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testSpriteNode

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swift - Xcode 9 : SKEditorReference doesn't allow animations?

我似乎无法获取已通过引用添加的Sprite节点(在Xcode9中将一个sks文件拖/放到另一个sks文件中)以进行动画处理。这似乎是允许的,因为你可以在物理上做这样的事情,但我不确定为什么子节点不会动画。例子1.从标准的spritekit模板开始2.添加一个HUD.sks文件,并在某处添加一个颜色Sprite,命名为“hudSpriteNode”3.将HUD.sks文件拖到GameScene.sks场景中-将其居中于零4.找到hudSpriteNode(按名称)5.用.position移动它(有效!)6.用动画移动它(失败!)HUD.sksGameScene.sks将此代码添加到Gam