我有一个大型Qt项目,分为几个静态库(大约70个)和一个应用程序,为此我使用了一个带有子目录模板的.pro文件。为了加快编译时间,我想使用预编译头,发现在每个子项目上使用PRECOMPILED_HEADER可以解决问题,但是,每个项目都单独编译预编译头(这是最慢的一步)。有没有一种方法可以在子目录模板中包含的所有子项目之间“共享”预编译头?这样预编译头就可以一次构建,并被所有子项目使用?问候 最佳答案 经过一些实验后,我发现无法在子项目之间共享预编译头文件。我认为缺少此功能背后的基本原理是每个子项目都可能更改编译器/预处理器标志,这
即将发布的C++0x标准的最终委员会草案说:EveryCheader,eachofwhichhasanameoftheformname.h,behavesasifeachnameplacedinthestandardlibrarynamespacebythecorrespondingcnameheaderisplacedwithintheglobalnamespacescope.Itisunspecifiedwhetherthesenamesarefirstdeclaredordefinedwithinnamespacescope(3.3.6)ofthenamespacestdanda
在中等规模甚至大型复杂项目中,分离模板声明和定义很有用以减少编译时间。然而,在复杂的代码中,小的程序员错误可能会导致不被注意的行为改变,例如调用通用版本而不是专用版本。例子:由于错过声明,模板特化变得不可见。/////////////////////fileA.hpp/////////////////////#includetemplateclassA{public:voidfoo(){std::cerrvoidA::foo();/////////////////////fileA-foo-int.cpp/////////////////////#include"A.hpp"templ
我的代码一直使用libcxx、sdl和其他一些库。我如何生成.pch考虑到每个header都可以包含一些其他header(即使有像#ifdef#include#endif这样的复杂条件。这就是为什么很难理解所需的头文件列表的原因。我应该只使用在中找到的所有头文件吗?那个文件夹来创建.pch?在那种情况下使用这样的.pch性能怎么样?更新:如果它很重要,我将把它与Clang(而不是GCC)一起使用,并通过ClangCAPI更具体。更新2:我已经为单个头文件创建了pch:MBA-Anton:pchasmirnov$clang++-xc++-headerheader.h-emit-pch-o
我当前正在更新Arduino的C++库(使用avr-gcc编译的8位AVR处理器)。通常,默认Arduino库的作者喜欢在header中包含该类的extern变量,该变量也在.cpp类文件中定义。我认为基本上是为了让新手能够将所有东西都准备好作为内置对象。我遇到的情况是:我更新的库不再需要.cpp文件,并且已将其从库中删除。直到我进行最后一遍检查发现的错误之后,尽管没有为.cpp文件中的extern变量提供定义的事实,但没有产生链接器错误。这很简单,我可以得到它(头文件):structFoo{voidmethod(){}};externFoofoo;包含此代码并将其用于一个或多个源文件
首先,我读过这个问题:Isthereawaytodetectportablythatastandardheaderisincludedusingmacros?我想知道的是:使用#ifdef检测是否包含c++stdheader的安全性如何,如下面的代码所示:namespaceoverwrite{usingbyte=unsignedchar;templatevoidwithZeros(generic*toBeOverwriten,size_tlength=1){//dostuff}#ifdef_GLIBCXX_RANDOM//foundthismacroinsidetemplatevoid
我有一个项目,在某些模块中使用C,而在其他模块中使用C++-所有内容都是使用Makefile构建的。我创建了一个仅调用Makefile的CMakeLists.txt文件,因此可以将项目导入Clion。当我运行我的程序时,我在我之前构建的库之一中遇到段错误(因此,我有源代码、头文件和静态库)——所以我试图在我的项目上下文中调试该库。现在,我的问题是如何在Clion中将header、库和库源添加到我的项目中,以便我可以设置断点并调试它? 最佳答案 您需要使用单独的CMake将您的库添加到源中,例如:set(HEADER_FILES...
std::optional在C++17中,它是std::experimental::optional之前。我尝试编译一个包含的文件,使用命令:g++-std=c++17.cpp(在Bash终端中)。我收到以下错误:.cpp:5:20fatalerror:optional:Nosuchfileordirectory#include^compilationterminated但我可以#include就好了。我是否缺少一些头文件?如何包含optional标题?我也不能包含,或,得到同样的错误。 最佳答案 你不能。GCC6.2'ssuppo
在互联网的世界里,数据传输的方式有很多种,其中UDP和TCP是两种常见的传输协议。而代理协议则是为了在网络中传输数据时提供安全、稳定和高效的传输环境。那么,UDP和TCP代理协议有什么区别呢?哪个更好呢?接下来,就让我们一起来探讨一下这个问题。我们来了解一下UDP和TCP这两种传输协议。UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,它不关心数据包是否能够到达目的地,也不关心数据包的顺序。而TCP(传输控制协议)则是一种面向连接的、可靠的传输协议,它关心数据包是否能够到达目的地,并且保证数据包的顺序。UDP代理协议和TCP代理协议的主要区别在于它们的工作原理和应用场景。UDP代理
我正在用boost的asio库编写一个服务器。服务器使用一组连接对象(围绕boost::asio::tcp::socket的包装类)处理许多并发连接。在Connection类中,使用socket.async_read_some(...)不断读取套接字,每当使用新数据调用读取处理程序时,都会立即再次调用socket.async_read_some()以读取更多数据。现在,服务器可能会因为某种原因决定断开客户端连接,所以自然而然的做法是调用connection.close(),它又调用socket.close(),这将导致所有挂起的异步操作被取消。这导致读取处理程序(绑定(bind)到类C