关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。Improvethisquestion作为更好地理解我的计算机的练习,作为一种工具,我正在写myownshell在C++中。StephenBrennan'sarticleonwritingasimpleshell很有帮助。但是,让我感到困惑的是如何处理按向上箭头和向下箭头来滚动我的命令历史记录。我尝试了ncurses,但它替换了整个屏幕,而系统提供的shell似乎只是继续写入终端。我尝试使用tcgetattr关闭规范模式,但是虽然这让
在编程的世界里,时光荏苒,技术不断演进。今天,我们将带大家穿越时空,深入探讨C++14的30个新规,助力你在编写代码时更加得心应手,提高开发效率。让我们一起探索这个C++14的技术宝藏!1.自动类型推导(auto)更进一步C++14在auto关键字的基础上进行了优化,使得类型推导更加智能。现在,我们可以使用auto关键字来声明更为复杂的数据类型,减少了繁琐的类型声明。autoresult=[](intx,inty)->int{returnx*y;};2.通用Lambda表达式C++14让Lambda表达式更加通用,可以处理更复杂的场景。不再受限于特定类型,Lambda表达式变得更加灵活。aut
我想在C++中实现一个RDP客户端,它能够获取屏幕所有像素的颜色值并将它们转储到一个文件中。我知道这在概念上与RDP的工作方式不同,但我的应用程序需要它。我正在尝试使用freerdp但我不确定如何有效地编写一个简单地将所有像素转储到文件中的客户端。到目前为止,我最好的尝试是使用函数gdi_GetPixel_32bpp,但当然,依次为每个像素调用此函数的效率很低。使用另一个库的解决方案也将不胜感激。 最佳答案 使用libfreerdp-gdi,这应该很容易以非常有效的方式完成。FreeRDP可以将所有内容渲染到一个软件缓冲区,然后您可
假设您有一段代码,根据您的程序运行的操作系统,该代码必须有所不同。有一种老派的做法:#ifdefWIN32//codeforWindowssystems#else//codeforothersystems#endif但是必须有比这个更清洁的解决方案,对吧? 最佳答案 在我的职业生涯中,我在六家公司亲眼看到的典型方法是使用硬件抽象层(HAL)。想法是将最低级别的内容放入专用header和静态链接库中,其中包括:固定宽度的整数(int64_t在Linux上,__int64在Windows上,等等)。常用库函数(Linux与Windows
我正在考虑编写一个显示图形节点网络的wxWidget,因此会执行大量绘图操作。我知道使用Python来做它会更慢,但我宁愿让它工作并稍后在它起作用时移植它。理想情况下,如果性能影响不是太大,我宁愿将代码库保留在Python中以便于更新。我想知道我应该期望事情进展得慢多少?我意识到这是模糊和开放式的,但我只需要知道会发生什么。画500个圆会陷入困境吗?它会很明显吗?你有什么经验? 最佳答案 恕我直言,主要瓶颈将是您将用于表示网络图的数据结构。我编写了一个类似的应用程序来跟踪系统中不同组件版本之间的依赖关系,而图形是我最不需要担心的事情
我一直受到动态的、future主义风格的用户界面的启发。我能描述的最好的是图形界面,例如最新的钢铁侠电影。虽然我不会构建一个完整的应用程序,但我想制作一些我计划进行交互的动画片段。也许有一天把它们放在一起做更大的东西。不可否认,我将来会用于音频处理,但无论如何,这不是重点,因为我不确定这是动画/图形。我知道可以在AdobeAfterEffects中制作此类动画。我只是很难思考要进行的过程(艺术性和可编程性)。在我自己研究这个的过程中,我获得了OGRE3D和Blender的基本经验。我已经在OGRE上导入并编译了网格,已经能够做一些基本的事情,比如围绕它移动网格。我开始认为我可能以错
我有一个依赖于MSVCR80并分配我需要清理的资源的第三方DLL。该库不公开用于执行此操作的免费函数。相反,我需要加载相同的运行时库并手动调用free函数。作为解决方法,我正在尝试编写一个“包装器”DLL,它加载正确的运行时并公开free函数。此DLL是使用VisualStudio2010创建的,并且依赖于单独的运行时库。执行LoadLibrary("msvcr80.dll")失败并出现错误R6034,我猜这是因为明显的问题。甚至可以使用LoadLibrary加载msvcr80.dll吗?我是否需要创建一个list,将其嵌入DLL并将msvcr80.dll存储在与我的包装器DLL相同的
我想通过编写一个由函数指针模板化的原型(prototype)转换来重用代码:templatestructapply_func:proto::callable{//Dosomethingwithfunc};但是,函数本身是多态的,所以我不想指定它的确切签名。我希望我的代码看起来像这样的简化版本(出于技术原因我正在使用外部转换,我认为这与我当前的问题无关-没有它们我无法使递归工作):templateRplus_func(A0lhs,A1rhs){returnlhs+rhs;}templateRminus_func(A0lhs,A1rhs){returnlhs-rhs;}structmy_g
正确的代码示例:#include"Python.h"#includeexternconstintsomeConstant;voidsome_function(){constchar*begin=NULL;constchar*end=NULL;std::strings(begin,end);constintv=someConstant;}staticPyMethodDef_G_methods[]={{NULL,NULL,0,NULL}/*Sentinel*/};PyMODINIT_FUNCinitsf(){PyObject*module;if(!(module=Py_InitModule
我正在尝试编写一个值参数化测试,其中仅在实例化测试类后才创建测试值,即测试值存储在非静态变量中。这意味着我不能做我通常做的事情,容器是静态的:INSTANTIATE_TEST_CASE_P(SomeCriteria,SomeTest,ValuesIn(SomeClass::staticContainerWithTestINputs));这是我遇到困难时的MVCE示例:#include#includeusingnamespacetesting;//Thisisnotatestclass,soIcan'tmodify`myInt`tobestaticjustso//thatIcanwrit