我在一个简单的Controller方法中发现了一个非常奇怪的问题。要么我遗漏了一些基本的东西,要么我遇到了一个错误。我打赌是前者。我有一个带有ThingController的Thing模型。Thing有两个变量,name和display,都是字符串。ThingController(下面的代码)有一个方法toggle_display,它在“on”之间切换display的内容>和“关闭”。问题是当我调用这个Action时,Rails找到了正确的Thing,但是@thing.display是nil。当我检查数据库时,“显示”列中的值是正确的。奇怪的是,当我取消注释下面代码中的第三行时(即访问
我有一个带有Clearance和Pundit的Rails应用程序,我正在尝试创建“团队”,“团队负责人”可以在其中邀请其他用户加入他们的团队。我想做somethingsimilar至devise_invitable,但有清关。这是我的计划:通过注册表单注册网站的用户会自动分配一个唯一的团队ID,并成为“团队负责人”。他们在表格上看不到此ID。(另一种方法是创建一个在注册时保存的唯一团队名称。)创建一个before_filter以在注册时分配团队ID和团队负责人的最佳方法是什么?em>团队ID或名称是唯一的,每个用户只能属于一个团队。关联看起来像这样:团队has_many:users用户
intCPMSifDlg::EncodeAndSend(char*firstName,char*lastName,char*roomNumber,char*userId,char*userFirstName,char*userLastName){...return1;}extern"C"{__declspec(dllexport)intstart(char*firstName,char*lastName,char*roomNumber,char*userId,char*userFirstName,char*userLastName){returnCPMSifDlg::EncodeAnd
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在对类设计的一些事实感到困惑时,特别是函数是否应该是成员,我查看了Effectivec++并找到了第23条,即Prefernon-membernon-friendfunctionstomemberfunctions。使用Web浏览器示例第一手阅读该内容是有一定道理的,但是该示例中的便利函数(在书中像这样命名非成员函数)会改变类的状态,不是吗?那么,第一个问题,他们不应该是成员(member)吗?进一步阅读,他考虑了STL函数,实际上某些类没有实现的一些函数是在STL中实现的。按照本书的思路,它们演变成一些方便的函数,这些函数被打包到一些合理的命名空间中,例如std::sort、std:
在对类设计的一些事实感到困惑时,特别是函数是否应该是成员,我查看了Effectivec++并找到了第23条,即Prefernon-membernon-friendfunctionstomemberfunctions。使用Web浏览器示例第一手阅读该内容是有一定道理的,但是该示例中的便利函数(在书中像这样命名非成员函数)会改变类的状态,不是吗?那么,第一个问题,他们不应该是成员(member)吗?进一步阅读,他考虑了STL函数,实际上某些类没有实现的一些函数是在STL中实现的。按照本书的思路,它们演变成一些方便的函数,这些函数被打包到一些合理的命名空间中,例如std::sort、std:
以下代码不能用gcc编译,但可以用VisualStudio编译:templateclassA{public:Tfoo;};templateclassB:publicA{public:voidbar(){cout我得到错误:test.cpp:Inmemberfunction‘voidB::bar()’:test.cpp:11:error:‘foo’wasnotdeclaredinthisscope但它应该是!如果我将bar更改为voidbar(){coutfoo然后它确实编译,但我不认为我必须这样做。GCC在此处遵循的C++官方规范中是否有某些内容,还是只是一个怪癖?
以下代码不能用gcc编译,但可以用VisualStudio编译:templateclassA{public:Tfoo;};templateclassB:publicA{public:voidbar(){cout我得到错误:test.cpp:Inmemberfunction‘voidB::bar()’:test.cpp:11:error:‘foo’wasnotdeclaredinthisscope但它应该是!如果我将bar更改为voidbar(){coutfoo然后它确实编译,但我不认为我必须这样做。GCC在此处遵循的C++官方规范中是否有某些内容,还是只是一个怪癖?
我想为我的C++应用程序进行单元测试。测试类的私有(private)成员的正确形式是什么?创建一个可以测试私有(private)成员、使用派生类或其他技巧的friend类?测试API使用哪种技术? 最佳答案 通常,只测试问题评论中讨论的公共(public)接口(interface)。然而,有时测试私有(private)或protected方法是有帮助的。例如,实现可能具有一些对用户隐藏的重要复杂性,并且可以通过访问非公共(public)成员进行更精确的测试。通常最好想办法消除这种复杂性,或者想办法公开相关部分,但并非总是如此。允许单
我想为我的C++应用程序进行单元测试。测试类的私有(private)成员的正确形式是什么?创建一个可以测试私有(private)成员、使用派生类或其他技巧的friend类?测试API使用哪种技术? 最佳答案 通常,只测试问题评论中讨论的公共(public)接口(interface)。然而,有时测试私有(private)或protected方法是有帮助的。例如,实现可能具有一些对用户隐藏的重要复杂性,并且可以通过访问非公共(public)成员进行更精确的测试。通常最好想办法消除这种复杂性,或者想办法公开相关部分,但并非总是如此。允许单