我的计算机上正在运行某个应用程序。同一应用程序可以在局域网或世界不同地方的多台计算机上运行。我想在他们之间进行交流。所以我基本上想要一个p2p系统。但我将永远知道哪些计算机(特定IP地址)将是对等方。我只希望同龄人具有加入和离开功能。最重要的一个目标是通信速度和所需时间。我假设对等点之间的简单UDP多播(如果存在类似的东西)将是最快的解决方案。即使丢失,我也不想重新传输消息。我应该使用现有的p2p库吗?libjingle等或者只是从头开始创建一些基本框架,因为我的需求非常基本? 最佳答案 我认为您忽略了UDP的要点。从某种意义上说,
我正在尝试创建一个同时使用TCP和UDP的服务器和客户端。服务器在LAN设置中运行良好,但在通过WAN传输时未收到UDP消息。我相信这是因为用于发送数据的UDP套接字在NAT表中的保留时间不足以返回任何信息。有没有办法让UDP端口在路由器中保持打开状态(没有端口转发)或使用与已连接的TCP连接相同的UDP端口?提前致谢。 最佳答案 如果您没有获得任何流量,它可能只是被防火墙阻止了。在这种情况下它不是关于转发,而是关于打开端口。大多数(如果不是全部)NAT/防火墙设备在NAT被打穿一个洞后将允许双向的UDP流量。也就是说,如果我的笔记
如何在C中逐个数据包地从开放网络套接字接收数据(字节流)?我想在数据到达时立即从套接字中读取数据(数据包一到达机器)。似乎当我在套接字上执行read()(或recv())调用时,我得到了超过10,000字节的整个TCP消息。相反,我想接收第一个TCP段有效载荷,处理它,然后继续下一个,等等。注意-我不想要原始数据包。只是TCP段数据负载。另请注意-本质上,我想通过在数据到达时立即处理数据来最大程度地减少延迟,而不是等待整个TCP消息在TCP层中累积。任何想法将不胜感激,谢谢! 最佳答案 也许我误解了你的问题(例如,我不能完全理解“不
在TCP/UDP中,发送方对16位字进行异或运算,最后的结果再次补码得到校验和。现在,这样做是为了使接收方可以使用数据和校验和重新计算校验和,如果结果都是1,则可以确定(好吧,几乎!)没有错误。我的问题是为什么我们必须在发件人处对结果进行最终补充。我们不妨这样发送它,以便当接收方重新计算校验和时,它必须检查所有零,而不是像其他情况那样检查所有零。 最佳答案 因为0有特殊的意义。它用于指示要忽略校验和计算。 关于tcp-为什么TCP/UDPchecksum最后补齐了?,我们在StackOv
当我以阻塞模式创建TCP套接字并使用send(或sendto)函数时,函数调用何时返回?是否必须等到套接字的另一端接收到数据?那样的话,如果网络堵车,会不会堵很久? 最佳答案 发送方和接收方(以及可能的中介)都会缓冲数据。数据发送成功并不能保证接收端已经收到。通常写入阻塞套接字,只要发送方缓冲区中有空间就不会阻塞。一旦发送方的缓冲区已满,写入将阻塞,直到其中有空间用于整个写入。如果写入部分成功(接收方关闭套接字、将其关闭或发生错误),则写入返回的字节数可能少于预期。随后的写入应该给出错误或返回0-这种情况在TCP套接字上是不可逆的。
如何在php中将自己的SYN和ACK数据包发送到服务器。我不希望系统做任何事情,我想创建自己的数据包,并自己发送它们以建立TCP连接。这可以在php中完成,还是我必须为此使用C++,或者python或bash(shell脚本),这是最简单的。有人可以指导我到一个好地方来了解SYN和ACK数据包的内容到底是什么吗?我知道SYN数据包具有IP地址,以及有关将服务器的ACK回复发送到何处的其他详细信息。谢谢,苹果264 最佳答案 听起来您正在寻找PHP的原始网络库。快速搜索出现了prnl.不过,跨操作系统的支持可能并不均衡;所谓的“原始套
boost::asioTCPsocketaccept/read/write均提供异步版本,但不提供关闭版本。在我的代码中,我只调用socket.close(),大多数时候它工作正常。它触发了正常的TCP关闭。但有时,close()只是关闭套接字而没有关闭TCP。结果,我不得不调用shutdown()来代替。但我不想阻止我的代码。shutdown()是否在boost:asio中阻塞?关闭()怎么样?close()是否阻塞? 最佳答案 首先,Boost.Asio中的shutdown()和close()调用调用底层的BSD套接字实现。因此
我已经用Java创建了TCP服务器应用程序,并用C#创建了一个客户端应用程序。当我发送数据时,客户端有时会乱序接收数据,有时部分数据会完全丢失。基本上,我在服务器(java)中使用的代码如下所示(已剥离):ServerSocketwelcomeSocket=newServerSocket(port);SocketconnectionSocket=welcomeSocket.accept();outputStream=newDataOutputStream(socket.getOutputStream());//CreatestreamoutputStream.writeBytes(me
我有一个客户端(PULL)连接到服务器(PUSH)。起初他们工作得很好。但稍后连接断开,客户端ZeroMQ不会尝试重新连接到服务器。一件神秘的事情是,如果我在客户端和服务器端执行netstat,客户端显示连接仍然是ESTABLISHED,而服务器端没有相应的条目。我想这就是客户端不重新连接的原因。PS:客户端和服务器在不同的IDC,两者之间有带宽限制。但是当断开连接发生时,我们的监视器显示它没有达到频带限制。而且,当我在服务器端执行netstat时(当连接正常时),有时Send-Q列非常大,然后下降到0。这就是我所拥有的全部信息。如果您需要更多详细信息,请告诉我。
在ReliableUDP(RUDP)、UDT、LWIP和DCCP协议(protocol)中,哪些协议(protocol)可以支持BROADCAST机制?哪个更可靠并且有拥塞控制? 最佳答案 “可靠的UDP”是许多不同实现相关的通用名称。例如,Plan9'sRUDP是一种简单可靠的点对点数据报协议(protocol),具有基本的流量控制。“UDT”是另一种点对点协议(protocol),但针对当前TCP拥塞逻辑失败的高延迟高带宽环境,例如洲际文件传输。该协议(protocol)以拥塞为代价实现可靠传输,数据包通过大量推送以减少往返AC