我开发了一个打开套接字的服务器,它每秒接收一个整数。这是我的代码。privatevoidrunServer(){TcpListenertcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,16001);tcpListener.Start();updateUI("Buscandoclientes");while(true){TcpClientclient=tcpListener.AcceptTcpClient();ThreadtcpHandlerThread=newThread(newParameterizedThreadStart(tcpHandler));
我是nodejs的新手,我需要构建一个正常运行时间监控系统,使用TCP服务器和客户端以及保持连接。目前我尝试构建该系统的基础,但服务器不显示来自客户端的任何消息。知道我哪里做错了吗?服务器:varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(conn){conn.write('Hellohereserver');}).listen(1234);server.on('data',function(data){console.log('client:'+data);});客户:varnet=require('net');var
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭7年前。Improvethisquestion当3个重复的Ack到达时,TCP将其拥塞窗口减半,但是当只有1个或2个重复的Ack到达时,TCP会做什么?它会像任何其他非重复Ack
有没有一种好方法可以使用TCP套接字(无推送)创建对客户端的接收通知?接受发送请求并从服务器接收应答。但是,如果我需要随时从服务器接收一些消息而不发送任何请求(仅在连接开始时)?就像在信使中一样。我认为每5秒(例如)向服务器发送请求以获得答案是不可行的。 最佳答案 正确的方法是监听websocketchannel。我个人用过WebSocketRails-Android因为我们的服务器是在Rails上编写的,但您可以轻松找到适合您需要的库。在上面的库中,您还可以找到有关监听器工作原理的简单明了的解释。
客户:importjava.io.*;importjava.net.*;classCliente{privatebooleanloop=true;privateintdelay=3000;privateintid;publicCliente(intid){this.id=id;}publicvoidexecute()throwsIOException,InterruptedException{intnMsg=0;Stringmsg="Enviouaseguintemensagem:";while(loop){Socketclient=newSocket("host",53300);Da
我知道MPTCP有自己的拥塞控制,比如“Coupled”。但是,MPTCP位于TCP层。TCP已经有了原始的。这些是一起重复工作,还是只有MPTCP独立工作?在together的情况下,好像会出现HOL-Blocking的问题,就像HTTP/2的情况一样。 最佳答案 根据博士论文ImplementationandAssessmentofModernHost-basedMultipathSolutionsMPTCP开发人员SebastienBarre的拥塞控制取代了传统的TCP拥塞控制,因为MPTCP拥塞控制是根据以下原则设计的:“i
当客户端启动连接并设置SYN位时,Wireshark(和TCPDump)将MSS显示为1460。但是,当相同的数据包传送到主机时,Wireshark(和TCPDump)将MSS显示为1416.谁能解释一下为什么会有44字节的差异?下图显示了主机收到的MSS。抱歉,我没有显示客户端初始SYN1460MSS的屏幕截图。在实际数据传输过程中,1416用作MSS(1404用于有效载荷,12用于TSVal等选项)我最初的想法是它与路径MTU发现有关,并且在数据包从发件人到目的地的过程中为可能添加的任何其他header保留了一些空间。我这样想对吗?如果是这样,是否有办法找到这些使用方式的细目分类?
我遇到了麻烦,无法通过google找到解决方案,所以我希望你能帮助我。有一个客户端-服务器应用程序,类似于文本聊天。服务器接受客户端的连接,为客户端创建新的套接字并将套接字描述符发送给它的子进程,子进程将接收到的消息广播给所有连接的客户端。server.c(删去错误处理和测试)/*structurewithfd,sockaddr_inandsockaddrlen*/Socket_inlistener;memset(&listener,0,sizeof(Socket_in));listener.saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);listene
在使用NSStream.getStreamsToHostWithName()之后,我将NSStream输入和输出作为TCP连接的一部分。如果我调用close()这些输入和输出流上的方法,然后在函数返回时,我的TCP连接会在CLOSED中吗?状态?如果不是,我如何确定底层TCP连接实际关闭的时间? 最佳答案 Closingthestreamterminatestheflowofbytesandreleasessystemresourcesthatwerereservedforthestreamwhenitwasopened.Ifthe
我正在尝试使用TCP从客户端向服务器发送一个jpg文件。当图片到达服务器端时我无法打开它,除了接收到的图片大小比发送的大(发送=880字节,接收=894字节)。你们中有人知道如何解决这个问题吗?这是我的代码:客户端代码:staticintsend_server_image(SOCKETsock){intn=0;intsiz=0;FILE*picture;charbuf[50];char*s="";cout服务器代码:staticintrecv_client_image(SOCKETsock){intn=0;cout谢谢。 最佳答案