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c++ - 是否可以用 C++ 而不是 C 来编写 OpenCL 内核?

我知道有一个openCLC++API,但是我在编译我的内核时遇到了问题...内核必须用C编写吗?那么它只是允许用C++编写的主机代码吗?或者有没有什么方法可以用我找不到的C++编写内核?具体来说,我正在尝试使用pyopencl编译我的内核,但它似乎失败了,因为它将它们编译为C代码。 最佳答案 OpenCLC是C99的子集。还有OpenCLC++(OpenCL2.1和OpenCL2.2规范),它是C++14的子集,但尚未由任何供应商实现(OpenCL2.1部分由Intel实现,但不是C++内核)。宿主代码可以用C、C++、python

c++ - 如何编写正确的 std::initializer_list 构造函数

考虑以下代码:#include#includestructC{std::vectora;std::stringb;boolc;};voidprintC(constC&c){//...}intmain(){printC({{1,2,3},"ehlo",false});}这行得通,因为编译器可以为我生成合适的构造函数。但是,如果我将结构C更改为:structC{std::vectora;std::stringb;boolc;C(){c=false;}};printC调用停止工作,因为编译器停止生成适当的构造函数。我尝试使用std::initializer_list为自己编写一个构造函数,但

c++ - 如何编写混合 C 和 C++ 的 makefile

在这个Makefile中,我不知道如何在混合C和C++的同一个Makefile中编译出c对象。如果我先编译C对象然后运行这个Makefile,它就可以工作。谁能帮我修好?提前致谢!CXX=g++CXXFLAGS=-Wall-D__STDC_LIMIT_MACROSSERVER_SRC=\main.cppSERVER_SRC_OBJS=${SERVER_SRC:.cpp=.o}REDIS_SRC=\$(HIREDIS_FOLDER)/net.c\$(HIREDIS_FOLDER)/hiredis.c\$(HIREDIS_FOLDER)/sds.c\$(HIREDIS_FOLDER)/as

c++ - 如何编写可转换代码,32 位/64 位?

一个特定于C++的问题。所以我读了一个关于什么使程序成为32位/64位的问题,它得到的答案是这样的(抱歉我找不到这个问题,几天前我看过它但我再也找不到它了:():只要你不做任何“指针假设”,你只需要重新编译它。所以我的问题是,什么是指针假设?据我了解,有32位指针和64位指针,所以我认为这与那个。请展示它们之间的代码差异。在编写代码时要记住的任何其他好习惯,这有助于它在to之间轻松转换,也欢迎:)请与他们分享示例附言。我知道有这个帖子:Howdoyouwritecodethatisboth32bitand64bitcompatible?但我认为对于像我这样的新程序员来说,这有点笼统,没

c++ - 如何使用 boost::write_graphviz 编写 GraphViz 子图

是否可以使用::boost::write_graphviz生成DOT子图?例如,如果我在图G中创建一个子图G0,我能否在DOT输出中得到如下内容:graphG{subgraphG0{...}...} 最佳答案 我终于明白了子图的工作原理和如何使用boost::write_graphviz来实际打印这些。第一个要求是在boost库源代码的注释中“半记录”:requiresgraph_nameproperty。然而,最令人惊讶的要求似乎是detail::write_graphviz_subgraph假定存在顶点属性edge_attrib

c# - 从用 C++ 编写的桌面应用程序过渡到基于 Web 的应用程序

我们有一个用C++编写的成熟的Windows桌面应用程序。该应用程序的GUI位于WindowsDLL之上,该DLL为GUI完成大部分工作(它是一种引擎)。它也是用C++编写的。出于各种原因,我们正在考虑将Windows应用程序转换为基于Web的应用程序。我想避免的是必须用C++为这个基于Web的应用程序编写CGI。也就是说,我宁愿拥有4G语言(如Python)或.NET语言的强大功能来创建此应用程序的基于Web的版本。因此,问题是:鉴于我需要在后端使用C++DLL来完成应用程序的工作,您会推荐什么技术堆栈用于坐在用户浏览器和C++dll之间?我们可以假设Web服务器将是Windows。

Springboot在编写CRUD时,访问对应数据函数返回null

1.我遇到了什么问题我在学习springboot,其中在编写CRUD时发现访问数据的函数执行下去返回值是null但是其它部分正常。下面是我的错误代码pojopublicclassBot{@TableId(type=IdType.AUTO)privateIntegerid;privateIntegeruser_id;privateStringname;privateStringdescription;privateStringcontent;privateIntegerrating;@JsonFormat(pattern="yyyy-MM-ddHH:mm:ss")privateDatecreat

48从零开始用Rust编写nginx,搭建一个简单又好看官方网站

wmproxywmproxy已用Rust实现http/https代理,socks5代理,反向代理,负载均衡,静态文件服务器,websocket代理,四层TCP/UDP转发,内网穿透等,会将实现过程分享出来,感兴趣的可以一起造个轮子项目地址国内:https://gitee.com/tickbh/wmproxygithub:https://github.com/tickbh/wmproxy设计目标设计高可用的自定义的官网,可在自定义的情况下又可以快速的创建好官网。在官网文档的同时可能会夹杂博客功能等。平台选型一开始选择的是博客平台,VanBlog,平台部署也非常的的简单。仅仅运行一行脚本即可以完成

c++ - 在 C++ 中为循环编写迭代器的更好方法是什么

对于一个非常简单的事情,例如打印vector中的每个元素,在C++中使用什么方法更好?我一直在用这个:for(vector::iteratori=values.begin();i!=values.end();++i)之前,但在我看到的其中一个Boost::filesystem示例中是这样的:for(vec::const_iteratorit(v.begin()),it_end(v.end());it!=it_end;++it)对我来说,它看起来更复杂,我不明白为什么它比我一直使用的更好。你能告诉我为什么这个版本更好吗?或者它对于像打印vector元素这样的简单事情并不重要?i!=val

c++ - 如何编写自己的 dynamic_cast

这个在面试中被问到了。如何编写自己的dynamic_cast。我想,基于typeid的name函数。现在如何实现自己的typid?我对此一无所知。 最佳答案 你没有任何线索是有原因的,dynamic_cast和static_cast不像const_cast或reinterpret_cast,它们实际上执行指针运算并且在某种程度上是类型安全的。指针运算为了说明这一点,请考虑以下设计:structBase1{virtual~Base1();chara;};structBase2{virtual~Base2();charb;};struc