我正在尝试创建一个简单的TCP服务器和客户端。我希望客户端能够通过只打开一次套接字来发送多条消息。我看过类似的问题here,here,和here但它们并没有多大用处。我的代码如下:SampleServerTCP.javapublicclassSampleServerTCP{privatestaticfinalintDEFAULT_PORT_NUMBER=39277;publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ServerSocketdefaultSocket=newServerSocket(DEFAULT_PORT_NUMBE
据我所知,等待ACK的唯一原因与传输窗口耗尽有关。或者慢启动。但是,这个通过预先存在的TCP套接字进行的Wireshark转储片段对我来说没有意义:这里,在数据包38和40之间,服务器(45.55.162.253)在继续发送之前等待完整的RTT。我通过Netem更改了RTT,以确保延迟始终等于RTT,正如您所看到的,没有应用程序数据从客户端流向服务器可能需要服务器“继续工作”。但是有一个来自客户端的非常明显的ACK数据包(数据包39)没有任何有效负载。广告窗口比[SEQ/ACK分析]/[传输中的字节数]大很多,即1230。我的问题是:TCP中是否有什么东西触发服务器等待数据包38和40
我有一个TCP服务器正在监听两个不同的端口。我创建了两个不同的套接字,一个在端口8888上,一个在端口6634上。我监听这些端口,然后我在FD_SET中添加两个套接字并将它们传递给select()函数......当套接字准备好读取时,我检查FD_ISSET以查看我在哪个端口上有消息要读取。无论如何,当我连接到端口8888时,构思是成功的,我可以向服务器发送并接收...当我ctrl+c客户端时,选择功能再次返回1,现在我的accept()失败了...当我在端口6634上做同样的事情时,一切正常......代码在select()处停止并等待套接字准备好读取!谁能告诉我为什么会这样?看附件中
我需要通过套接字在本地通过tcp/ip传输大文件。我需要最好的性能。最佳模拟连接数是多少?为什么?(我的意思是我可以使用1、2、3...套接字并行发送相同的文件部分)。我认为我将通过1个模拟连接获得最佳性能,因为IO性能并行化不佳,涉及的处理器不多。通常,如果您通过一个线程从多个线程写入文件,您甚至会出现性能下降。但测试结果表明,网络传输并不总是如此。 最佳答案 一个插槽完全能够利用可用带宽。阅读WifiTCPiperfthroughput:1streamvsmultiplestreams?.
考虑到我的逻辑,我想做的事情与我选择的传输方式无关——我希望UDP和TCP工作。通常,如果我使用的是TCP或SSL——这有点微不足道。但是,对于UDP(无工厂)和TCP(使用工厂),它变得有点棘手?fromtwisted.internet.protocolimportFactory,ServerFactory,Protocol,DatagramProtocolfromtwisted.internetimportreactorclassSpecialServerProtocol(DatagramProtocol,Protocol):defdatagramReceived(self,dat
我有一个C++服务器应用程序,它提供一个监听TCP端口供支持人员连接。他们可以发出命令并获得响应。从应用程序的角度来看,它工作正常。当他们使用telnet(1)进行连接时,如果他们(出于某种原因)键入^C,就会出现我的问题。我的服务器看到telnet发送给我的已解析控制字符,我可以根据需要忽略或处理它们。但是telnet客户端本身进入某种状态,它停止将我的服务器的响应输出到客户端屏幕。我知道我可以1)告诉他们不要使用telnet或2)告诉他们在telnet应用程序内或通过执行toggleautoflush~/.telnetrc或其他。但如果可能的话,我更愿意做的是在服务器中使用正确的协
我听说当TCP数据包丢失时,一切都会因为拥塞而卡住,直到最终收到丢失的数据包。例如服务器在同一端口上发送这些数据包:1(UDP),2(UDP),3(TCP),4(UDP),5(UDP),6(UDP)所以如果数据包3丢失,客户端将无法接收数据包4、5、6,直到数据包3被接收,对吗?如果应用程序使用两个端口,一个用于TCP,另一个用于UDP,TCP拥塞是否会影响UDP端口性能?我的意思是UDP数据包会卡住吗? 最佳答案 TCP拥塞应该只会影响当前连接(套接字)。简而言之,对于每个连接,都有一个TCP滑动窗口,用于组装数据包。如果一个数据
我有一个将在java中发送数据的类,服务器需要特定的字符串才能实际工作。我正在发送正确的字符串,这是连接和发送过程://CONNECTtry{//GETSERVERIPInetAddressserverAddr=InetAddress.getByName(this.terminalIp);//CREATESOCKETSockethcmSocket=newSocket(serverAddr,this.terminalPort);PrintWritersendingStream=newPrintWriter(newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(h
Netty似乎只能通过单个TCP连接处理读取或写入操作,但不能同时处理这两种操作。我有一个连接到用Netty编写的回显服务器应用程序并发送大约200k消息的客户端。echo服务器简单地接受客户端连接并发回客户端发送的任何消息。问题是我无法让Netty在全双工模式下使用TCP连接。我想在服务器端同时处理读写操作。在我的例子中,Netty从客户端读取所有消息,然后将它们发回,这导致了高延迟。客户端应用程序为每个连接触发两个线程。一个用于任何写操作,另一个用于读操作。是的,客户端是以普通的旧JavaIO风格编写的。也许问题与我在服务器端设置的TCP选项有关:.childOption(Chan
我想在应用程序运行期间保留一个端口,但应用程序不应一直监听该端口。因此,我想将bind()调用与listen()调用分离。nodejs中的UDP/Datagramsocket有一个bind函数。但我无法在“普通”(TCP)套接字API中找到它的等效项。是否可以不监听就绑定(bind)? 最佳答案 您可以创建未包装的TCP套接字:constnet=require('net');constTCP=process.binding('tcp_wrap').TCP;constsocket=newTCP();//Bindisdonehere.s