在SystemC中,使用事件作为模块输入/输出的语法是什么。我有一个工作模块,我想向它发送一个事件以抢占它当前正在从调度程序模块执行的操作。sc_portpreempt_event;我在上面显示的工作模块中声明了一个接口(interface)。接口(interface)定义如下:classpreempt_event_if:virtualpublicsc_interface{public:virtualconstsc_event&preempt_event()const=0;};使用事件的channel定义如下:constsc_event&preempt_event()const{ret
我有一个如下所示的SystemC模块,我想将“映射”传递给构造函数。我该怎么做?structDetector:sc_module{mapint_map;SC_CTOR(Detector){for(inti=0;i例如,我想用4个不同的映射实例化此模块4次。 最佳答案 来自SystemCLanguageReferenceManual?:TheuseofmacroSC_CTORisnotobligatory.UsingSC_CTOR,itisnotpossibletoadduser-definedargumentstotheconstr
我正在C++(VisualStudio2015)中的大型应用程序上调试“访问冲突”异常。该应用程序是由多个库构建的,问题发生在其中一个(SystemC)上,尽管我怀疑问题的根源在别处。我看到的是一个函数调用,它破坏了调用者的成员函数的地址。m_update_phase=true;m_prim_channel_registry->perform_update();m_update_phase=false;inlinevoidsc_prim_channel_registry::perform_update(){for(inti=m_update_last;i>=0;--i){m_updat
我使用this安装了SystemC库2.3.1|教程。我写了这个helloworld示例://hello.cpp#includeSC_MODULE(hello_world){SC_CTOR(hello_world){}voidsay_hello(){cout并用这个命令编译:exportSYSTEMC_HOME=/usr/local/systemc230/g++-I.-I$SYSTEMC_HOME/include-L.-L$SYSTEMC_HOME/lib-linux-Wl,-rpath=$SYSTEMC_HOME/lib-linux-ohellohello.cpp-lsystemc-
我正在认真研究将正在执行的程序的状态存储到磁盘并再次将其取回的基本原理。在我们当前的设计中,每个对象(这是一个带有函数指针列表的C级东西,一种低级的自制面向对象——这样做有很好的理由)将是调用以将其显式状态导出为可写和可恢复的格式。使这项工作有效的关键属性是与对象相关的所有状态确实封装在对象数据结构中。还有其他解决方案,您可以使用Activity对象,其中有一个用户级线程附加到某些对象。因此,程序计数器、寄存器内容和堆栈内容突然成为程序状态的一部分。据我所知,没有什么好的方法可以在任意时间点将此类内容序列化到磁盘。线程必须将自己停在某个特殊状态,其中程序计数器等不代表任何内容,因此基本
一、windows下环境配置尝试1:visualstudio配置systemc环境:systemC学习笔记3vs开发环境搭建-知乎(zhihu.com)(32封私信/80条消息)流浪码农-知乎(zhihu.com)之前配置总是不通过,不知道是不是因为systemc版本的问题,2.3.3上述文章中说新版本systemc不支持很多尝试2:报错很多,使用systemc2.3.0(3条消息)WindowsVisualStudio2017下搭建SystemC环境_能吃能睡不能学的博客-CSDN博客打开时提示必须要对2.3.0版本中的文件进行更改以适应visualstudio更改后systemc2.3.0