我想要一个通过TCP连接到服务器然后持续监听传入数据的服务。我正在使用CocoaAsyncSocket我正在以下列方式使用它:self.socket=[[GCDAsyncSocketalloc]initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_main_queue()];NSError*err=nil;if(![self.socketconnectToHost:@"..."onPort:...error:&err]){return;}[self.socketreadDataWithTimeout:-1tag:1];然后在读取委托(deleg
我正在尝试将一些代码从仅仅创建一个新线程来运行一个函数转换为使用线程池甚至任务并行库。我这样做是因为我知道尽管工作线程的函数可能会无限期地运行(理论上),但每个线程的大部分时间都会无所事事。我还想要一些东西来最小化创建和销毁工作线程的开销,因为连接可能会超时或创建新的连接。那-看到CLRProfiler显示7836个线程在62小时的测试运行中/之后完成,这有点令人不安,单个(如果挑剔的话)设备发送一条消息。这是我想做的:主线程。1.)让TCPListener接受TcpClient2.)启动使用该TcpClient的工作线程3.)如果我们没有被告知停止,则返回步骤1。工作线程(在池/任务
我正在开发一个将产品(JSON)上传到服务器的应用程序。现在,每个产品对象都包含许多图像。如果与该产品关联的所有图像都已上传,则该产品仅上传到服务器。如果产品的所有图片都没有上传,产品应该以“PENDING”状态存储在移动数据库中(我使用的是Realm)。我想要一个后台任务来定期(每15分钟)检查数据库中是否存在此类失败的产品上传,检查与该产品关联的所有图像现在是否已上传并将产品排队等待上传到服务器。此后台任务将仅在应用程序运行时执行,否则不会执行。该任务应在启动时启动并在应用程序关闭时终止。我找到了一些相关的解决方案(与NSTimer和iOS中的后台模式等相关),但没有直接解决我的问
我正在尝试使用AndroidStudio开发一个Android应用程序,所以我创建了一个Android应用程序,我想发布它。每当我点击“buildproject”获取apk文件时,我收到此错误:Error:Executionfailedfortask':app:processDebugResources'.>java.io.IOException:CouldnotdeletefolderC:\Users\ehsan\AndroidStudioProjects\MyApplication3\app\build\generated\source\r\debug\com\example\eh
我正在尝试使用AndroidStudio开发一个Android应用程序,所以我创建了一个Android应用程序,我想发布它。每当我点击“buildproject”获取apk文件时,我收到此错误:Error:Executionfailedfortask':app:processDebugResources'.>java.io.IOException:CouldnotdeletefolderC:\Users\ehsan\AndroidStudioProjects\MyApplication3\app\build\generated\source\r\debug\com\example\eh
更新AndroidSDK后,我启动了AndroidStudio。现在它显示后台任务持续运行并显示消息Updatingindices:Scanningfilestoindex.在这种模式下,它几乎被挂起,我无法处理它。无法找到停止后台任务的方法。重新启动AndroidStudio也不起作用。 最佳答案 我发现我应该使用@free3dom的解决方案,即文件菜单中的InvalidateCaches/Restartoption。每次我通过在GIT中切换分支来更改某些项目文件时,我都必须这样做。是的,AndroidStudio真的很烂,而且漏
更新AndroidSDK后,我启动了AndroidStudio。现在它显示后台任务持续运行并显示消息Updatingindices:Scanningfilestoindex.在这种模式下,它几乎被挂起,我无法处理它。无法找到停止后台任务的方法。重新启动AndroidStudio也不起作用。 最佳答案 我发现我应该使用@free3dom的解决方案,即文件菜单中的InvalidateCaches/Restartoption。每次我通过在GIT中切换分支来更改某些项目文件时,我都必须这样做。是的,AndroidStudio真的很烂,而且漏
我正在使用键盘,我刚刚安装了xcode7beta2然后我收到很多警告。超过24个黄色错误我认为这会使键盘崩溃onxcode6.4无错误无键盘当然我发现很难解决这些错误。警告:ConditionalcastfromUITextDocumentProxytoUIKeyInputalwayssucceedsfunchandleBtnPress(sender:UIButton){ifletkbd=self.keyboard{iflettextDocumentProxy=kbd.textDocumentProxyas?UIKeyInput{textDocumentProxy.insertText
更新到xCode6.3/Swift1.2后,我遇到了一个我无法解决的错误:“从‘[SKNode]’转换为不相关的类型‘String’总是失败”。下面是我的GameScene代码,它从解析p-list开始。importSpriteKitclassGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate,NSXMLParserDelegate{varcurrentTMXFile:String?overridefuncdidMoveToView(view:SKView){/*Parsep-list*/letpath=NSBundle.mainBundle().pa
在Xcode9Beta中尝试向用户请求位置许可时出现以下错误。我尝试在info.plist中添加"Privacy-LocationWhenInUseUsageDescription"和"Privacy-LocationUsageDescription"描述,但仍然出现相同的错误。Thisapphasattemptedtoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainbothNSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescriptionandNSL