我在为Android初始化AudioRecord时遇到了这个问题。我在网上搜索了很长时间没有成功。对于手机,我在SDK版本7上使用三星GalaxyS。对于AudioRecord初始化,我使用8000作为采样率,MONO用于channel配置,16位用于音频格式,根据日志,minBufferSize设置为4160。我已将AUDIO_RECORD权限添加到list中。我的初始化代码如下:...privatestaticintSAMPLE_RATE=8000;privatestaticintCHANNEL_CONFIG=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MO
我正在设计一个通信中间件,用于一个应用程序,该应用程序有一个Ada模块和许多C++模块,用于传递传递的参数(标量值)和结构。该应用程序在MSWindowsXP和Windows7中运行,C++部分在MSVC++2008中开发,Ada部分使用GPS/GNAT开发。Ada版本是1995,但我们正在进行编译器迁移(更新版本的GPS/GNAT),有可能使用更新的Ada规范。中间件是用C++编写的,我想使用包含在模块之间传递的所有类型的union类型,这样我就不需要为系统上使用的每种类型指定一个put/get函数。问题是,C++union是否与Ada变体记录二进制兼容?换句话说,如果我将C++un
正在关注thisexcellenttutorial对于futures、promises和打包任务,我到了要准备自己的任务的地步#include#includeusingnamespacestd;intackermann(intm,intn){//mighttakeawhileif(m==0)returnn+1;if(n==0)returnackermann(m-1,1);returnackermann(m-1,ackermann(m,n-1));}intmain(){packaged_tasktask1{&ackermann,3,11};//就我能破译gcc-4.7.0错误消息而言,它
首先,我只是想让AspectJ获取我编译的Kotlin类。在尝试执行此操作时,我遇到了一篇文章,说OP能够通过将其添加到其模块build.gradle的末尾来让AspectJ获取Kotlin文件:sourceSets.main.output.classesDir=sourceSets.main.output.classesDir.toString().replace("java","kotlin")但这给了我一个错误:Couldnotgetunknownproperty'main'forSourceSetcontaineroftypeorg.gradle.api.internal.ta
首先,我只是想让AspectJ获取我编译的Kotlin类。在尝试执行此操作时,我遇到了一篇文章,说OP能够通过将其添加到其模块build.gradle的末尾来让AspectJ获取Kotlin文件:sourceSets.main.output.classesDir=sourceSets.main.output.classesDir.toString().replace("java","kotlin")但这给了我一个错误:Couldnotgetunknownproperty'main'forSourceSetcontaineroftypeorg.gradle.api.internal.ta
看来除非你调用std::async一个std::future绝不会设置为除future_status::deferred以外的任何其他状态除非你调用get或wait关于future。wait_for&wait_until将继续不阻塞并返回future_status::deferred即使任务已经运行并存储了结果。这是一个例子:#includevoidmain(){autofunc=[](){return5;};autoasyncFuture=std::async(std::launch::async,func);autostatus=asyncFuture.wait_for(std::
我正在尝试移动std::packaged_task进入std::vector的std::function,因为std::packaged_task有voidoperator()(ArgTypes...args)过载,它应该可以转换为std::function,是的?这不会在MSVC和Clang上编译,MSVC提示无法将void转换为int,clang提示删除了std::packaged_task的复制构造函数|,不应移动std::vector::push_back的版本被叫到这里?这是怎么回事,这是一个错误吗?intmain(){std::vector>vec;std::package
谁能解释为什么,如果C++应用程序运行一个.NETUI组件(全部在主线程上),它又生成一个模态.NET对话框,然后尝试使用TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();Task.Factory.StartNew调用中的任务是否在工作线程上运行?如果我不显示对话框或在显示对话框之前存储上下文,则不会发生这种情况。我试图创建一个虚拟程序来显示它但失败了,我认为这可能与主进程是COM有关。有什么想法吗?好的,我的代码是这样的privatevoidRunStateMachine(IQ4UpgraderStateState){_State=S
我正在将我的Android项目从Java转换为Kotlin。我已经和其他3个项目成功地完成了这个过程。但是这个有点大,结构复杂。我已将一些文件转换为Kotlin并进行项目编译。但是当我将某些文件转换为Kotlin时,它们会引发编译异常。我面临的编译问题出现在调试和Release模式下。简短如下(已在下面列出)org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException:Executionfailedfortask':app:compileDebugKotlin'.Causedby:org.gradle.api.GradleException:Compilati
我正在将我的Android项目从Java转换为Kotlin。我已经和其他3个项目成功地完成了这个过程。但是这个有点大,结构复杂。我已将一些文件转换为Kotlin并进行项目编译。但是当我将某些文件转换为Kotlin时,它们会引发编译异常。我面临的编译问题出现在调试和Release模式下。简短如下(已在下面列出)org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException:Executionfailedfortask':app:compileDebugKotlin'.Causedby:org.gradle.api.GradleException:Compilati