假设一个WindowsTCP对等点发送一个TCP数据包,而远程对等点没有确认它,也没有重置连接(内核崩溃、电源/硬件故障等)在用完发送重试计数器后,Windows对等端是否会重置连接?TCPRFC对此有说明吗?看了下面这句话(本页“重传行为”段http://support.microsoft.com/kb/169292/en-us),我产生了疑问:Aftercomputer"X's"retriesareexhausted,youmaynotseea"Reset"rightaway.Ifcomputer"Y"finallyresponds,computer"X"maythenresett
我正在通过TCP/IP模拟伪造的GPS设备NMEA-0183馈送。我在Netty(http://netty.io/)和JavaMarineAPI(http://ktuukkan.github.io/marine-api/)之上编写了一个轻量级服务器。服务器等待channel激活,一旦channel被gpsd激活,它就开始将NMEA语句写入缓冲区。请在下面查看我的代码(通常取自Netty示例):importio.netty.bootstrap.ServerBootstrap;importio.netty.channel.ChannelFuture;importio.netty.chann
我有一个带有以下代码的TCP服务器://StartaTCPServerrequire('net').createServer(function(socket){//Handleincomingmessagesfromclients.socket.on('data',function(data){console.log("received:"+data);//Dosomethingwiththedata//...//Sendresulttoclientsocket.write('OK');//Codeaddedwhichmaketheservercrash});}).listen(100
我是Node.js的新手,我有两个问题:你能在服务器端创建常规的TCP套接字吗?是否可以在服务器端读取/写入文件?就是这样。这两者对于将我的程序放到网络上都是至关重要的。 最佳答案 Node具有内置模块,具有您正在寻找的功能。您可以使用nativenet在服务器端创建原始TCP套接字模块。varnet=require('net');net.createServer(function(socket){socket.write('data');socket.end();});还有一个fs文件系统操作模块:varfs=require('f
我刚刚注意到在NodeJsTCP客户端中有一个bufferSize,您可以将传入缓冲区限制到TCP客户端。所以我的问题是,如果我将客户端的bufferSize设置为1个字节并从服务器发送16个字节,我是否应该在客户? 最佳答案 您所指的bufferSize是read-onlyproperty可写流:Object.defineProperty(Socket.prototype,'bufferSize',{get:function(){if(this._handle){returnthis._handle.writeQueueSize+
我开发了一个在Java中使用TCP/IP聊天的应用程序。到目前为止,它在同一台机器上运行服务器和客户端时完成了工作,但是我想让它在LAN上工作。我发现我应该在我的路由器上使用端口转发,用于我在客户端和服务器中使用的相同端口,并将它转发到我的机器(将是服务器)的IP。我还发现我应该小心防火墙。在我的原始媒体集线器路由器上,我使用(4444)将端口转发到我机器的本地IP(192.168.0.21)的TCP协议(protocol)。我还确保没有端口被阻止。对于防火墙,我已确保未启用Windows防火墙并关闭了我的卡巴斯基反病毒防火墙。到目前为止,这还不允许我通过LAN与我的vmware机器进
我有一个应用程序可以实时读取实时SIP数据包和解码信息。当数据包较小时,UDP/TCP能够获取信息,但当数据包较大时,它到达不同的段:以下是Wireshark的摘录:3ReassembledTCPSegments(3331bytes):#1(1448),#3(1448),#5(435)Frame:1,payload:0-1447(1448bytes)Frame:3,payload:1448-2895(1448bytes)Frame:5,payload:2896-3330(435bytes)Segmentcount:3ReassembledTCPlength:3331我的应用程序认为每个
我正在使用JavaRMI,但我需要限制同时连接到我的服务器的数量。我知道有一些sun.rmi属性定义了它,比如sun.rmi.transport.tcp.maxConnectionThreads但我不知道如何更改它,因为似乎没有特定的方法或属性类。 最佳答案 这是一个系统属性。您可以在执行任何RMI代码之前通过命令行或通过System.setProperty()更改它。 关于java-设置sun.rmi.transport.tcp.maxConnectionThreads,我们在Stac
我有一个带有2个按钮和一个文本框的GUI。Button1启动服务器并让它监听客户端。按钮2向服务器发送连接请求并开始监听服务器将发送给客户端的任何内容(响应)。尽管在服务器发送回复时使用我当前的代码并且我尝试将其写入文本框,但整个系统都挂起。代码如下:服务器类:classServer{privateTcpListenertcpListener;privateThreadlistenThread;privatevoidListenForClients(){this.tcpListener.Start();while(true){//blocksuntilaclienthasconnect
我的头文件structure.h中有以下结构。现在我需要在我的main.c文件中使用这个结构。我需要用一些值填充这个结构,我需要将它从TCP/IP客户端发送到同一系统上的TCP/IP服务器。#ifndefSTRUCTURE_H#defineSTRUCTURE_Htypedefstruct{unsignedintvariable3;charvariable4[8];}NUMBER_ONE,*PNUMBER_ONE;typedefstruct{unsignedintvariable5;charvariable6[8];}NUMBER_TWO,*PNUMBER_TWO;typedefstru