我想让一个while循环执行如下操作,但这在C++中可行吗?如果是这样,语法是怎样的?do{//somecodewhile(expressiontobeevaluated);//somemorecode}我希望一旦while语句决定表达式不再为真(即,如果表达式为假,//不再执行更多代码)就退出循环 最佳答案 你可以这样做:while(1){//somecodeif(condition){break;}//somemorecode} 关于c++-是否有可能在c++中有一个while循环,
回顾一个相当古老的项目,我发现了以下奇怪的代码片段(仅提取了相关代码):classCCuriousClass{~CCuriousClass();CSomeType*object;};CCuriousClass::~CCuriousClass(){while(object!=NULL){deleteobject;}}我是否监督过任何事情,或者这是一条通向未定义行为的平坦道路?我在这里看到的是,如果object在CCuriousClass::~CCuriousClass()被调用时是一个空指针,一切都会好起来的——没有采取任何行动-但如果object不为null,这将是一个内部具有未定义行
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Is“for(;;)”fasterthan“while(TRUE)”?Ifnot,whydopeopleuseit?我想知道for(;;)和while(1)执行相同功能时有什么区别?编译速度会有什么不同
我一直在仔细研究以下SO问题的公认答案:C++0xhasnosemaphores?Howtosynchronizethreads?在那个答案的信号量实现中,这里是wait()函数的实现:voidwait(){boost::mutex::scoped_locklock(mutex_);while(!count_)condition_.wait(lock);--count_;}我试图理解while(!count_)条件的目的。另一个SO问题(Howdoesthisimplementationofsemaphorework?)的答案表明,当在条件变量上调用notify_one()时,多个线程
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion简而言之:与因延迟而变慢的类似循环相比,未延迟的while循环是否消耗大量处理能力?不那么短:我经常遇到这个问题。我正在编写程序的核心部分(微Controller单元或计算机应用程序),它包含一个半无限的while循环以保持事件状态并查找事件。我将举这个例子:我有一个使用SDL窗口和控制台的小应用程序。在一个while循环中,我想监听这个SDL窗口的事件,但是我也想根据命令行输入通过一个全局变量来打破这个
我有这段代码:#includeintmain(intargc,constchar**argv){inta=argv[0][0];intb=argv[0][1];while((a>=0)&&(a我正在用gcc-4.5-02-Wstrict-overflow=5编译它。编译器对我大吼大叫警告:假设将X+-C1cmpC2更改为XcmpC1+-C2时不会发生有符号溢出这到底是什么意思?如果我是正确的,这个循环永远不会导致溢出,因为要增加a,它必须小于另一个整数。如果它更大,则循环终止。任何人都可以向我解释这种行为吗? 最佳答案 编译器正在优
Java循环循环可以执行一个代码块,只要达到指定的条件。循环很方便,因为它们节省时间,减少错误,并使代码更易读。JavaWhile循环while循环会循环执行一个代码块,只要指定的条件为真:语法while(condition){//要执行的代码块}在下面的示例中,只要变量(i)小于5,循环中的代码将一遍又一遍地运行:示例inti=0;while(i注意:不要忘记增加条件中使用的变量,否则循环永远不会结束!Do/While循环do/while循环是while循环的变体。此循环将在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后只要条件为真,它就会重复执行循环。语法do{//要执行的代码块}while(c
以下代码将提供的字符串/行拆分为字符。为什么循环重复最后一个字符串两次?如何解决?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringmain,sub;cout>sub;coutv(sub.begin(),sub.end());for(inti=0;i输入:helloworld期望的输出hellohelloworldworld实际输出:hellohelloworldworldworldworld我已经尽可能删除了与问题无关的元素 最佳答案 在最后一次运行
无论我做什么,我总是收到相同的错误消息。也许有人知道我可以改变什么。这是我的脚本:voidSendInventoryCustom(Player*player,Creature*vendor,intguid){std::vectorvendors=GetVendorList();ItemListmyVendor;for(inti=0;iGetGUID(),player->GetSession(),&myVendor.GetVendor().items,vendors);inventory_packet.Send(vendor,player);}在编译过程中,我收到以下错误消息:1266:
所以我有一个关于do/while循环的一般性问题。我正在学习C++,我知道您可以编写类似的东西:do{....}while(a关键是,我知道这在C++中是可能的,但我们真的这样做了吗?我的意思是,“cout”里面的东西? 最佳答案 你的while循环等同于do{...cout因为cout返回cout再次。那么问题来了,写这样的语句是什么意思while(cout);或if(cout)...cout对象有一个conversiontoboolean在这里使用。它的实现正在检查!fail(),所以if(cout)...相当于if(!cout