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ios - 代码 : One test target for multiple app targets

我想知道您是否可以将一个单元测试包链接到多个目标。因此,可以使用一个测试包测试所有应用程序目标。我在所有应用程序目标之间有一些共享代码,但也有一些基于正在运行的应用程序目标的特定计算。目前,如果我想测试不同的应用程序目标,我必须将build设置中的BundleLoader选项设置为使用的应用程序目标的.app文件。我想问大家的问题是:是否可以在不为每个应用程序目标创建多个测试包目标并且不总是更改BundleLoader选项的情况下完成这项工作? 最佳答案 你需要:选择您要测试的目标转到测试导航标签右键单击要启用的测试目标点击启用[n

ios - Facebook SDK 3.0 : how to receive user's e-mail?

在“旧的”FBiOSSDK中,我可以通过以下方式接收用户信息:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"SELECTuid,name,email,picFROMuserWHEREuid=me()",@"query",nil];JBFacebookManager*fbManager=[JBFacebookManagergetInstance];fbManager.requestDelegate=self;[fbManager.facebookrequestWithMethod

ios - Assets 目录编译器警告 : a 76x76@2x app icon is required for iPad apps targeting IOS 7. 0 及更高版本

我已经收到这个警告很久了,而且我似乎无法摆脱它。警告是:/Images.xcassets:A76x76@2xappiconisrequiredforiPadappstargetingiOS7.0andlater我试过用一个全新的Assets目录完全替换Assets目录,并复制在其他项目中工作的Assets目录。我什至尝试过不使用Assets目录,但我似乎无法摆脱这个警告。我看不出它出现的任何原因,尤其是当我确实有一个152x152的应用程序图标时。请注意,我正在尝试为iPadIOS7制作图标。有什么我想念的吗? 最佳答案 当目标环境

ios - XCode 获取 "target specifies product type ' com.apple.product-type.bundle.unit-test',但 'iphoneos' 平台没有此类产品类型”

在XCode中运行我的项目时,我的测试给出了这个错误:targetspecifiesproducttype'com.apple.product-type.bundle.unit-test',butthere'snosuchproducttypeforthe'iphoneos'platform它发生在几次XCode更新之后。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 看起来Xcode6将ocunit测试包的产品标识符从com.apple.product-type.bundle更改为com.apple.product-type.bundle.

ios - Facebook登录错误 "User is not allowed to see the application."

您好:我已经将我的应用程序提交到AppStore。我的应用程序中有Facebook登录功能。当我尝试从我拥有的设备登录Facebook时,我能够无缝地做到这一点。但是Apple拒绝了我的应用程序说“当我们点击Facebook图标进行注册时,我们将被带到移动Safari,在那里我们收到一条消息,指出:Userisnotallowedtoseetheapplication.:Theuserisnotallowedtoseethisapplicationperthedevelopersetconfiguration.不确定如何重现此问题。我在3台不同的设备上安装了我的应用程序,并且能够毫无错

objective-c - Target-Action 设计模式是否在 ARC 下变成了坏习惯?

多年来,我一直在遵循一种名为Target-Action的伟大模式,它是这样的:一个对象在调用的时候调用指定目标对象上的指定选择器。这在您需要对任意方法进行简单回调的许多不同情况下非常有用。这是一个例子:-(void)itemLoaded{[specifiedReceiverperformSelector:specifiedSelector];}在ARC下,现在发现做这样的事情突然变得很危险。Xcode抛出如下警告:PerformSelectormaycausealeakbecauseitsselectorisunknown当然,选择器是未知的,因为作为T​​arget-Action设计

ios - 为什么我得到 instruments - "Target failed to run"?

Targetfailedtorun:Remoteexceptionencountered:Faildtogettaskforpid3103我在设备上运行iPhoneOS3.1.3,我可以在设备上以Debug模式运行我的应用程序。我下载并安装了xcode_3.2.2_and_iphone_sdk_3.2_final.dmg两次,但没有成功。 最佳答案 当我切换到XCode4时遇到了同样的问题,我通过将我的发布代码签名配置文件设置为我的开发配置文件而不是之前设置的应用商店配置文件来解决它。实际上,Xcode4默认情况下使用发布构建来分析

ios - 如何在我的 Podfile 中选择一个项目?我收到错误 : Unable to find the Xcode project for the target 'Pods'

我正在做名为SimpleWeather的RayWenderlich教程。podfile与项目位于同一文件夹中。这是我在podfile中的代码:platform:ios,'7.0'xcodeproj'SimpleWeather'pod'Mantle'pod'LBBlurredImage'pod'TSMessages'pod'ReactiveCocoa'错误消息是这样的:[!]无法找到目标Pods的Xcode项目/Users/myName/Developer/SimpleWeather.xcodeproj。项目的名称是SimpleWeather。 最佳答案

ios - 无法 chmod user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices NO Such File Or directory

当我尝试在iPhone6模拟器中运行我的应用程序时,出现以下错误。我正在使用Xcode8.1任何人都可以帮助我理解这个问题 最佳答案 我有这个问题,每次我从模拟器中删除应用程序时它都会运行它,但是当我第二次尝试运行它时会显示此错误。我通过从顶部栏菜单重置iOS模拟器解决了这个问题。Xcode9.0:硬件→删除所有内容和设置...Xcode9.0之前:模拟器→重置内容和设置... 关于ios-无法chmoduser/Library/Developer/CoreSimulator/Devic

cocoa-touch - UIView -- "user interaction enabled"在父级上为假但在子级上为真?

父View上的userInteractionEnabled=NO似乎会阻止所有subview上的用户交互。这个对吗?有什么办法解决这个问题吗? 最佳答案 没错,在父View上将userInteractionEnabled设置为NO将级联到所有subview。如果您需要一些subview启用交互,而不是其他subview,您可以将subview分成两个父View:一个userInteractionEnabled=YES,另一个NO。然后将这两个父View放在主视图中。 关于cocoa-to