所以尽可能多地提供信息:我已经设置了一个在前台线程上运行的异步TCP服务器,该线程处理接受客户端到服务器上以及在客户端被接受时将客户端分配给线程。目前,我已经设置了一个简单的lambda来为客户端分配ThreadPool中的线程。以前我为每个客户端使用一个线程,而不是将客户端分配给一个线程池。但是,有人告诉我,当线程数达到几百个时,为每个客户端创建一个线程对RAM/CPU来说是有害的。这让我想知道:我应该通过ThreadPool.SetMaxThreads和ThreadPool.SetMinThreads分配“workerThreads”和“completionPortThreads”
我正在为TCP服务器使用SpringIntegration,它与几千个客户端保持连接。我需要服务器在负载过大的情况下限制客户端并且不丢失消息。我的服务器配置:由于连接工厂的默认任务执行器是无限的,我使用池化任务执行器来防止内存不足错误。用于负载测试的简单客户端:publicclassTCPClientTest{staticSocketsocket;staticListsl=newArrayList();staticDataOutputStreamout;publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{for(inti=0;i当我运行它
我的代码传递了一个打开的套接字。此套接字可以是TCP套接字(AF_INET)或Unix域套接字(AF_UNIX)。根据套接字的域,需要进行不同的处理。特别是如果套接字绑定(bind)到一个地址,那么我可能想以不同的方式接受传入连接。确定我传递的套接字是unix域套接字还是TCP套接字的最佳方法是什么?该解决方案至少需要在OSX和Linux上运行。getsockopt似乎允许获取套接字的类型(例如SOCK_STREAM等),但不允许获取域。getsockname将为OSX上的unix域套接字返回零长度,但这正式是bugLinux行为是different. 最佳
我有一个服务器,它通过套接字与客户端建立TCP连接。因为我的应用程序应该是聊天,所以我需要服务器使用同一端口同时接受多个客户端,以便他们可以实时通信。我的服务器端是一个Java应用程序,我的客户端是一个Android应用程序。有可能做这样的事情吗?如果是,我该怎么做?这是我的服务器代码:publicclassServer{publicstaticvoidmain(String[]args){ServerClassserver=newServerClass();server.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);server.ini
我正在开发WindowsPhone8应用程序(游戏)。在应用程序中,我需要能够与另一部手机建立TCP/IP连接(大厅匹配),然后在没有中央服务器的情况下来回发送消息。我目前正在关注this教程,但是,我需要连接到另一个WindowsPhone,而不是服务器。如果没有集中式服务器,这可能吗?如果是这样,我该怎么做呢?如果没有,我会更好地使用PeerFinder或其他一些P2P类型的连接查找器吗?或者,我可以使用PeerFinder找到另一部手机并在那里设置套接字连接吗?我想本质上,我的问题是:如果我想连接到另一个WindowsPhone但没有中央服务器,有哪些替代方案/我有哪些选择?
我正在使用带有树莓派的sim900调制解调器,我能够使用TCP的AT命令连接到服务器,但是当我尝试发送mqtt发布数据包时如下(我使用tcpflow从mosquitto库获取这个数据包):Serial.print("0");Serial.print("0x10");Serial.print("0x0");Serial.print("0x8");Serial.print("ABC/XYZ");Serial.print("HELLO");Serial.print("0x0");它不起作用。 最佳答案 关注这个tutorial使用SIM9
在通过TCP套接字发送和接收压缩数据方面需要帮助。如果我不使用压缩,代码工作得很好,但是当我使用压缩时会发生一些非常奇怪的事情。基本上,问题是stream.Read()操作被跳过,我不知道为什么..我的代码:using(varclient=newTcpClient()){client.Connect("xxx.xxx.xx.xx",6100);using(varstream=client.GetStream()){//SENDREQUESTbyte[]bytesSent=Encoding.UTF8.GetBytes(xml);//sendcompressedbytes(ifthisis
背景信息我正在开发一种支持网络的嵌入式设备,旨在与服务器进行通信。因为此服务器将运行Linux(但我需要Windows工具进行开发),我正在运行带有UbuntuServer14.04的虚拟机以用于开发目的。嵌入式方面对于这个问题并不重要,因为我正在剥离最简单的测试设置(只需将主机连接到VM上的服务器以查看TCP连接是否已建立)以进行故障排除。网络设置D-LinkDIR-615运行DD-WRT[v24-sp2(03/25/13)std(SVN修订版21061)],通过MAC过滤器分配给主机和VM的静态IP,启用DNS功能开发机(192.168.5.117,dev.test.lan)Ubu
我使用JMeter的BinaryTCPClientImpl发送自定义协议(protocol)的命令。按照设计,此命令不会从接收它的应用程序产生响应,因此返回到JMeter的唯一响应是TCPACK帧。JMeter的TCP采样器不会将ACK视为响应,因此会发生读取超时,然后关闭套接字。根据文档,我尝试将行结束字节值设置为大于128以关闭流结束检查,但读取超时方面没有任何变化。有没有办法让BinaryTCPClientImpl接受TCPACK作为有效响应而无需实现自定义采样器? 最佳答案 实际上,ACK数据包是tcp通信发送阶段的一部分。
TCP使用端口号来识别主机或Internet套接字上发送和接收应用程序的端点。TCP连接的每一端都有一个关联的16位无符号端口号(0-65535)由发送或接收应用程序保留现在如果我们想创建tcp连接并保持它的事件,我不能超过65535突破65k限制的最佳策略应该是什么?添加多个接口(interface)可以增加创建更多连接的可能性有没有其他策略 最佳答案 TCP要求元组(server-ip,server-port,client-ip,client-port)对于每个连接都是不同的。您可以更改其中任何一个以获得新连接。可以使用不同的服