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一文了解Web Worker

一、概述众所周知,JavaScript最初设计是运行在浏览器中的,为了防止多个线程同时操作DOM带来的渲染冲突问题,所以JavaScript执行器被设计成单线程。但是随着前端技术的发展,JavaScript要处理的工作也越来越复杂,当我们遇到需要大量计算的场景时,比如图像处理、视频解码、耗时计算等场景时,JavaScript的主线程就会被长时间阻塞,甚至造成页面卡顿,影响用户体验。为了实现异步编程,JavaScript先后出现了AJAX、Promises、async/await 等技术,当然,本文要讲的WebWorker技术也可以实现异步编程。目前,主流的浏览器都支持WebWorker。二、W

Tcp网络通讯详解三(解决缓存区大小定义过大或过小问题)

前情回顾《Tcp网络通讯详解》快速跳转《Tcp网络通讯详解二(解决分包粘包)》快速跳转发现的问题在《Tcp网络通讯详解二(解决分包粘包)》中我们解决了分包和粘包的问题,解决问题的方式是消息体前加上消息长度的标识,每次读取消息时先读取长度标识,然后再判断我们接收的消息是不是完整的,不完整的消息我们等待下一次消息信号再处理,从而解决了分包和粘包的问题。但是我们在Tcp消息时用到了一个临时缓存空间readBuff,这个缓存空间需要我们定义一个大小,上篇文章中我们定义的缓存空间的大小BUFFER_SIZE为1024。那这样就埋下了一个问题炸弹,当我们的单条消息传输大小大于BUFFER_SIZE,这个时

Linux高性能编程学习-TCP/IP协议族

一、TCP/IP协议族结构与主要协议分层:数据链路层、网络层、传输层、应用层1.数据链路层功能:实现网卡驱动程序,处理数据在不同物理介质的传输协议:ARP:将目标机器的IP地址转成MAC地址RARP:将MAC地址转成目标的IP2.网络层2.1概述功能:数据包的选路与转发。网络层对上层协议屏蔽了网络拓扑连接细节,确定两个主机之间的通讯协议:IP协议,根据数据包的目的IP地址决定如何转发数据;若数据包不能直接转发到目的主机,则选择合适的下一跳ICMP协议:用于检测网络连接2.2ICMP协议分类:差错报文:回应网络错误(网络不可达或重定向)查询报文:查询网络信息(ping)报文格式:3.传输层作用:

网络协议分析(一)(C语言实现---ethernet、arp、ip、icmp、udp、tcp)

以太网协议工作原理以太网协议是一种局域网通信协议,它通过物理层和数据链路层的协同工作,使用媒体访问控制地址和载波监听/冲突检测协议来实现计算机之间的稳定数据传输。在数据传输过程中,以太网会将数据封装成数据帧,并根据目标MAC地址来识别需要接收数据的计算机。通过这种方式,以太网协议能够保证数据的准确性和完整性,并实现计算机之间的通信与数据传输。主要涉及到物理层和数据链路层:物理层:以太网使用双绞线或同轴电缆等介质进行数据传输。发送端将数据转换为比特流,并通过物理层将比特流转换为电信号并发送到传输介质中。接收端则将电信号重新转换成比特流。以此来实现物理层数据传输。数据链路层:以太网使用MAC(媒体

c++ - 在 TCP 套接字上检索 TOS 值

我有一个场景,客户端在设置一些IPTOS值(setsockopt(..,IP_TOS,..))后打开到服务器的TCP连接。在服务器上我想检索接收到TOS值并将其设置在套接字上,以便接收到的TOS反射(reflect)回服务器-客户端数据包。问题是,在服务器端,如何检索从客户端收到的TOS值?我可以假设客户端在整个session期间不会更改TOS值,因此最初获取和设置一次TOS值就足够了。设置IP_RECVTOS并使用辅助数据适用于UDP但不适用于TCP套接字。如何在TCP套接字上实现类似的功能?使用SO_PRIORITY或IP_TOS的getsockopt(2)返回本地套接字上的配置值

offscreenCanvas+worker+IndexedDB实现无感大量图片缓存

一个有必要实现的需求因为项目中需要使用canvasTexture(一个threejs3d引擎中的材质类型),绘制大量的图片,每次使用都会请求大量的oss图片资源,虽然重复请求会有磁盘缓存但毕竟这个磁盘缓存时效过短,这里需要了解一下知识才能正常阅读。Transferableobjectshttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Transferable_objectsWebWorkerhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Workers_AP

【软件教程】如何用C++检查TCP或UDP端口是否被占用

一、检查步骤使用socket函数创建socket_fd套接字。使用sockaddr_in结构体配置协议和端口号。使用bind函数尝试与端口进行绑定,成功返回0表示未被占用,失败返回-1表示已被占用。二、CODE其中port需要修改为想要检测的端口号,也可以将代码改写为根据argv参数检测。#include#include//Windows套接字编程头文件//#include//Unix/Linux套接字编程头文件#includeintmain(){//WSAStartup用于初始化Winsock库,它在进行套接字编程之前需要调用。//MAKEWORD(2,2)表示请求2.2版本//wsaDat

c++ - `boost::system::error_code`失败时应该提供哪个 `boost::asio::ip::tcp::resolver::resolve()`值?

我想返回一个boost::system::error_code指示主机/服务是否可以解析。主机/服务查找失败可能有多种原因(例如网络连接问题或无效参数)。应该返回什么? 最佳答案 您必须提供错误代码和类别才能创建error_code对象。这是一个示例,假设该错误是由于另一台主机拒绝连接造成的:error_codeec(errc::connection_refused,system_category());returnec;您也可以在使用系统类别时将errno值作为错误代码传递。例如:#include#include#includev

TCP/IP协议(分片与分段)的介绍

TCP/IP协议:(分片与分段)在传输层TCP分段在网络层分片如果只有分片,数据处理时,在传输层tcp分片(数据加个报文头部),然后在网络层ip分片,如果数据遗失,需要传输层重传整个报文,太占资源所以直接在传输层一步到位,采用分段的方法,利用PMUT得出MSS,MSS(MSS=MTU-TCP报文头部-IP报文头部)分段,数据在网络层就不需要在分片了。确认序列号是y+data大小最大传输单元(MaximumTransmissionUnit,MTU)MUT:IP协议是用于传输数据包的协议,作为网络层协议,它能提供数据的路由和寻址功能,让数据通过网络到达目的地。不同设备之间传输数据前,需要先确定一个

c++ - 特定接口(interface)上的 TCP/IP 连接

我想使用两个网络路由之一连接到服务器。如何做到这一点?我在谷歌上搜索了很多,常见的答案是摆弄路由表,但这无济于事,因为目的地只有一个IP地址。大多数示例都以具有单个网卡的客户端和具有多个NIC的服务器为特征,但在本例中恰恰相反。ForceBindIP应用程序似乎能够提供此类功能,所以我想这一定是可能的。+----->-------+192.168.1.3|B|192.168.1.4+--------++--------++--------+|Client||Switch|-->---|Server|+--------++--------++--------+192.168.1.2|A|