草庐IT

task_struct

全部标签

iOS/Objective-C - struct objc_class * 和 struct objc_object *

我的理解是,Objective-C中的对象和类只是结构。分别是:structobjc_class*和:structobjc_object*问题#1:objc_msgSend(idself,SEL_cmd);id据我所知是structobjc_object*类型但是当我们调用一个类的方法,一个类型为structobjc_class*的类,我希望它会引起问题或发出某种警告,例如“嘿,我的friend,这里输入错误”。但是没有。为什么?这只是为了满足我的好奇心,因为即使没有完全理解这一点,它似乎也没有给我带来任何麻烦(到目前为止)。但我想深入挖掘并学习基础知识/“特性”。问题#2:由于根据我

c# - Xamarin:绑定(bind) ios 协议(protocol)/委托(delegate)无法访问 structs.cs 中定义的枚举

我目前正在为EDQueuelibrary.创建ios绑定(bind)Structs.cs文件看起来像这样:usingSystem;usingObjCRuntime;namespaceEDQueue{//=>Enumsattributedwith[NativeAttribute]musthaveanunderlyingtypeof`long`or`ulong`[Native]publicenumEDQueueResult:long{Success=0,Fail,Critical}}ApiDefinition.cs文件类似于:usingSystem;usingFoundation;usin

iPhone/iPad IOS App Instrument 内存计数与 task_info 内存计数

我一直在使用InstrumentsLeakTester,它给出了大约1-3兆的应用总分配数。但是,当使用task_info时,它会报告更大的内存量,例如10-20兆。我想我只是想确认task_info正在返回某种总内存,包括堆栈等,其中泄漏测试器只是报告Malloc/Alloc内存。另外,为什么在应用程序期间task_info数字会增加很多,而泄漏测试器并没有增加那么多......structtask_basic_infoinfo;mach_msg_type_number_tsize=sizeof(info);kern_return_tkerr=task_info(mach_task_

iphone - 变量的类型不完整 'struct sockaddr_in'

我尝试使用structsockaddr_insin;但如果我使用它,我会得到Variablehasincompletetype'structsockaddr_in'和Forwarddeclarationof'structsockaddr_in'作为错误。我在使用Xcode4时出错。在Xcode3.2中它工作。有人知道如何解决这个错误吗??我的导入是#import#import#import#import#import#include#import 最佳答案 您是否将您的目标与这两个库相关联?CFNetwork系统配置

ios - NSURLSessionTaskDelegate 方法 URLSession :task:didCompleteWithError: never called

我所有的网络代码都依赖于NSURLSession委托(delegate)方法——而不是完成处理程序。我的数据和下载任务都很好,但我的上传任务从来没有导致URLSession:task:didCompleteWithError:被调用。但是,那URLSession:dataTask:didReceiveData:和URLSession:dataTask:willCacheResponse:completionHandler:委托(delegate)方法被调用。如果我在我的session对象上将资源超时设置为非常低的值,那么didCompleteWithErrors会被调用,但这显然不是解

ios - Adobe AIR AppStore 上传错误 : Invalid Code Signing Entitlements. .. 'get-task-allow' (

过去两天我一直在尝试将我的游戏版本上传到AppStore。我不断收到以下错误:ERRORITMS-90164:"InvalidCodeSigningEntitlements.Theentitlementsinyourappbundlesignaturedonotmatchtheonesthatarecontainedintheprovisioningprofile.Accordingtotheprovisioningprofile,thebundlecontainsakeyvaluethatisnotallowed:'true'forthekey'get-task-allow'in'P

ios - dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(xxx), task) 是同步还是异步

苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用

objective-c - 将 Objective-C 指针类型 'NSString *' 转换为 C 指针类型 'CFStringRef'(又名 'const struct __CFString *')需要桥接转换

将Objective-C程序转换为Objective-CARC时,出现错误:"castofObjective-Cpointertype'NSString*'toCpointertype'CFStringRef'(aka'conststruct__CFString*')requiresabridgedcast"代码如下:-(NSString*)_encodeString:(NSString*)string{NSString*result=(NSString*)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(NULL,(CFStringRef)string,

c - 使用 struct 和 union 通过 tcp ip 发送数据

对不起我的英语不好!我正在用C开发一个程序来通过tcpip发送数据。这个程序应该使用struct和union如下(我只放重要的代码部分):***发送数据的服务器:使用包含需要发送的数据的结构:structmovimentos{boolFrente;boolEsquerda;boolDireita;boolParado;boolPassoDireita;boolPassoEsquerda;}m;以及包含这些数据并标识结构大小的union:uniondados{movimentosm;chartamanho[(sizeofmovimentos)];}uniao;然后,我使用“发送”函数将这

c - 苹果操作系统 X : How is the tcpcb struct of a TCP connection obtained by a kernel extension?

我想提供一个用户空间函数,通过实现内核扩展来获取TCP连接统计信息。通过检查TCP源,我看到tcpcp结构包含此类统计信息。在给定用户空间的套接字句柄的情况下,如何通过内核扩展获取关联的tcpcb结构并将统计信息返回给用户空间? 最佳答案 问题的直接答案:我相信如果不使用一些私有(private)header来获取所涉及结构的内存布局,您就无法从kext获取此信息。如果/当Apple更改这些结构的布局时,这将中断。但是,看起来您并不真正关心kext方面并且很乐意从用户空间获取信息,那么您是否调查过TCPCTL_PCBLISTsysc