我正在尝试学习使用OpenMP进行并行编程,并且我有兴趣将以下dowhile循环与其中的多个while循环并行化:do{while(left0&&data[right]>=pivot)right--;/*swapelements*/if(left我实际上还没有弄清楚如何并行化while和dowhile循环,找不到任何资源专门描述如何并行化while和dowhile循环。我找到了for循环的说明,但我无法从中对while和dowhile循环做出任何假设。那么,您能否描述一下我如何并行化我在此处提供的这些循环?编辑我已将dowhile循环转换为以下仅使用for循环的代码。for(i=1;i
我正在使用.cpp源代码进行实时模拟。我必须每0.2秒(200毫秒)取一个样本......有一个while循环,每个时间步都取一个样本......我想同步这个while循环的执行以获得每(200毫秒)一个样本...我应该如何修改while循环?while(1){//getasampleevery200ms} 最佳答案 简单而准确的解决方案std::this_thread::sleep_until:#include"date.h"#include#include#includeintmain(){usingnamespacestd::
我正在尝试对每个元素中包含一个int和一个字符串的vector进行排序。它是一个称为vector食谱的类类型的vector。出现上述错误,这是我的代码:在我的Recipe.h文件中structRecipe{public:stringget_cname()const{returnchef_name;}private:intrecipe_id;stringchef_name;在我的Menu.cpp文件中voidMenu::show()const{sort(recipes.begin(),recipes.end(),Sort_by_cname());}在我的Menu.h文件中#include
我需要创建一个服务器端游戏循环,问题是如何限制循环cpu使用。根据我的编程经验,繁忙的循环总是尽可能地占用最大的CPU使用率。但是我正在阅读SDL(SimpleDirectMediaLayer)的代码,它有一个函数SDL_Delay(UINT32ms),它有一个while循环,它是否占用最大cpu使用率,如果不是,为什么?https://github.com/eddieringle/SDL/blob/master/src/timer/unix/SDL_systimer.c#L137-158do{errno=0;#ifHAVE_NANOSLEEPtv.tv_sec=elapsed.tv_
voidGasPump::dispense(){boolcont=true;charstop;do{cout做作业,这是我第一个用对象编写的程序,所以请多多包涵。我只是无法让这段代码的输出变成正确的。我需要一个出去的方法循环,而我正在使用的是行不通的。有什么建议、提示或技巧吗? 最佳答案 尝试将stop与零字符进行比较。stop=='0'您还可以通过这样做来简化代码。voidGasPump::dispense(){charstop;do{cout 关于c++-我怎样才能跳出我的do/wh
这个问题在这里已经有了答案:errorC2679:binary'(1个回答)关闭5年前。我正在尝试使用迭代器模式进行迭代和打印,但出现错误这里是错误:errorC2679:binary'couldbe'std::basic_ostream&std::operator>(std::basic_ostream&,constchar*)'这是错误的来源std::coutgetName();#ifndef_ROBOT1_#define_ROBOT1_namespaceguitars{namespaceComposite{namespaceInventoryParts{usingnamespac
我正在尝试将一个简单的问题和数字检查程序编写到我的第一个C++程序中。问题是,当我输入像一二或三这样的字符串时,程序会变成无限循环,它会忽略cin函数来将生命重新分配给一个数字。cout>lives;while(lives!=1&&lives!=2&&lives!=3&&!isdigit(lives)){cout>lives;}这是我当前的代码以及您的建议:cout>lives){while(lives!=1&&lives!=2&&lives!=3){cout>lives;}} 最佳答案 #include#includeintmai
免责声明:我试图搜索类似的问题,但是它返回了关于每个C++问题的信息...此外,我将感谢任何可以提出更好标题的人。C++中有两个著名的循环结构:while和for。我故意忽略了do...while结构,它是无与伦比的我知道std::for_each和BOOST_FOREACH,但不是每个循环都是foreach现在,我可能有点紧张,但它总是让我很想更正这样的代码:inti=0;while(i并将其转化为:for(inti=0;i在我看来,此示例中for的优点是多方面的:局部性:变量i只存在于循环范围内打包:循环“control”被打包,所以只要查看循环声明我就能确定它是否正确形成(并将终
我怎样才能让最后一个玩家名字没有,所以它是:Playeronline:Jim,John,Tony不是Playeronline:Jim,John,Tony,我的代码是:boolCommands::whoIsOnline(Creature*c,conststd::string&cmd,conststd::string¶m){Player*player=dynamic_cast(c);if(player){player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Playersonline:");AutoList::listiteratorit
使用std::string的move赋值运算符(在VC11中)需要什么?我希望它会自动使用,因为在赋值后不再需要v。在这种情况下是否需要std::move?如果是这样,我还不如使用非C++11交换。#includestructuser_t{voidset_name(std::stringv){name_=v;//swap(name_,v);//name_=std::move(v);}std::stringname_;};intmain(){user_tu;u.set_name("Olaf");return0;} 最佳答案 Ihope