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聊聊TCP协议的粘包、拆包以及http是如何解决的?

目录一、粘包与拆包是什么?二、粘包与拆包为什么发生?三、遇到粘包、拆包怎么办?解决方案1:固定数据大小解决方案2:自定义请求协议解决方案3:特殊字符结尾 四、HTTP如何解决粘包问题的?4.1、读取请求行/请求头、响应行/响应头4.2、怎么读取body数据呢?4.2.1、 Content-Length描述4.2.2、 chunked描述4.2.3优/缺点TCP的粘包和拆包问题往往出现在基于TCP协议的通讯中,比如RPC框架、Netty等。一、粘包与拆包是什么?TCP在接受数据的时候,有一个滑动窗口来控制接受数据的大小,这个滑动窗口你就可以理解为一个缓冲区的大小。缓冲区满了就会把数据发送。数据包

JaveEE & UDP 与 TCP 原理

这篇博客真的很详细很详细很详细,不打算试试看吗>。o文章目录JaveEE&UDP与TCP原理1.应用层协议(自定义组织格式)2.传输层UDP协议2.1数据报报文格式2.1.1源端口与目的端口2.1.2报文长度和校验和3.传输层TCP协议3.1TCP是如何保证可靠传输---==确认应答==3.2应答报文ACK的作用3.2.1丢包3.2.1处理丢包现象---==超时重传==3.3连接管理3.3.1TCP建立连接---三次握手3.2.2报文中特殊的六个比特位3.3.3TCP断开连接---四次挥手3.4TCP是如何挽救效率的3.4.1批量发送---==滑动窗口==3.4.2流量控制3.4.3拥塞控制3

网络协议报文理解刨析篇二(再谈Http和Https), 加上TCP/UDP/IP协议分析(理解着学习), 面试官都惊讶你对网络的见解

目录前文链接(系列助学,也为后文学习做铺垫,可按需读取)一.再谈HTTP再理解二.HTTP对比学习HTTPSHTTP和HTTPS的区别如下:三.TCP协议 (三次握手四次挥手细节过程理解在之前的博文中有详细图解)tcp缓冲区概念的引入 (解释流量控制):确认应答(ACK)机制的理解(编序号)超时重传机制滑动窗口理解滑动窗口下的丢包问题分析拥塞控制TCP小结TCP最大连接数的分析(面试常考)(从四元组的角度入手)四.UDP协议UDP的特征: 什么是无连接,不可靠,关键为什么它如此的不稳定但是在现在的短视频音视频通话DNS ARP这些全部都还使用的是UDP作为传输层协议根据上述的延迟解释一下音视频

2023/10/4 QT实现TCP服务器客户端搭建

服务器端:头文件#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#include#include#include#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi{classWidget;}QT_END_NAMESPACEclassWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget*parent=nullptr);~Widget();privateslots:voidon_startbtn_clicked();voidnewConnection_slot();voidready

【Linux】查看指定端口的UDP、TCP是否收到数据【2023.07.24】

简介  场景是终端上报数据给服务端,会有前端进行展示。通过wireshark看到终端给服务端发送数据了,但是UDP无法确定服务端是否正确收到,于是需要在Linux执行一些命令查看是否收到数据。命令这个命令会抓取发往或从端口12222的UDP数据报文。其中:-ienp2s0:指定抓取接口enp2s0上的流量udp:只抓取udp协议的数据包port12222:抓取目标端口是12222的udp包不指定协议和端口时,默认会抓取接口上所有流量。指定udp协议和目标端口12222后,就只会抓取发往或发自这个端口的udp流量。如果出现抓包结果,说明目标端口有udp流量,可以使用Ctrl+C组合键停止抓包。需

面试官问我TCP三次握手和四次挥手,我真的是

候选者:面试官你好,请问面试可以开始了吗面试官:嗯,开始吧面试官:今天来聊聊TCP吧,TCP的各个状态还有印象吗?候选者:还有些许印象的,要不我就来简单说下TCP的三次握手和四次挥手的流程吧候选者:说完这两个流程,就能把TCP的状态给涵盖上了面试官:可以吧候选者:在说TCP的三次握手和四次挥手之前,我先给你画下TCP的头部格式呗(:候选者:对于TCP三次握手和四次挥手,我们最主要的就是关注TCP头部的序列号、确认号以及几个标记位(SYN/FIN/ACK/RST)候选者:序列号:在初次建立连接的时候,客户端和服务端都会为「本次的连接」随机初始化一个序列号。(纵观整个TCP流程中,序列号可以用来解

ESP8266,手机与电脑之间的TCP通讯

 电脑端运行通讯猫调试助手,作为服务端:电脑端电脑的IP地址是:192.168.2.232手机与电脑之间的TCP通讯手机端运行网络调试精灵,作为客户端:手机端如果从手机端点击"发送"按钮,则也会将"ghhh东方红广场"几个字发送到电脑上(服务端).ESP8266作为客户端://注意如果是本地设备作服务器,则要求TCPSever和ESP8266都连接到同一个路由器。#include#defineAP_SSID"trdjtxxx"//所用WiFi的名字#defineAP_PSW"xh36xxxx"//所用WiFi的密码constuint16_tport=10002;//Tcp服务器的端口const

openGauss学习笔记-100 openGauss 数据库管理-管理数据库安全-客户端接入之用SSL进行安全的TCP/IP连接

文章目录openGauss学习笔记-100openGauss数据库管理-管理数据库安全-客户端接入之用SSL进行安全的TCP/IP连接100.1背景信息100.2前提条件100.3注意事项100.4操作步骤100.5相关参考openGauss学习笔记-100openGauss数据库管理-管理数据库安全-客户端接入之用SSL进行安全的TCP/IP连接100.1背景信息openGauss支持SSL标准协议(TLS1.2),SSL协议是安全性更高的协议标准,它们加入了数字签名和数字证书来实现客户端和服务器的双向身份验证,保证了通信双方更加安全的数据传输。100.2前提条件从CA认证中心申请到正式的服

45、TCP的几个常用选项

前面用两节内容的篇幅介绍了TCP协议首部格式,TCP的基本功能都是靠其首部这些字段的支持。那么在固定首部之后,还有长度可变的选项字段,可以提供一些附加功能。既然是长度可变,说明选项肯定不止一个,这里面有些比较重要的,也是常用的选项,我们也有必要学习一下。最大报文段长度(MSS)MSS是TCP最初规定的一种选项,该字段的值规定了TCP报文数据部分的最大长度。这是一个值得注意的点,虽然它的名字是报文段长度,但实际上它是指去除了首部的数据部分的最大长度,我们是不是可以把它理解成是一种传输层TCP的“MTU值”呢。从数据链路层的角度来看,我们知道以太网最初规定最小帧长的目的是:为了能在争用期时间之内检

03 python网络应用实战(三)tcp服务端设计实现

一、tcp服务器1.1tcp服务器端的流程创建socket对象绑定IP和端口设置监听阻塞等待客户端的链接新的socket收信息新的socket发信息关闭 1.2tcp服务端的代码实现通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。 代码:importsocketif__name__=='__main__':#1创建socket对象ser