草庐IT

go - 如何确定给定字符串是主机名还是 IP 地址

_,err:=strconv.ParseInt(host,10,64)iferr==nil{hp.IpAddress=host}else{hp.HostName=dbhost}有了host=sealinuxvm11我得到了errorstrconv.ParseInt:parsing"sealinuxvm11":invalidsyntax主机为192.168.24.10strrconv.ParseInt:parsing"192.168.24.10":invalidsyntax 最佳答案 IP地址应该被解析为字符串。我使用net包的Par

go - 在 golang 的大型 ip/子网列表中搜索 ip 的最快方法?

请帮助我以最快的方式解决下一个任务我有一个很大的ip/子网列表,比如...35.132.199.128/278.44.144.248/3287.117.185.19345.23.45.45等我需要尽可能快地在该列表中找到一些ip。当我尝试使用字符串slice和范围时,它在大列表上非常慢。我可以使用map,例如map[string]string,它看起来可用,但仅用于ip检查,不能用于子网检查。谁能帮我解决这个问题?谢谢。我的代码func(app*application)validateIP(ipstring)bool{for_,item:=rangeapp.IPList{itemIsI

sockets - 通过 TCP 处理多个客户端

好的,我刚开始学习golang,到目前为止我很喜欢它。但是我没有发现他们的文档适合入门者,这是我的问题。我想编写接受连接并向客户端写入内容的小服务器程序。到目前为止没有问题。然而,一旦它获得真正的功能,我就需要能够处理多个客户端,我认为这也是goroutines的一个很好的练习。listener,error:=net.Listen("tcp",remote)con,error:=listener.Accept()gohandleClient(&con);funchandleClient(con*net.Conn){我已经删除了大部分代码。问题是,无论我尝试什么,我都无法通过con。co

Golang tcp客户端服务器程序

我可以做服务器程序或客户端程序,但我不知道如何做客户端/服务器程序。有人知道这段代码有什么问题吗?谢谢。packagemainimport("net""os""bufio""io")funcmain(){listen,_:=net.Listen("tcp","localhost:9001")dial,_:=net.Dial("tcp","localhost:9002")scanner:=bufio.NewScanner(os.Stdin)forscanner.Scan(){conn,_:=listen.Accept()ifscanner.Text()=="a"{conn.Close()

go - 从大型 nfcapd 二进制文件获取 IP 地址

我需要从nfcapd二进制文件中获取有关源IP和目标IP的信息。问题出在文件的大小上。我知道用io或os包打开和读取非常大(超过1GB)的文件是不可取的。这是我的黑客攻击和草稿开始:packagemainimport("fmt""time""os""github.com/tehmaze/netflow/netflow5""log""io""bytes")typeMessageinterface{}funcmain(){startTime:=time.Now()getFile:=os.Args[1]processFile(getFile)endTime:=time.Since(start

asynchronous - 如何有效地解码 gobs 并等待更多通过 tcp 连接到达

我想为游戏应用程序建立TCP连接。时间效率很重要。我想有效地接收许多对象。由于负载的原因,提高CPU效率也很重要。到目前为止,我可以确保每次使用go的net库调用连接时都会调用handleConnection。但是,一旦创建了连接,我就必须进行轮询(一遍又一遍地检查以查看连接上是否已准备好新数据)。这似乎效率低下。如果新数据不必要地占用CPU,我不想运行该检查以查看新数据是否已准备就绪。我一直在寻找诸如以下两个选项之类的东西,但没有找到我要找的东西。(1)执行以某种方式阻塞(不占用CPU)的读取操作,然后在连接流上准备好新内容时解除阻塞。我找不到那个。(2)采用异步方法,当新数据到达连

sockets - 如何发现客户端正在从 go 中的 tcp 缓冲区读取

我开始在一个项目中使用golang相当长的时间。在我的项目中,我必须实现一个响应tcp客户端的tcp服务器。服务器必须向客户端发送大量消息。问题是,当服务器向客户端连接写入消息时,它必须等到客户端从缓冲区读取该消息,然后再发送另一条消息(服务器必须等到客户端调用reader.ReadString('\n')方法)。在我的服务器代码中我写了:for{data:=但服务器将所有消息发送给客户端,而无需等待客户端中的ReadString。如何让服务器等到客户端读取一条消息,然后再发送另一条消息? 最佳答案 我认为要么赋值不明确,要么你误解

sockets - 如何处理 go 中的粘性 tcp 数据包?

我有一个tcp服务器和一个客户端,服务器执行以下操作funcproviderCallback(connnet.Conn){reader:=bufio.NewReader(conn)varerrerrorfor{lenbyte,_:=reader.Peek(4)reader.Discard(4)slen:=int(binary.BigEndian.Uint32(lenbyte))data,err=reader.Peek(slen)process(data)reader.Discard(slen)}}客户端发送数据包的速度似乎快于进程可以处理的速度,因此我想在bufio中缓冲请求并稍后处理

go - IP 地址从 maxAddress 开始

我需要从哪里开始生成IP地址给定一个CIDR和一些缓存地址。我在这里有一些代码,我正在做bytes.Compare与存储地址,只选择那些更大的。https://play.golang.org/p/yT_Mj4fR_jK这里出了什么问题?基本上我需要所有地址来自“62.76.47.12/28”中的“62.76.47.9”。生成IP在给定的CIDR范围内是众所周知的。谢谢。 最佳答案 如果您打印ìpMax,您会看到它的底层表示使用了16个字节。(另见docsfmt.Printf("'%#v'\n",ipMax)'net.IP{0x0,0

Golang : Recursive function for reconnecting a TCP client. .. 坏主意?

我有这个有效的TCP客户端代码。当它在TCP连接上写入或读取失败时,它会使用递归函数tcpReconnect()创建一个新连接。这安全吗?它会填满RAM吗?它可能会在几天(周末或节假日)后尝试重新连接。此代码是监视工业机器状态的驱动程序的一部分。也许这个问题有更好的解决方案。我找不到。PS:我不喜欢投票packagemainimport("fmt""net""time")varpollTime=1000//msvarhost="127.0.0.1"varport="11000"funcmain(){finished:=make(chanbool)goDriver()