根据文档,UglifyJS可以破坏除提供的保留列表中的所有属性名称。是否有可能以其他方式做到这一点,所以只有提供的列表中的属性才会被破坏?如果是这样,我需要将哪些选项传递给uglify.minify(files,{...})? 最佳答案 实现您正在寻找的那种白名单的一种(丑陋的)命令行方法可能是使用正则表达式选项。Youcanalsousearegularexpressiontodefinewhichpropertynamesshouldbemangled.Forexample,--mangle-regex="/^_/"willon
我有一个C程序,我在其中通过函数名称“动态地”获取函数指针(即,我将函数名称作为字符串传递并获取指向该函数的指针)。我已经在Linux中使用dlopen和dlsym做到了这一点,我想它也可以在任何其他类Unix中使用dlfcn工作。.当我尝试使用MinGW将该程序移植到Windows时,问题就开始了。当我尝试使用“GetProcAddress(handle,symbol_name)”查找名称时,其中“symbol_name”是我的回调函数的名称,“handle”是“GetModuleHandle(NULL)”返回的当前可执行文件的句柄,我什么也没得到因为MinGW名称修改会在我的符号名
假设我有两个具有相同参数类型和名称的函数(不在同一个程序中):std::stringfoo(intx){return"hello";}intfoo(intx){returnx;}一旦编译,它们会具有相同的损坏名称吗?是C++中重整名称的返回类型部分吗? 最佳答案 由于重整计划没有标准化,所以这个问题没有唯一的答案。最接近实际答案的是查看由最常见的重整方案生成的重整名称。据我所知,这些是GCC和MSVC方案,按字母顺序排列,所以......海湾合作委员会:为了测试这一点,我们可以使用一个简单的程序。#include#includest
我正在Windows下使用Netbeans和MinGW开发一个共享的C++DLL。我的第一个问题是:MinGW和MicrosoftVisualC++之间的重整会有所不同吗?我读到mangling是特定于编译器的——是真的吗?我需要使用MinGW获得与MVC++相同的处理,这是否可能?我发现,使用DependencyWalker,导出的函数也被视为C(在我的代码中它们没有导出为C)。这是否取决于DepWalker的限制或出于某种原因MinGW正在将我的库导出为C?(我验证了使用“exportC”我不再看到重整,而没有,我看到名称重整(这与我基于MVC++的预期不同)但我仍然看到“C”图标
我正在浏览这篇文章-http://www.geeksforgeeks.org/extern-c-in-c/给出了两个例子-intprintf(constchar*format,...);intmain(){printf("GeeksforGeeks");return0;}它说这不会编译,因为编译器将无法找到“printf”函数的损坏版本。但是,下面给出了输出。extern"C"{intprintf(constchar*format,...);}intmain(){printf("GeeksforGeeks");return0;}这是因为extern"C"block防止名称被破坏。但是,
我对这种行为有点困惑(使用python3.2):classBar:passbar=Bar()bar.__cache=Noneprint(vars(bar))#{'__cache':None}classFoo:def__init__(self):self.__cache=Nonefoo=Foo()print(vars(foo))#{'_Foo__cache':None}我已经阅读了一些关于双下划线如何导致属性名称被“破坏”的内容,但我预计在上述两种情况下都会发生相同的名称破坏。Whatisthemeaningofasingle-andadouble-underscorebeforeano
我有一个函数类方法,ValueHolder::printValueclassValueHolder{public:voidprintValue();};如何在编译时(或运行时)确定它的重命名。例如,我想这样做:constchar*mangled_name=GetMangledNameOfSymbol(&ValueHolder::printValue);此函数可能会返回如下字符串:"_ZN11ValueHolder10printValueEv"根据@MarcoA。先决条件是现代编译器。支持typeid并打开标志以启用此功能的一种。我还将接受一个适用于Gcc和Clang的实用答案,以及一个