我正在尝试使用ThreadedTCPServer部署一个用python编写的tcp服务器。可以在beantalk中运行这个TCP服务器吗?我不想使用或更改WSGI服务器。我实现的临时解决方案是创建一个已安装tcp服务器的镜像,当它启动时,它会自动启动服务器。我的beantalk使用自定义ami来创建新实例。然而,这样做,我无法利用beantalk的好处(日志、gitaws.push等) 最佳答案 您可以使用container_command来启动您的服务器进程。我已经使用一些与我的WSGI服务器一起运行的后端进程来完成此操作,但我不
我通过发出以下命令从我的linux主机找到我的服务器的mtu值:ping-s1312my.sever.com-->100%successfulping-s1313my.sever.com-->100%failed所以我假设我的最大MTU是1340(1312+28)。但是,当我从我的java客户端捕获到该服务器的httppost时,我可以在wireshark中看到一个大小为1354的tcp包,并且整个请求/响应都是成功的。40.054168000my.ip->server.ipTCP13548059060[TCPsegmentofareassembledPDU]我想知道包大小>最大MTU
我想在同一台PC上运行的两个应用程序之间实现套接字通信。其中之一是Unity应用程序(服务器)。所以我写了以下内容:publicclassMain:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){//SettheTcpListeneronport13000.Int32port=8800;IPAddresslocalAddr=IPAddress.Parse("192.168.1.1");//TcpListenerserver=newTcpListener(port);TcpListenerserver=newTcpListener(
我已阅读相关问题:WhatisthecostofmanyTIME_WAITontheserverside?但我还是迷路了。我们有两台应用服务器和一台数据库服务器(都是云服务提供的虚拟机)。今天,数据库服务器在没有任何警告的情况下完全关闭。我们设法让云服务供应商将其恢复在线,并将我们的应用程序再次恢复到工作状态。当被问及这样做的原因时,云服务供应商返回了一堆TCP统计信息(大约1500行),看起来像这样(为了隐私而屏蔽):ipv42tcp698TIME_WAITsrc=x.x.x.xdst=y.y.y.ysport=zdport=5432packets=pbytes=bsrc=y.y.y
我正在为linux系统开发一个非阻塞的Ctcp套接字。我读过在非阻塞模式下,如果没有错误,“发送”命令将立即返回“发送的字节数”。我猜这个返回值实际上并不意味着这些数据已经传送到目的地,而是数据已经传递到内核内存以供其进一步处理和发送。如果是这样的话,我的应用程序如何知道内核真正向另一端发送了哪个数据包,假设网络连接有一些问题并且内核决定在一段时间内重试几次后放弃几分钟后?我问是因为我希望我的应用程序稍后再次重新发送那些失败的数据包。 最佳答案 Ifthatisthecase,howwouldmyapplicationknowwhi
我正在开发一个GUI来显示来自传感器的图像。GUI充当客户端,而传感器充当服务器。一旦我向传感器发送命令,传感器就会通过TCP向GUI连续发送流式原始图像数据(二进制数据)。数据将是图像存储器的精确副本,大小为宽度(1240)x高度(1028),以U8(无符号8位)编码。一个传入数据的大小为(1240x1028x1字节)+20字节(元header)=1.3MByte。我最大的障碍是:1.)我怎样才能连续接收和存储来自传感器的流数据以供显示?2.)如何显示原始数据?我试过下面的代码,但它不起作用。请指教:“客户端.h”#ifndefCLIENT_H#defineCLIENT_H#incl
我有一个Java应用程序,它与服务器通信并通过TCP/IP上的SMPP连接交换短消息。我想添加SSL安全性以使短消息安全。我正在使用JSMPP(SMPP的Java实现)。我想要以下几点的答案:我应该在应用程序运行机器(客户端)的什么地方添加SSL证书?可能我应该将它们添加到JVM。请确认。我在另一台运行并等待TCP/IP连接的java机器上实现了服务器。我应该在服务器机器上的什么地方添加证书?我是否需要更改代码,或者JVM会为现有代码增加安全性?在哪里可以找到免费试用的SSL证书?我正在使用Java1.6和JSMPP2.1.0谢谢 最佳答案
我编写了一个在我的桌面上运行的C#TCP服务器,同时我有一个客户端在我的WindowsPhone上运行。效果很好,客户端可以连接到服务器。但我正在努力做到这一点,以便服务器可以接收来自客户端的消息。当我运行它时,服务器只在我发送字符串时收到一个数字。这是我的服务器代码。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net;usingSystem.IO;namesp
我正在尝试在node.js中编写一个小型中继脚本,用于监听本地套接字上传入的TCP连接,并在获得连接时将流量转发给第3方。它还必须从第3方获取任何返回的数据并将其发送回原始本地套接字。我试过像http://delog.wordpress.com/2011/07/19/a-tcp-relay-mechanism-with-node-js/这样的代码它确实有效,但它要求发送者是一个正在监听套接字本身的服务器,我的实用程序旨在与任何试图创建出站TCP连接的程序一起使用。不幸的是,我遇到的问题是第一次一切都很好,客户端将数据发送到“路由器”程序,路由器将其转发到另一台服务器,然后从客户端返回数
我目前正在使用客户端-服务器模型在Python中开发一款高度响应的游戏。客户端和服务器之间的数据交换速度需要非常快。是否可以同时建立udp和tcp连接?Udp仅在游戏期间使用。Tcp将用于需要更多可靠性的消息,如连接、名称更改、聊天...是不是也是一种很好的思路?或者我应该只使用UDP吗? 最佳答案 是的,这可能是个好主意。使用UDP,单个丢失的数据包不会使整个流停止。另一方面,您需要重试和拥塞控制。我会尝试使用UDP发送消息,如果在短时间内没有确认到达,则在保持打开的TCP连接上重新发送它们。这应该将99%的负载转移到UDP,并使