我正在尝试正确实现连连四游戏AI,但没有利用我的AI的愚蠢行为:它不会阻挡可能导致AI失败的相反玩家模式,它不会采取可能导致AI获胜的行动。我的项目由以下两个GitHub存储库组成:GameAI,ConnectFour,GameAI包含:SortingAlphaBetaPruningGameEnginepackagenet.coderodde.zerosum.ai.impl;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;importjava.util.HashMap;importjava.util.List;importja