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c# - System.NotSupportedException : Cannot compile: TypeAs At SQLite. 表查询

我正在使用C#和SQLite编写Windows商店应用程序。在这种情况下,我遇到了一个问题,我为此寻找了解决方案。但我没有运气。问题是我想从表中删除一条记录。我的table是这样的classDocumentRecord{[PrimaryKey,AutoIncrement]publicintdID{get;set;}publicstringdName{get;set;}publicstringdDescription{get;set;}publicbyte[]dImage{get;set;}publicintuID{get;set;}publicstringdTextData{get;s

c - 如何获取文件的 "valid data length"?

有一个函数可以设置“有效数据长度”值:SetFileValidData,但我没有找到获取“有效数据长度”值的方法。如果EOF与VDL不同,我想知道给定的文件,因为在VDL的情况下在VDL之后写入将导致性能损失,如here所述. 最佳答案 我找到了this页面,声称:thereisnomechanismtoquerythevalueoftheVDL所以答案是“你不能”。如果您关心性能,您可以将VDL设置为EOF,但请注意,您可能允许访问磁盘上的旧垃圾-这两个指针之间的部分,如果您不访问该文件则应该为零设置VDL指向EOF。

windows - 使用模拟用户在 File.Encrypt 上获取 System.IO.IOException

我正在尝试以编程方式加密文件夹(使用WindowsEFS)。以下powershell代码在通过ISEpowershell控制台运行时工作正常。$obj=New-Object-TypeNameSystem.IO.FileInfo'D:\Temp'$obj.Encrypt()然而,通过带有测试厨房的ChefRecipe在模拟用户下运行此命令会产生以下错误powershell的配方包装器:ruby_block'Enableencryptiononfolder'doblockdocommand=产生以下堆栈跟踪:PSMessageDetails:Exception:System.Managem

windows - 域兼容性 : where should shared data be written?

我们编写的应用程序在XP中运行良好,但在迁移到Vista和Windows7时遇到了严重的问题,这可能是由于用户数据的写入位置。用例是这样的:个人用户需要登录机器并使用它来获取数据。主管用户需要能够从各个用户的肩膀上看到并验证他们是否正确地执行了他们的工作。这些主管还需要检查系统日志以确保系统正常运行。我们在XP中完成这些任务的方法是直接写入C:\驱动器上的文件夹。也许这是不好的做法,也许不是,但基本上系统的所有用户都需要能够将此数据作为共享数据进行访问。在该程序的某些安装中,IT环境根本不安全,计算机只有一个用户,然后每个人分别登录到我们的程序。在该程序的其他安装中,IT人员是能干的,

c++ - 有没有比 system() 更好的方法来在 C++ 中执行命令?

我有一个C++Windows服务,当我调用system()函数来执行命令时有时会崩溃。我已经在Windows命令行中运行了命令的确切文本,它运行得很好,但由于某种原因,它在运行system()时失败了。更糟糕的是,我似乎无法获得有关system()失败原因的任何信息。似乎没有引发异常,因为我正在执行catch(...)并且没有任何内容被捕获。我的服务刚刚停止运行。我知道是对system()的调用失败了,因为我在调用之前和之后都添加了日志信息,而之后的任何内容都不会记录任何内容。那么,有没有其他方法可以执行我的命令?至少,如果出现问题,可以给我一些信息,或者至少让我处理异常之类的东西。

c# - 如何播放 Windows 通知声音? (它未在 System.Media.SystemSounds 中定义)

当使用System.Media时,有一个称为SystemSounds的东西,您可以在其中轻松播放一些操作系统声音:System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();System.Media.SystemSounds.Hand.Play();System.Media.SystemSounds.Question.Play();不幸的是,只有这五个选项,而在Windows10中,其中三个是相同的

windows - MSI 安装程序,64 位操作系统,写入\windows\system32\inetsrv 文件夹

在WindowsServer200864位上,我需要一个.msi安装程序文件来将一些文件写入\windows\system32\inetsrv文件夹。(这些文件是一些XML模式验证文件,C#XmlReaderSettings.Schema.Add()预计位于该文件夹中)。当安装程序运行时,文件最终位于\windows\SysWOW64\inetsrv文件夹中,而不是它们需要的位置。我试图让安装程序写入\windows\Sysnative文件夹,并且安装程序创建了一个具有该确切名称的文件夹,我没想到这是可能的。参见thispage有关抑制SysWOW64重定向的良好讨论。在Windows

.net - System.Speech 语音合成器的奇怪问题

我正在开发一个包含语音合成的程序。几周前,我写了介绍using(SpeechSynthesizers=newSpeechSynthesizer()){s.SetOutputToWaveFile("file.wav");s.Speak(textBox1.Text);}程序。它工作得很好。我从我的任务列表中划掉了“研究语音合成”,然后转到项目的其他部分。现在我正在编写一个真正的程序,并尝试使用相同的基本代码块。但是,它现在在s.SetOutputToWaveFile调用中失败。它会抛出PlatformNotSupportedException,并显示以下消息:“系统上未安装语音或当前安全设

.net - System.Guid.NewGuid() 是否总是通过 Windows 上的 UuidCreate() 实现?

当我用C#或VB.NET或其他.NET系列语言编写的程序在Windows上运行并调用System.Guid.NewGuid()时,生成总是通过将调用转发给Windows提供的UuidCreate()还是有其他生成方式? 最佳答案 不,并非总是如此。根据它的文档,UuidCreate功能仅适用于WindowsServer2000及更高版本。至少有一个版本的.Net框架在Windows98上运行并且包含Guid类。因此它不可能使用UuidCreate。1.X肯定能在Windows98上运行,我不记得2.0了。嗯,我开始怀疑这是文档问题。

c++ - 什么在Windows Server 2003上使用了这么多未提交的 “private data”?

因此,我有一个nativeC++应用程序,它需要长时间跟踪很多事情。当任务管理器说进程到达800到1200MB内存之间的某个地方时,内存用完了,而限制应该是2GB。我终于对我对进程运行VMMap时发生的事情有了一个线索,但这给了我更多的问题。我发现:的总大小(类型:总计,列:大小)比任务管理器/流程资源管理器报告的大得多在我的程序内存不足之前,总大小似乎实际上不能超过2GB。内存使用差异几乎完全是由“私有(private)数据”引起的-“大小”比“已提交”多得多。我已经看到一些案例,其中大约有800MB的已提交私有(private)数据,但是“大小”约为1700MB。“私有(priva