我有一个C++程序,它在进程启动后立即给出此错误-显然是在任何用户代码执行之前。它仅在启用内联时发生。即使内置了调试符号,我也无法进入代码。当我在VisualStudio中按下F10时,我收到了错误并且程序停止了。我在“调试/异常”中检查了所有异常/检查,但仍然没有休息。通常我会认为这样的事情是由于缺少运行时依赖项造成的,但我很肯定这不是这里的情况(已通过DependencyWalker验证)。编辑:我使用了SteveTownsend对CDB的推荐,现在我能够单步执行程序的预用户代码部分。最终的堆栈跟踪是:Child-SPRetAddrCallSite00000000`0008e308
我的程序(Solaris10上的C++)在从shell启动时通过wcout将输出写入其终端。但是,当我从SunStudio中执行它时,或者文件管理器没有终端,并且输出出现在SunStudio输出窗口中或根本不出现。我希望它在这三种情况中的任何一种情况下都打开自己的终端窗口,并将wcout附加到该终端窗口。我希望通过C++系统调用来完成程序本身,而不是通过某些shell或脚本执行程序的方式。因为在StudioIDE中执行并在文件管理器中双击仍然具有相同的效果。作为一名Windows程序员对我来说似乎很自然,但我无法在我的Unix书籍或Web中找到这是如何完成的。我是否请求了错误的东西,真
我正在使用BoostProgramOptions来解析命令行参数(我不想错过它,因为它工作得很好)。但是,我有一个问题:Boost程序选项提供了为每个选项分配描述的可能性。Boost然后提供了可能性cout很好地显示帮助解释选项。但是,这些错误消息似乎被调整为80的终端宽度(我的结论是,对于80的宽度,换行符设置得很好)。如果我当前的终端有另一个宽度(特别是少于80列的终端),由于终端自动换行,显示的帮助看起来非常不自然。那么:有没有可能是Boost自动调整选项描述为当前终端宽度? 最佳答案 options_description接
我试图将多个纹理渲染为COLOR_ATTACHMENT但没有成功。我从显示它们得到的只是一个黑屏(带有红色透明填充),这意味着我的纹理已被读取但是是“空的”。我的伪代码是:将3个纹理附加到FBO,纹理索引分别为1、2和3,颜色附件分别为0、1和2。作为测试用例,我尝试将我的场景渲染为3种颜色的附件,因此它们应该保存相同的精确数据。然后在着色器channel2(使用2D采样器)读取这些纹理中的任何一个并将它们显示在四边形上。我对这2个额外颜色附件的初衷是使用GPU乒乓技术将它们用作随机数据缓冲区。到目前为止,我只是将它们用作测试目的的纹理克隆。当尝试从GL_TEXTURE1(COLOR_
谁能告诉我如何在调用(父)进程被强制终止时终止子进程?顺便说一句,我无法更改子应用程序的源代码。我检查了StackOverflow中的现有线程,JobObject似乎是正确的方法。但是当我测试它时(使用控制台应用程序调用notepad.exe),我发现当控制台应用程序退出时,记事本没有。我使用CreateProcess生成新进程。我也看到有人说在父进程和子进程之间建立一个管道就可以了,但我还没有尝试过。如果有人能给我一些提示,我将不胜感激。更新:如果没有,WINAPIAssignProcessToJobObject将无法工作|在CreatProcess中创建CREATE_BREAKAW
关于终止处理程序,据我了解,当代码中出现错误时,例如当我们没有捕获到异常时,terminate()被调用,后者又调用abort()set_terminate(my_function)允许我们获取terminate()以调用用户指定的函数my_terminate。我的问题是:这些函数“存在”在哪里,它们似乎不是语言的一部分,但就像它们存在于每个单独的cpp文件中一样工作,而无需包含任何头文件。 最佳答案 如果terminate和abort的默认处理函数不是您自己安装的,则它们必须位于编译器提供的运行时库中。通常,每个程序都链接到运行时
我试图编写一个线程,该线程将在我的主程序的后台运行并监视某事。在某个时候,主程序应该向线程发出信号以使其安全退出。这是一个最小示例,该示例以固定的时间间隔将本地时间写入命令行。#include#include#include#include#includeintfunc(bool&on){while(on){autot=std::chrono::system_clock::to_time_t(std::chrono::system_clock::now());std::coutfi=std::async(std::launch::async,func,on);std::this_thr
我正在尝试编写一个单元测试来检测对我的类的lock()功能的无效使用。为此,我想使用析构函数并从那里抛出异常。不幸的是,g++没有捕获异常,而是决定调用std::terminate()。类有一个非常简化的版本:classA{public:A():f_lock(0){}~A(){if(f_lock)throwmy_exception("stilllocked");}lock(){++f_lock;}unlock(){--f_lock;}private:intf_lock;};有一个有效的测试:A*a=newA;a->lock();...a->unlock();deletea;我正在尝试编
错误:抛出“charconst*”实例后调用终止终止应用程序已要求运行时以不寻常的方式终止它。请联系应用程序的支持团队。当我这样做时,我不确定是什么导致编译器崩溃。有任何想法吗?对编程有点陌生。#include#includeusingnamespacestd;//TemplateforMaximumtemplateXMaximum(Xarg1,Xarg2){if(arg1>arg2)returnarg1;elsereturnarg2;}//TemplateforMinimumtemplateMMinimum(Marg1,Marg2){if(arg1>arg2)returnarg2;e
我刚刚尝试优化RGB到YUV420转换器。使用查找表可以提高速度,就像使用定点算法一样。然而,我期待使用SSE指令获得真正的yield。我的第一次尝试导致代码变慢,并且在链接所有操作之后,它的速度与原始代码大致相同。我的实现是否有问题,或者SSE说明是否不适合手头的任务?部分原始代码如下:#defineRRGB24YUVCI2_000.299#defineRRGB24YUVCI2_010.587#defineRRGB24YUVCI2_020.114#defineRRGB24YUVCI2_10-0.147#defineRRGB24YUVCI2_11-0.289#defineRRGB24Y