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python - 如何知道远程tcp设备是否关机

在我的GO代码中,我正在建立一个TCP连接,如下所示:conn,err1:=net.Dial("tcp",)iferr1==nil{buf:=make([]byte,256)text,err:=conn.Read(buf[:])iferr==io.EOF{//remoteconnectionclosehandlefmt.Println("connectiongotresetbypeer")panic(err)}}为了模拟另一端,我在另一台计算机上运行一个python脚本,它打开一个套接字并将一些随机数据发送到上面的代码行正在监听的套接字。现在我的问题是,当我通过按ctrl+C杀死这个p

go - 了解缓冲 channel 的工作原理

谁能给我解释一下channel在这些场景中是如何工作的:如果channel没有缓冲,如果您在尚未收到任何消息时向channel2发送消息,它是否会阻止应用程序?如果有缓冲区,一旦达到缓冲量,它的行为就像#1?因此,如果缓冲区为2,则在2条消息之后它会阻塞,直到您收到至少1条消息?既然你必须设置缓冲量,你不能只有一个channel来存储任意数量的消息吗? 最佳答案 是的。是的。不,您不能拥有无限缓冲的channel。详细介绍intheGotour.基本上,无论何时例程在channel上发送,该例程都会阻塞,直到某物可用于接收它。这可能

go - 如何在 Go 中从 netcat 打印 TCP 消息?

所以我需要用Go编写一个服务器来打印来自以下命令的消息:echo"MESSAGE"|nclocalhost8080它只需将“MESSAGE”作为字符串打印在标准输出上。我不能使用别的东西,它必须是这个命令。这是我到目前为止所拥有的:packagemainimport("fmt""net""os")funcmain(){ln,err:=net.Listen("tcp",":8080")check(err)for{conn,err:=ln.Accept()check(err)gohandleConnection(conn)}}funchandleConnection(connnet.Con

使用带有选择的 channel 时的 Goroutine 死锁

我试图重写一个没有使用select或WaitGroup的工作程序,以便它可以实现select和WaitGroup,但我遇到了一个问题,我找不到解决方案。看起来goroutinedeadlock发生了,因为Manager函数没有从writerchannel中获取数据,因此该channel被阻止发送/接收并且程序锁定。原始的Manager函数,没有select:funcManager(list*[]Request,writerChan所以我有一个工作程序,但需要实现WaitGroup和select,有更新的代码:使用select实现的更新的Manager函数:funcManager(lis

仅向 channel 发送值时进入工作流程

我正在按照此tutorial学习Go中的channel.当我只向channel发送值时,它会出错。这是示例代码。packagemainimport"fmt"funcmain(){ch:=make(chanint)ch在这里我只是向channel发送值但没有收到任何东西。报错fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!但是当我运行下面的代码时它没有给出任何错误packagemainimport"fmt"funcsum(s[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=ranges{sum+=v}c并打印didnotreceivebut

Golang 无缓冲 channel 大小?

这里是bookgo的一个例子https://github.com/goinaction/code/blob/master/chapter2/sample/search/search.go//Launchagoroutinetomonitorwhenalltheworkisdone.gofunc(){//Waitforeverythingtobeprocessed.waitGroup.Wait()//ClosethechanneltosignaltotheDisplay//functionthatwecanexittheprogram.close(results)}()//Startdi

go - 检查 channel 长度在 `for{ len(c) }` 中变得无响应

以下程序从不打印“Full”。在fmt.Println(len(choke))未注释的情况下,程序在channel已满时输出“Full”。packagemainimport("fmt")funcmain(){choke:=make(chanstring,150000)gofunc(){fori:=0;i=150000{fmt.Println("Full")}}}@tim-heckman在OP中解释了此行为的原因.如何在不使用热循环的情况下检测channel已满? 最佳答案 在写入端使用select语句。如果有缓冲区可用或有接收者等待

http - 在 Go 中使用 HTTP 与使用 TCP 套接字将文件下载/上传到服务器有什么优势?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion我正在为社交网络应用程序设置多个服务器,之前从未使用过HTTP。使用HTTP而不是为TCP流创建自己的协议(protocol)有优势吗?它将用于普通文本传输和图像/视频。我已经启动了一个通用的TCP服务器,它可以传输小的有组织的文本数据包和较大的图像/视频流,但我不确定它是否像使用HTTP/s一样可扩展/高效/安全。我不打算发布代码,因为我希望这个问题足够笼统,不需要它,而且我还没有寻找代

go - main func 上的 reviced channel error 但是 goroutine 中的 if reviced progrenn 没有错误

我通过goroutine将数据发送到channel。当我想在主函数中接收它时,在channel的最后一次接收时出现死锁,packagemainimport("time""fmt")funcsender(chchanstring){ch输出:printresult%schenlprintresult%szhangsprintresult%slisifatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chanreceive]:main.main()但是,如果我也在goroutine中替换接收到的进度,则没有错误orrced。有人可以帮

go - channel 提前终止

我正在为每个执行转换的管道制作一系列go例程的原型(prototype)。例程在所有数据通过之前终止。我已经查阅了Donavan和Kernighan的书并在Google上搜索了解决方案。这是我的代码:packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){a1:=[]string{"apple","apricot"}chan1:=make(chanstring)chan2:=make(chanstring)chan3:=make(chanstring)varwgsync.WaitGroupgoPipe1(chan2,chan1,&wg)goPipe2(chan