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tcp-Worker

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postgresql - docker + golang lib/pq "dial tcp 127.0.0.1:5432: connect: connection refused"

sql.Open()不会出错:ifdb,err=sql.Open("postgres",url);err!=nil{returnnil,fmt.Errorf("Postgresconnecterror:(%v)",err)}但是db.Ping()会报错:iferr=db.Ping();err!=nil{returnnil,fmt.Errorf("Postgrespingerror:(%v)",err)}这仅仅是因为lib/pq连接字符串无法从具有单独连接参数的docker容器内进行连接。例如:url:=fmt.Sprintf("user=%vpassword=%vhost=%vport

concurrency - Go Worker Pool似乎没有同时处理

你好,我是全新的(和一般的并发编程:()并试图将缓慢的计算分配给工作池。http://play.golang.org/p/lTv4Tm75A4funcmain(){test:=[]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}answer:=getSmallestMultiple(test)fmt.Println(answer)}我试图找到能被test中的所有数字整除的最小数字。我创建了一个工作池并向他们发送值,直到其中一个goroutine找到一个可以除以test中所有数字的数字forw:=0;w尽管我启动了多少worker,但程序似乎以相同的速度运行。我已经尝试了很多worke

performance - Go 中异步 TCP 服务器的正确结构是什么?

我有一个客户端发送大约50万个请求(消息)/分钟。每条消息大约为200字节到2KB。每条消息都将保存在数据库中(例如Couchbase)。根据核心、端口、连接和goroutines来构建GoTCP服务器以处理此负载的正确方法是什么? 最佳答案 正如JimB所提到的,TCP服务器应该不难建立并开始针对您的需求进行基准测试。一个简单的布局是等待传入的TCP连接,然后执行一个go例程来处理它。在那个goroutine中,你可以放置任何你想要的阻塞代码,在本例中是写入数据库。这是一个简单示例的链接:Simpleexample一旦你开始工作,

Go:使用 TCP 连接写入 header

我从这里用以下代码结构实现了一个TCP服务器:http://golang.org/pkg/net/#example_Listener我正在尝试从浏览器pingTCP服务器。TCP服务器能够写入我的浏览器。但是,它无法写入客户端header,因为它未使用HTTP协议(protocol)。如何保持TCP协议(protocol)和连接,但仍然能够写入浏览器的header? 最佳答案 HowdoIkeeptheTCPprotocolandconnectionsbutstillbeabletowritetothebrowser'sheader

go - 在 Golang 中,为什么 conn.Write tcp 响应为空?

我有一个读取文件的tcp服务器,该文件将文件内容发送到客户端。“status.txt”文件仅包含一个bool值。当我curl时,这显示true(带有前导空格)。dat,err:=ioutil.ReadFile("./status.txt")conn.Write([]byte(""+string(dat)))而此代码导致curl:(52)Emptyreplyfromserver。conn.Write([]byte(string(dat)))知道为什么会这样吗?我不想填充我的响应字符串。 最佳答案 如果您不使用HTTP协议(protoc

multithreading - 我如何将 worker 返回到 Go 中的 worker 池

我正在实现一个工作池,它可以从channel中获取作业。一直超时后,我发现当一个workerfcn内部发生panic时,即使我做了恢复机制,worker还是不会再回到pool中。在golangPlayground上,我能够重现这个问题:WorkerPoolReference修改后的Playground代码:packagemainimport"fmt"import"time"import"log"funcrecovery(idint,resultschan为了测试,我在使用worker1时实现了panic。运行时,函数会按预期发生panic,并按预期进入恢复状态(也不会将值推送到chan

Golang TCP 服务器读取 HTTP/2 帧

我正在尝试设置一个接受和解码HTTP/2数据的TCP服务器。实际解析帧的代码可以在这篇文章中找到:Decodinghttp2frameheader/datainGo但是,我在设置服务器时遇到了问题。连接被接受,但它卡在framer.ReadFrame()上。这是一个代码示例://generatewith:opensslreq-x509-newkeyrsa:4096-keyoutserver.key-outserver.pem-days365-nodescert,err:=tls.LoadX509KeyPair("server.pem","server.key")iferr!=nil{l

http - 如果内容长度错误,Chrome 会关闭 tcp 连接吗?

我对Web服务器对httpkeep-aliveheader的操作很感兴趣。所以我在httpserver的基础上搭建了一个简单的httpserver。服务器除了使用简单的htmlhttp正文响应客户端之外什么都不做。服务器代码在这里:packagemainimport("fmt""net""os")funcmain(){l,err:=net.Listen("tcp","localhost:9765")iferr!=nil{fmt.Println("Errorlistening:",err.Error())os.Exit(1)}deferl.Close()for{conn,err:=l.A

json - 使用原始 tcp 时确保完整消息传递的好方法是什么?

假设我有一个应用程序,我想在后端使用原始tcp,以便我可以在不同服务之间进行双向通信。在此应用程序中,我想发送一个由json对象组成的有效负载,当发送json数据时,每隔几条消息,它就会被切断,然后将其余部分聚集到下一个响应中。由于用于从http升级的时间,我不想使用像websockets这样的东西。什么是确保json对象从一个Node发出并作为wholejson对象从另一个Node读取的好方法(最好)?我知道发送和接收设置大小的缓冲区和心形信号的消息是经验法则,但我可以看一个例子吗?最好使用Javascript(node的netstdlib)或Golang(它是netstdlib),

go - 确定所有 worker 都完成

正在关注Marcio'sthreadpoolimplementation是否可以确定所有工作何时完成?等待JobQueue清空是微不足道的://Waitforthejobqueuetoclearforlen(JobQueue)>0{//Justwait}然而在那之后可能还有goroutines在等待workers,或者workers还没有完成所有的任务:func(d*Dispatcher)dispatch(){for{select{casejob:=最好的方法是什么?在dispatcher中添加一个WaitGroup,以及查询WaitGroup状态的方法?对此的任何指示将不胜感激。