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c# - 使用 Task.Factory.StartNew 时更新 UI 标签

我正在尝试让我的UI在我的WPF应用程序中更具响应性。我使用生成了一个新线程Task.Factory.StartNew(()=>RecurseAndDeleteStart());在该方法RecurseAndDeleteStart()中,我想用正在删除的文件更新UI中的标签。如何做到这一点? 最佳答案 由于它是WPF,您可以使用Dispatcher并调用Dispatcher.BeginInvoke将调用编码回UI线程以更新标签。或者,您可以将TaskScheduler传递到您的方法中,并使用它来更新标签,如下所示://Thisline

c# - 使用 Task.Factory.StartNew 时更新 UI 标签

我正在尝试让我的UI在我的WPF应用程序中更具响应性。我使用生成了一个新线程Task.Factory.StartNew(()=>RecurseAndDeleteStart());在该方法RecurseAndDeleteStart()中,我想用正在删除的文件更新UI中的标签。如何做到这一点? 最佳答案 由于它是WPF,您可以使用Dispatcher并调用Dispatcher.BeginInvoke将调用编码回UI线程以更新标签。或者,您可以将TaskScheduler传递到您的方法中,并使用它来更新标签,如下所示://Thisline

c# - 如何取消await Task.Delay()?

正如您在这段代码中看到的:publicasyncvoidTaskDelayTest(){while(LoopCheck){for(inti=0;i我希望它在一秒内将文本框设置为i的字符串值,直到我将LoopCheck值设置为false。但它所做的是为所有人创建所有迭代,即使我将LoopCheck值设置为false,它仍然会异步执行它的操作。当我设置LoopCheck=false时,我想取消所有等待的Task.Delay()迭代。我怎样才能取消它? 最佳答案 使用overloadTask.Delay接受CancellationToke

c# - 如何取消await Task.Delay()?

正如您在这段代码中看到的:publicasyncvoidTaskDelayTest(){while(LoopCheck){for(inti=0;i我希望它在一秒内将文本框设置为i的字符串值,直到我将LoopCheck值设置为false。但它所做的是为所有人创建所有迭代,即使我将LoopCheck值设置为false,它仍然会异步执行它的操作。当我设置LoopCheck=false时,我想取消所有等待的Task.Delay()迭代。我怎样才能取消它? 最佳答案 使用overloadTask.Delay接受CancellationToke

c# - Task.WhenAny - 剩余的运行任务会怎样?

我有以下代码:List>tasks=tasksQuery.ToList();while(tasks.Any()){TaskcompletedTask=awaitTask.WhenAny(tasks);if(awaitcompletedTask)returntrue;tasks.Remove(completedTask);}它并行启动任务。当第一个完成的任务返回true时,该方法返回true。我的问题是:所有已启动且可能仍在后台运行的剩余任务会怎样?这是执行异步、并行且应在第一个条件出现后返回的代码的正确方法,还是逐个启动它们并单独等待更好? 最佳答案

c# - Task.WhenAny - 剩余的运行任务会怎样?

我有以下代码:List>tasks=tasksQuery.ToList();while(tasks.Any()){TaskcompletedTask=awaitTask.WhenAny(tasks);if(awaitcompletedTask)returntrue;tasks.Remove(completedTask);}它并行启动任务。当第一个完成的任务返回true时,该方法返回true。我的问题是:所有已启动且可能仍在后台运行的剩余任务会怎样?这是执行异步、并行且应在第一个条件出现后返回的代码的正确方法,还是逐个启动它们并单独等待更好? 最佳答案

c# - 为什么 Task.Delay 在这种情况下不起作用

我正在测试async,我发现了这种我无法理解的情况:varwatch=Stopwatch.StartNew();vart1=Task.Factory.StartNew(async()=>{awaitTask.Delay(2000);return2;});vart2=Task.Factory.StartNew(()=>{Task.Delay(1000);return1;});awaitTask.WhenAll(t1,t2);varresult=watch.ElapsedMilliseconds;我很想明白为什么结果总是0!为什么不是1000、2000或两个任务的总和3000?为什么Tas

c# - 为什么 Task.Delay 在这种情况下不起作用

我正在测试async,我发现了这种我无法理解的情况:varwatch=Stopwatch.StartNew();vart1=Task.Factory.StartNew(async()=>{awaitTask.Delay(2000);return2;});vart2=Task.Factory.StartNew(()=>{Task.Delay(1000);return1;});awaitTask.WhenAll(t1,t2);varresult=watch.ElapsedMilliseconds;我很想明白为什么结果总是0!为什么不是1000、2000或两个任务的总和3000?为什么Tas

c# - 为什么在 switch 语句中 yield return 之后需要 break?

有人能告诉我为什么编译器认为break在下面的代码中yieldreturn之后是必要的吗?foreach(DesignerNodenodeinnodeProvider.GetNodes(span,node=>node.NodeType!=NDjango.Interfaces.NodeType.ParsingContext)){switch(node.ErrorMessage.Severity){case-1:case0:continue;case1:yieldreturnnewTagSpan(node.SnapshotSpan,newErrorTag(PredefinedErrorTy

c# - 为什么在 switch 语句中 yield return 之后需要 break?

有人能告诉我为什么编译器认为break在下面的代码中yieldreturn之后是必要的吗?foreach(DesignerNodenodeinnodeProvider.GetNodes(span,node=>node.NodeType!=NDjango.Interfaces.NodeType.ParsingContext)){switch(node.ErrorMessage.Severity){case-1:case0:continue;case1:yieldreturnnewTagSpan(node.SnapshotSpan,newErrorTag(PredefinedErrorTy