这是我在这里的第一个问题,也是我第一次无法在网上四处寻找解决C++问题的方法。我在这方面相对缺乏经验,不确定什么是相关的,所以我只会发布我认为可能有用的内容。我正在使用SDL制作跨平台应用程序。我在Windows7(64位)上使用MinGW4.6.1,并在另一台计算机上安装了Ubuntu。它在Ubuntu(使用g++)上编译良好,没有任何提示,但是当我尝试在我的Windows机器上使用g++编译时,出现以下错误:...matrix.cpp:77:17:error:expectedprimary-expressionbefore'/'token...matrix.cpp:78:11:er
我开始使用C++11std::thread(mingw4.8)到目前为止一切顺利。我遇到了重叠I/O的情况,其中sleepEx用于将线程置于可警告的等待状态。这工作得很好,直到必须使用QueueUserAPC,它返回一个“无效句柄错误”。经过一番查找,发现std::thread使用的是Windows下的pthread库。有没有什么方法可以使用WindowsAPI调用,它需要一个带有std::thread的线程句柄?或者我是否需要坚持使用Windows线程来处理重叠I/O? 最佳答案 为了解决您的问题,MinGW-w64winpthr
我正在尝试使用适用于Windows的WinPcap4.1.1库,但我什至无法编译该库提供的示例源代码。我遇到了这些错误:'PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS'undeclared(firstuseinthisfunction)'PCAP_SRC_IF_STRING'undeclared(firstuseinthisfunction)还有一堆警告:implicitdeclarationoffunction'localtime_s'implicitdeclarationoffunction'pcap_findalldevs_ex'implicitdeclarationoff
我正在尝试在Win7x64系统上使用MinGW编译一个相对简单的OpenGL程序,但我不断收到对几个GLEW函数的undefinedreference。我已将库设置为链接到程序,并一直在四处寻找列表中可能缺少的任何库,但链接器的输出仍然如下所示:16:35:50****IncrementalBuildofconfigurationDebugforprojecttest****Info:InternalBuilderisusedforbuildgcc-LD:/DEV/openGL/lib/x86-LD:/DEV/x86/lib-otest.exetest.o-lfreeglut-lgla
我在Windows8.1上编写了这个非常简单的程序,并使用Mingw的gcc对其进行了编译。我用“test.exe>t.txt”和“test.exe>t1.txt”运行它,输出不同(即使它使用虚拟地址)。它跑了一会儿,然后就崩溃了。我决定对此进行测试,因为我正在阅读一本关于操作系统的书。是否正在读取其他程序的内存?那不是不应该发生的吗?我可能误解了什么......#includeintmain(intargc,char*argv[]){intr=0;intp[4]={1,5,4,3};for(r=0;p[r]!=1111111111111111;r++){p[2]=p[r];print
我正在尝试让eclipse与MinGW一起工作。我做了以下事情:为eclipse下载了CDT。安装了MinGW。将C:\MinGW\bin添加到我的路径中。打开命令提示符(CMD)并输入g++或类似命令即可正常工作。我运行eclipse,创建一个“新C++项目”,然后只看到“其他工具链”选项。有百万教程说eclipse应该自己识别MinGW。它没有,我不知道该怎么办。我已经尝试在几乎所有可能的订单中重新安装所有内容。仍然没有运气。我还注意到一些教程说了一些关于创建“托管C++项目”的内容。我没有这样的选择,我得到的只是“C++项目”和“C项目”编辑:我有eclipseganymede,
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。MinGW(Windows上的gcc端口)是否足够稳定以编译由各种数据算法(无DirectX、无图形等)组成的DLL以实现24/7生产?我们需要做出决定,出于多种原因我们不想使用VisualC++。所以问题是:“当前的MinGW是否足够稳定以用于生产?”
当您创建新的C项目时,我无法让CodeBlocksIDE编译它创建的helloworldC程序。我已经安装了MinGW,它被IDE识别了。但是当我尝试构建时,我得到以下输出:--------------Build:DebuginTestC3(compiler:GNUGCCCompiler)---------------mingw32-gcc.exe-Wall-g-cC:\Users\jody\codeblocks\testc3\TestC3\main.c-oobj\Debug\main.omingw32-g++.exe-obin\Debug\TestC3.exeobj\Debug\ma
Kinect开发新手。我想使用MinGW作为我的Kinectforwindows的开发环境。我已经在c:\programfiles\MicrosoftSDKS\kinect\v1.8下安装了KinectforwindowsSDK。然后关注thisexample从MSDN,我写了一个代码来初始化我的Kinect传感器。当我编译时使用:g++-ccolor.c-I"c:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Kinect\v1.8\inc"我收到了一大堆警告和错误警告InfileincludedfromNuiApi.h:109:0,fromcolor.c:2:c:\Prog
我有一个C程序,我在其中通过函数名称“动态地”获取函数指针(即,我将函数名称作为字符串传递并获取指向该函数的指针)。我已经在Linux中使用dlopen和dlsym做到了这一点,我想它也可以在任何其他类Unix中使用dlfcn工作。.当我尝试使用MinGW将该程序移植到Windows时,问题就开始了。当我尝试使用“GetProcAddress(handle,symbol_name)”查找名称时,其中“symbol_name”是我的回调函数的名称,“handle”是“GetModuleHandle(NULL)”返回的当前可执行文件的句柄,我什么也没得到因为MinGW名称修改会在我的符号名