我是C#的新手,过去主要从事基于Web的编码工作。我正在创建一个将与单个客户端通信的TCP服务器。我知道我需要多个线程,因为我不希望我的程序阻塞等待连接(或读取数据、发送等)。到目前为止,我已经编写了一个简单的测试应用程序,其中包含一个GUI和一个用于与客户端通信的类。主GUI类创建通信类的一个实例。我在BackgroundWorker中有socket.accept调用,我试图将连接的套接字传递回RunWorkerCompletedEventArgs.Result中的通信类。这一直没有奏效。我可以中断DoWork方法并查看套接字已连接。然后我将DoWorkEventArgs.Resul
我正在尝试编写一个android应用程序(或服务、命令行工具等),它监视一个特定应用程序的TCP流量并在需要时丢弃一个数据包。在Windows上,我可以通过Hook目标进程中的send()和recv()调用来做到这一点。其背后的目的是我的应用程序应该监控WhatsAppMessenger的流量并阻止它在我在线时通知服务器。但我不知道如何在root的android手机上监控和编辑数据包。有什么建议吗? 最佳答案 您可以使用以下方式读取通过手机流动的所有数据:libpcapforandroid但是,为了监控特定应用程序的流量,您需要通过
我刚刚了解到您可以将线程池用于多客户端TCP连接,我今天有一个C#应用程序,我想将其实现。我已经阅读了一些,例如这个问题的第一个答案(Bestwaytoacceptmultipletcpclients?),但我真的不知道如何进行最后的调整以满足我的“需求”。我有一个针对每个连接的消息处理函数(每个连接有2个线程,一个用于接收/发送消息(大部分时间连接打开时间很长),另一个用于根据消息执行任务(还创建要发回的答案).我现在想使用下面链接中的接收方法,但是我如何在我的示例中使用线程池来执行此操作?有什么不明白的,尽管提问!/尼克 最佳答案
我有一个使用TCP连接进行通信的服务器-客户端程序。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcpholepunching。在客户端,它调用公共(public)服务器来查找我的服务器的公共(public)ip、端口。然后连接到它。但是在服务器端它必须打开一个端口来连接到公共(public)服务器,并且它还必须在同一个端口上接受客户端连接请求。我要做的是打开一个套接字并绑定(bind)到端口X,然后连接到公共(public)服务器,然后将这个套接字更改为监听状态以接受传入连接一段时间,然后开始连接到公共(public)服务器一次又一次。这是正确的方法吗?编辑:我有另一个想法。
我在Node.js中有一个非常简单的TCP套接字。它连接到以XML格式发回数据的设备。有一个C#程序可以执行相同的操作,但我必须在Node.js中构建它。因此,当设备发送消息时,我会在大约5秒后收到响应!C#程序在1或2秒后获取它的位置。看起来“tcp套接字”具有特定的轮询频率或某种“等待功能”。这可能吗?每次显示传入消息时。它还显示“sock.on('close')”的退出消息“服务器”似乎在5秒后自动关闭。请参阅底行“console.log('[LISTENER]连接已暂停。');”之后,收到的消息会正确显示。我的代码有什么问题?//SetNode.jsdependenciesva
我对服务器端的tcp绑定(bind)套接字的时间限制有疑问。在我的调查中,我发现如果tcp客户端套接字向服务器发送关闭消息,客户端将进入TIME_WAIT状态,持续2MSL。如果客户端套接字连接到服务器,但没有发送关闭消息。而且它也不向服务器发送任何数据。服务器端套接字是否持续绑定(bind)此套接字并且不会永远关闭它直到服务器关闭?服务器端的tcpbindingsocket有超时限制吗?感谢您的阅读,希望得到您的回复。 最佳答案 没有时间限制。连接的套接字保持连接状态,直到连接关闭。如果你想确保连接的两端都还活着,你可以在你的协议
我有两台服务器,一台运行apachezookeeper,第二台运行Solr。启动zookeeper时,我可以在服务器一上连接到它(通过bin/zkCli.sh),但不能通过带有solr的服务器二连接到它。Zookeeper是通过supervisor启动的,但我也尝试过通过bind/zkServer.sh启动它,但没有改进。在查看tomcat日志(Solr正在登录)时,我得到:WARNING:OverseercannottalktoZKJun04,20133:26:52PMorg.apache.solr.cloud.Overseer$ClusterStateUpdateramILeade
我需要通过tcp在nodejs和erlang进程之间传递数据。Erlang进程是一种api服务器,它从nodejs进程接收数据并进行一些处理。我想到了使用json作为数据结构,并且正在使用ejson来编码/解码消息。但是,在进行基准测试时,我发现解码速度非常慢。大约20k消息/秒。有没有更好或更快的方法通过tcp将数据发送到erlang。有没有办法让我可以在erlang中跳过这个解码过程。目前数据是这种类型的:{“事件”:“某事件”,"channel":"一些channel",erlang将使用事件和channel基于它进行一些处理。 最佳答案
我正在编写一个应该从服务器接收文件的客户端应用程序。通信使用基于TCP设计的非常简单的专有协议(protocol):服务器发送一个16KB的数据block,等待来self的客户端的简单响应,然后继续下一个数据block;这样做直到文件被完全传输。服务器在Windows上运行。如果我在Windows上运行我的客户端(通过Cygwin),我可以达到70Mbits/s的吞吐量。但是,如果我在Linux上运行它,我可以获得的最大吞吐量是5Mbits/s(两个测试都使用相同的100Mb以太网链路)。在对我收集的tcpdump跟踪进行一些调查后,我发现Linux大约需要10毫秒来回答每个TCPAC
我正在尝试对应用程序进行逆向工程,我需要帮助了解TCP窗口大小的工作原理。我的MTU是1460我的应用程序使用TCP从A点到B点传输文件。我知道以下内容:文件被分割成大小为8K的段每个片段都被压缩然后每个数据段都通过TCP发送到B点。文本文件的这些段大小可以是148字节,pdf文件的大小可以是6000字节。对于一个文本文件,我是否应该看到148个段相互连接以形成一个大的TCP流?然后根据WindowSize分割?感谢任何帮助。 最佳答案 接收方应用程序应该以与发送方应用程序发送数据相同的方式查看数据。TCP使用字节流,因此它按顺序收