我对VIPER架构中的协议(protocol)的好处有点困惑。我了解DI(依赖注入(inject))是通过协议(protocol)实现的,有助于避免对象之间的直接依赖-我同意。但我从使用的角度来看真正的好处,一个例子可能是-特别是协议(protocol)如何帮助在单元测试中受益(测试交互器部分)。我们不能通过方法回调的使用block来实现同样的目标吗?希望有人能通过一些例子帮助我从使用的角度理解干杯 最佳答案 使用回调,例如从Interactor到Presenter,会使测试Presenter变得更加困难。在为Presenter如何
我们已经使用ReactNative构建了一个应用程序,目前正在寻找测试云服务。Xamarin看起来是个不错的选择,但它可以与ReactNative一起使用吗? 最佳答案 XamarinUI测试不关心你是如何编译你的应用程序的,只要你的应用程序在启动时呈现native组件就足够了,而ReactNative正是这样做的。因此,您可以将它与原生Android和iOS、Titanium、NativeScript一起使用,但不能与Ionic和所有基于Cordova的框架一起使用。如果在您的应用程序中使用了很多WebView,您也可能会遇到问题
我正在使用以下代码运行任务,mTimerForImageUpload=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0,queue);if(mTimerForImageUpload){dispatch_source_set_timer(mTimerForImageUpload,dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,NSEC_PER_SEC*uploadCheckInterval),NSEC_PER_SEC*uploadCheckInterval,leeway);dispatch_source_set_e
我正在制作一个使用AppleGameCenter的iOS应用程序。我使用沙盒帐户来测试我的排行榜。我想使用itunesconnect中的“删除测试数据”按钮从排行榜中删除我的测试数据。按下按钮后,它会显示“删除测试数据:已请求”在此之后我等了一会儿(大概15分钟)。然后,如果我重新加载页面,该按钮将再次变为事件状态。然而,当我重新启动我的应用程序时,排行榜仍然显示我的数据。我需要等待更长的时间还是我可以做些什么来删除测试数据? 最佳答案 尝试阅读Apple为您提供的帮助弹出窗口:您只是发送删除数据的请求,并未执行实际删除操作。
我的cocoapods在运行TravisCI时遇到了一些问题。一切似乎都安装正确,但xcodebuild脚本失败$set-opipefail&&xcodebuildtest-workspaceExample/UIKitPlus.xcworkspace-schemeUIKitPlus-Example-sdkiphonesimulatorONLY_ACTIVE_ARCH=NO|xcpretty-cxcodebuild:error:FailedtobuildworkspaceUIKitPluswithschemeUIKitPlus-Example.Reason:Therundestinati
AppDelegate.m文件包含-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{UIBackgroundTaskIdentifiertaskID=[applicationbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[applicationendBackgroundTask:taskID];}];}我不知道为什么我在gdb中收到这条消息Can'tendBackgroundTask:nobackgroundtaskexistswithidentifier1fd575
我实际上觉得问这个问题有点尴尬,因为它感觉很基本,但它已经困扰了我几个小时......假设我有一个UIViewController实例(称为MyViewController),它只有一个IBOutlet到UITextField,当页面加载时,我根据BOOL属性将其设置为启用或不启用。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.surname.enabled=self.allowTextField;}一切都正确连接,当我运行该应用程序时,它按预期工作(上帝-我希望如此,因为如果我不能正确完成那部分,我可能不应该编写iPhone应用程序...).无
我想测试是否定义了NSUserDefault值,如果没有定义它。但是,在变量的值为0的情况下,我认为与NO相同,以下是解析为TRUE并重置变量。if(![[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]boolForKey:@"notifyOn"]){[prefssetBool:YESforKey:@"notifyOn"];}换句话说,如果值为0,![[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]boolForKey:@"notifyOn"]似乎为真。我只想设置之前未设置的变量。顺便说一句,当我将其记录到控制台时,我看到的是1和0,而不
因此,我正在尝试设置我的第一个ios应用程序以进行临时分配,但我得到了可怕的“无效配置文件:开发人员构建权利必须将get-task-allow设置为true。”错误。因此,在我寻求帮助之前,我在互联网上摸索着试图弄清楚,并想出更改我的“Entitlements.plist”文件并将get-task-allow更改为true。好吧……当我转到xcode4并查看我的“Entitlements.plist”文件时,它不在那里。我尝试添加它,结果出现了。知道我做错了什么以及如何解决这个问题吗?谢谢。 最佳答案 CanBeDebugged键是
我正在为iOS应用程序使用monotouch/Xamarin。Task.Run的文档状态:QueuesthespecifiedworktorunontheThreadPoolandreturnsataskhandleforthatwork.这实质上表明它可以在任何线程ThreadPool上运行。我想做这样的事情:Task.Run(async()=>awaitPerformTask());但让它在主线程上运行。通常我会用BeginInvokeOnMainThread来写它如下:BeginInvokeOnMainThread(async()=>awaitPerformTask());但我在