在Java中,程序员可以像这样为JUnit测试用例指定预期的异常:@Test(expected=ArithmeticException.class)publicvoidomg(){intblackHole=1/0;}我将如何在Kotlin中执行此操作?我尝试了两种语法变体,但都没有奏效:importorg.junit.Test//...@Test(expected=ArithmeticException)funomg()Pleasespecifyconstructorinvocation;classifier'ArithmeticException'doesnothaveacompan
在Java中,程序员可以像这样为JUnit测试用例指定预期的异常:@Test(expected=ArithmeticException.class)publicvoidomg(){intblackHole=1/0;}我将如何在Kotlin中执行此操作?我尝试了两种语法变体,但都没有奏效:importorg.junit.Test//...@Test(expected=ArithmeticException)funomg()Pleasespecifyconstructorinvocation;classifier'ArithmeticException'doesnothaveacompan
我一直在使用InstrumentsLeakTester,它给出了大约1-3兆的应用总分配数。但是,当使用task_info时,它会报告更大的内存量,例如10-20兆。我想我只是想确认task_info正在返回某种总内存,包括堆栈等,其中泄漏测试器只是报告Malloc/Alloc内存。另外,为什么在应用程序期间task_info数字会增加很多,而泄漏测试器并没有增加那么多......structtask_basic_infoinfo;mach_msg_type_number_tsize=sizeof(info);kern_return_tkerr=task_info(mach_task_
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我一直在使用TestFlight进行内部Beta测试,一切都已准备就绪,并且运行了一段时间。在提交的二进制文件之一被AppStore审核拒绝后,似乎出现了问题。在任何新上传的二进制文件上并打开iTunesConnect中的Beta测试开关时,我从testflight应用程序收到通知,新版本已准备好下载,但在应用程序上它显示“30天后不可用”,当我点击TestFlight中的beta应用程序,
我有一个使用跨平台开发工具开发的应用程序。此应用程序具有相同的ios(ipa)和android(apk)界面。我可以编写一个自动化脚本并在两个平台上运行它吗,即同时适用于android和ios应用程序。有人用Appium试过这个吗?开发跨平台测试的测试脚本需要用到哪些定位技术。例如通过tagName,xpath?appium对跨平台测试有什么限制? 最佳答案 因此,跨平台意味着Sencha正确的?问题1:-是的,Appium支持混合以及nativeiOS/Android应用程序。对于自动化,您可以为iOS和Android重复使用相同
我所有的网络代码都依赖于NSURLSession委托(delegate)方法——而不是完成处理程序。我的数据和下载任务都很好,但我的上传任务从来没有导致URLSession:task:didCompleteWithError:被调用。但是,那URLSession:dataTask:didReceiveData:和URLSession:dataTask:willCacheResponse:completionHandler:委托(delegate)方法被调用。如果我在我的session对象上将资源超时设置为非常低的值,那么didCompleteWithErrors会被调用,但这显然不是解
我想在iPhone5s上测试我的应用程序。它有最新的ios版本。所以,我删除了旧的XcodeV7.0.1并安装了新版本v7.2。安装v7.2后出现以下错误。CodeSignerror:codesigningisrequiredforproducttype'UnitTestBundle'inSDK'iOS9.2'我已经检查了这个问题code-signing-is-required-for-product-type-unit-test-bundle-in-sdk-ios-8-0并尝试所有答案,但我仍然遇到这个问题。我有适当的一般设置构建目标以及信息选项卡。即使我没有收到代码登录错误来解决问
过去两天我一直在尝试将我的游戏版本上传到AppStore。我不断收到以下错误:ERRORITMS-90164:"InvalidCodeSigningEntitlements.Theentitlementsinyourappbundlesignaturedonotmatchtheonesthatarecontainedintheprovisioningprofile.Accordingtotheprovisioningprofile,thebundlecontainsakeyvaluethatisnotallowed:'true'forthekey'get-task-allow'in'P
苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用
我的iOS项目有五个方案:LocalDevelopment、Integration、QA、Demo和Production。每个方案都使用不同的配置来控制网络轮询频率、API端点、分析等。同样,我们有五个相应的目标:本地开发、集成、QA、演示和生产。每个目标都有几个用户定义的build设置,其中包含APIkey、计时数值等。我们应用程序的Info.plist文件使用应用程序变量,例如${SOME_ENDPOINT_URL}来绘制相应的用户定义的build设置。为了检索变量,我执行了如下操作:[[[NSBundlemainBundle]infoDictionary]valueForKey: