我有一个关于实现负载平衡器或执行TCP/IP的TCP/IP服务器程序的具体问题。由于端口号是16位,因此在任何给定时间,单个Linux机器上最多只能有65536个端口。而TCP/IP需要一个端口号才能与外界对话。1)当客户端建立连接时,选择一个临时端口号。2)当监听套接字的服务器接受连接时,分配一个端口号。因此,据我所知,在任何给定时间,一台给定机器上最多只能存在65536个TCP/IP连接。那么为什么一些或大多数负载均衡器声称有200,000个或更多并发连接?有人可以解释一下吗?关于负载均衡器,一旦负载均衡器将请求转发到它后面的其中一台服务器,负载均衡器是否可以以某种方式向它传递一些
我有一个测试TCP应用程序,它将向Mirth发送HL7消息并从Mirth接收确认。问题是我可以将消息发送到我使用连接器类型=TCPListener创建的MirthChannel,但Mirth不知何故没有发回确认到我的应用程序。我发现有时响应成功生成,有时响应成功发送。但我无法收到来自Mirth的任何ack消息。我是Mirth的新手,我不知道如何设置接收和发送ack的channel消息。请帮助我。谢谢。 最佳答案 我知道有2个主要设置可以配置Mirth中的ACK消息。编辑channel-->来源选项卡-->来源设置-->响应-->将下
我正在制作一个实时java游戏供我的friend们在LAN上玩。该游戏在客户端-服务器架构中运行,并且它现在对所有内容都使用UDP(用于位置更新和加入游戏)。当我和我的friend通过Internet测试游戏时,一些重要的UDP数据包丢失了(比如生成敌人的数据包)。所以我的问题是,制作实时多人游戏的最佳解决方案是什么?我可以将UDP用于必要的更新数据包,将TCP用于诸如登录、断开连接、聊天等数据包吗?我可以在同一个端口和套接字上使用这两种协议(protocol)吗? 最佳答案 只是想帮助那些偶然发现其他答案中给出的令人难以置信的糟糕
据我了解TCP_INFOtcpi_lost参数是TCP丢包的计数器。TCP_INFOtcpi_retrans参数是TCP重传计数的计数器。如果是这样,数据包丢失和数据包重传计数之间有什么不同。TCP中的数据包丢失会导致数据包重传。我说得对吗? 最佳答案 tcpi_lost计算所有丢失的口袋,意思是如果你发送了10个口袋并且在转换过程中丢失了5个口袋,它会告诉你你有5个口袋丢失,只有当口袋发送成功才会被计算在内(意思是计数会减少)tcpi_retrans计算所有再次重新发送的数据包,因此如果您有10个数据包,其中5个丢失但只有3个数据
我正在做一个允许用户在线玩的android应用程序。目前,我使用TCP服务器:当两个人连接时,服务器负责在两个客户端之间转发数据包。我想用带有谷歌应用引擎的javaservlet替换我的服务器。这个新服务器将仅用于连接两个玩家。它会以这种方式工作:玩家A打开服务器套接字,然后将连接详细信息发布到服务器。当玩家B想与A对战时,他向服务器询问A的端口号,然后他直接连接到A。问题是如果玩家A在NAT后面,我不确定它是否会起作用。当玩家A打开服务器套接字时,这会打开其192.168.x.y地址的一个端口,但它是否向盒子请求端口转发?我认为它不会...所以两个问题:即使有NAT或防火墙,是否可以
我正在启动一个带有端口映射的Docker容器:dockerrun-d-p1234:1234busyboxsleep10000预期行为是“连接被拒绝”,即SYN,RST+ACK。我看到的是“外部主机关闭连接”,即SYN、SYN+ACK、ACK、FIN+ACK、FIN+ACK。我这样使用telnet:telnetlocalhost1234和tcpdump像这样:sudotcpdump-ilo-wxxx.pcap-v-ntcpport1234为什么Docker会这样? 最佳答案 正如OliverCharlesworth评论的那样,我遇到的
Wildfly9集群隔离怎么实现?我们正在开发一个由多个包组成的系统。它们中的每一个都在不同的服务器组中运行,但是它们一起形成了同一个集群(我们正在使用带有TCPPING发现的TCP堆栈-这是我们现在唯一可能的方法)。但是这个配置有严重的问题,长时间的延迟,超时,奇怪的错误。当单独的服务器组被隔离时(例如,当我们关闭其他服务器组时),它似乎对我们有帮助。这也是有道理的-使用TCP,每个数据包都需要发送几次-对于集群中的每个虚拟服务器分别发送。不幸的是,我不知道如何有效地分离特定的服务器组。感谢您的帮助。 最佳答案 我认为这与此处描述
我正在尝试使用ProtocolBuffers通过TCP连接将整数从服务器发送到客户端。我相信我的服务器正在向流中写入内容,但是当客户端尝试从网络流中反序列化时,我的代码会无限期地暂停。我的直觉告诉我,客户端不知道流的长度,所以它不知道读取何时完成,但是Deserialize方法没有长度输入,所以我不确定如何实现这个。下面是我的原型(prototype)定义、服务器和客户端的代码。原型(prototype)定义PublicClassProtoPublicClassTCPPublicPropertyCommandAsIntegerEndClassEndClass服务器代码Dimcomman
我一直在尝试通过套接字将ArrayList发送到我的服务器。publicclassPacket00LoginextendsPacket{privateStringusername;privatedoublex,y;privateintdir;privatefloathealth;privateListmobs;publicPacket00Login(byte[]data){super(00);String[]dataArray=readData(data).split(",");this.username=dataArray[0];this.x=Double.parseDouble(d
在与MicrosoftLync客户端(MacOSX)共享应用程序期间,带有RST标志的TCPACK针对TCP零窗口数据包从我的应用程序端发送到Lync端,并且调用中断。仅供引用:MyApplicationEnd:172.16.6.106:55848LyncEnd(Remote):172.16.14.58:18627Environment:MyApplicationEnd:Centos/LinuxLyncEnd:MacOSXSharedOverWifi.编辑WiresharkTCPDumpLyncBYE消息到我的应用程序:BYEsip:172.16.6.106:48038;transpo