早上好经过多次折腾,我终于让我的小TCP监听器应用程序连接到我的服务器并监听流量。我能够连接并从端口获得初始响应,但是它不会持续返回流流量,我需要持续监控端口流量,以便我可以有效地将其发布到数据库中,谁能帮我解决这个问题我会循环这个吗?这是我目前的代码:ImportsSystemImportsSystem.NetImportsSystem.Net.SocketsImportsSystem.Runtime.InteropServices'DllImportImportsSystem.Security.Principal'WindowsImpersonationContextImports
QPLC没有以太网口,采用外置以太网QJ71E71模块和S1500的TCP/IP通讯,软件采用GXworks2。1.首先在QPLC中组态如下图所示,以太网QJ71E71模块安装在机架上的最后一个插槽。型号自己手动输入,类型选择智能,点数32点,起始IO----04002.点开以太网设置,设置如下 注意其实I/O要和PLC硬件组态中的地址相同3.运行设置中进行如下设置。始终OPEN等待,通讯代码设置为二进制,运行RUN中写入,IP地址填如何S1500PLC地址的相同网段。4.打开设置中
我有一个简单的回显服务器,我希望当连接的用户向服务器键入任何内容时,所有其他客户端和该客户端将收到一条消息+“|MOD”。它现在不会发送给所有客户端但它应该而且我只是不知道我的代码有什么问题,所以现在它只会发送消息+“|MOD”给发送消息的客户端而不是所有其他的也是应该的。我只是不明白,我有一个遍历所有客户端的循环,但它仍然不会发送给所有客户端。服务器:packagecom.murplyx.server;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;impor
我有一个应用程序可以显示来自移动设备的闭路电视信号。我成功开发了iOS应用程序,现在我的客户希望我移植到Android。在我卡在这部分代码之前,移植一直很好。这部分代码,我必须连接到TCP套接字服务器。连接后,我不必向服务器发送任何东西,相反,服务器会向我发送JPEG图像。因此,连接后,我必须继续读取,直到收到JPEG结束标记(0xFF、0xD9),然后关闭连接。我打算做的是Sockets=newSocket("ServerIPAddreess",SERVER_PORT);DataInputStreamdis=newDataInputStream(socket.getInputStre
使用TCP成帧的正确方法或技术是什么?我在我的node.js服务器中创建了一个简单的成帧器,它在每条消息进入时对它们进行成帧,其中第一个字节是数据包大小。但有一个问题:如果用户故意发送无效数据包怎么办。类似于:0A00030405我们可以看出这是一个损坏的数据包,0A是大小,但我们可以看到实际大小只有05。我们如何防止此类攻击? 最佳答案 如果您收到垃圾,只需关闭socket即可。没有坚持的意义。同行不会说您的语言,或者故意试图让您崩溃或利用漏洞。不要让他。 关于tcp-协议(proto
我目前有2个客户端服务器模型。在这两种情况下,我都将大量数据从服务器传递到客户端。我想计算数据在服务器端序列化到客户端收到所有数据需要多长时间;最终,我想看看一个模型比另一个模型快多少。我的问题:最好的方法是什么?我的提示是,这需要在服务器端启动计时器并在客户端设置停止时间。虽然我可以获取两台机器各自的启动和停止时间,但这种方法存在几个问题,例如两台机器的系统时间不同步,时区差异等......我目前正在查看1个模型的各个指标,并将其与另一个模型进行比较,后者有效但不能完全捕获总体交易时间。 最佳答案 让客户端在收到所有内容后做出响应
我正在使用FFmpeg在iOS应用程序中读取一些RTSP流。如果防火墙或其他服务阻止网络通过UDP进行接收,FFmpeg会很好地返回到通过TCP进行读取。我的问题是:如何通知我回退到TCP发生了?我需要知道应用程序是否正在通过UDP或TCP读取流,并且仍然让FFmpeg做它很好的回退。这有回调吗?有没有办法获取正在使用的协议(protocol)?谢谢。 最佳答案 我找到了解决方案:建立连接后,可以从AVFormatContext的私有(private)数据(priv_data)中读取较低的传输协议(protocol)。下面是我的做法
这是我们正在上的类(class)的作业,我需要一些帮助。我遇到了一些问题,例如,尝试请求一个不存在的文件,出现404文件未找到页面是有效的,但是当我查看Safari的网络工具时,我可以看到响应代码是200,OK,定义错误,应该是错误的代码。但为什么我没有看到,当发生错误时我发送了错误代码header,但它仍然不起作用。有人可以指出我正确的方向,或者只是说出问题所在,我可以解决它:D吗?主要内容:importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava.net.Serv
如您所知,有几个变量可能会影响网络吞吐量,例如窗口大小、数据包大小、突发数......我想通过TCP/IP发送我自己设计的消息。我知道,没有严格的规则来检测最佳吞吐量的最佳消息大小。但是,请给我一些注释,帮助我优化有关消息大小的吞吐量。 最佳答案 TCP没有“消息”,它是一个流协议(protocol)。只需将数据写入尽可能大的block中,让网络堆栈完成其余的工作。如果确保尽快处理单个write()调用很重要,请使用TCP_NODELAY套接字选项禁用Naglealgorithm(否则会将多个小写入合并到一个更大的数据包中)。
我是套接字编程和TCP通信的新手,我正在开发一个应用程序,该应用程序应该从可以访问服务器但没有互联网连接的计算机接收请求(网站url),然后它应该发送网站给客户作为回应。到目前为止,我已经能够成功收听请求,但是当我尝试发送响应时,浏览器挂起。IPAddressipAddress=IPAddress.Parse("127.0.0.1");TcpListenerlistener=newTcpListener(ipAddress,500);listener.Start();while(true){Socketclient=listener.AcceptSocket();Console.Wri