testflight-public-link
全部标签 我正在使用CMake构建不同的C++库,整个事情可以总结如下:liba:不依赖于任何东西libb:依赖于a我现在需要创建一个依赖于b的库c。我只需要在b上链接c吗?或者在b和a上,因为b依赖于a?target_link_libraries(cb)还是target_link_libraries(cba)?谢谢 最佳答案 在你的代码构建库b中,你应该告诉CMakeb依赖于a:target_link_libraries(ba)然后,您的库/应用程序c可以仅链接到它使用的内容,而不必担心依赖项的依赖关系:target_link_librar
我们有一个使用共享指针的非常标准的树API,大致如下所示(为简洁起见省略了实现):classnode;usingnode_ptr=std::shared_ptr;classnode:publicstd::enable_shared_from_this{std::weak_ptrparent;std::vectorchildren;public:virtual~node()=default;virtualvoiddo_something()=0;voidadd_child(node_ptrnew_child);voidremove_child(node_ptrchild);node_pt
我刚刚意识到我几乎可以调用公开给QML的对象的任何函数。现在我对Q_INVOKABLE很好奇。Qt5docs状态:[...]anyQMLcodecanaccessthefollowingmembersofaninstanceofaQObject-derivedclass:PropertiesMethods(providingtheyarepublicslotsorflaggedwithQ_INVOKABLE)SignalsSinceQt5(在C++中)我可以像槽一样调用QObject的任何公共(public)函数,即我不必将它们声明为“公共(public)槽”。这是否意味着我可以从QM
VirtualPublicClass用于一个类,保证一个类的一个对象只继承一个子对象。classL{/*...*/};//indirectbaseclassclassB1:virtualpublicL{/*...*/};classB2:virtualpublicL{/*...*/};classD:publicB1,publicB2{/*...*/};//valid当我们不将它用于单继承时,我们使用virtualpublic时会产生副作用吗?例如,是classL{/*...*/};//indirectbaseclassclassB1:virtualpublicL{/*...*/};cla
#pragmapack(push,4)classFather{public:intb;charc;};classChild:publicFather{chare;};#pragmapack(pop)sizeof(父亲)=8sizeof(child)=12但是如果我们像这样改变父类:classFather{private://changefrompublicintb;charc;};sizeof(child)=8 最佳答案 它是编译器的一个实现细节。换句话说,这不是你的事,除非你真的、真的需要让你的数据尽可能小。请注意此处的过早优化。
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion所以我不知道你们中的任何人是否去过/去过NewBoston.Com(顺便说一下,这是很棒的资源),但我正在看这个视频,老师说你如何使用公共(public)访问私有(private)信息函数...这是视频:http://www.youtube.com/watch?v=jTS7
好吧,我认为这个标题已经足够描述了(但令人困惑,抱歉)。我正在阅读这个图书馆:Timer1。在头文件中有一个指向函数的公共(public)成员指针如下:classTimerOne{public:void(*isrCallback)();//C-styleptrto`void(void)`function};存在一个TimerOne类的实例化对象,称为“Timer1”。Timer1调用函数如下:Timer1.isrCallback();这怎么正确?我熟悉使用取消引用运算符通过函数指针调用函数。例如:(*myFunc)();所以我希望通过对象进行的上述调用更像是:(*Timer1.isrC
我有一个简单的例子:#includeclassparent{public:inti;};classchild:publicparent{public:intd;};intmain(){childc;std::coutIfyoudonotexplicitlyinitializeabaseclassormemberthathasconstructorsbycallingaconstructor,thecompilerautomaticallyinitializesthebaseclassormemberwithadefaultconstructor.但c中的所有整数(intd;和inti;
我有一个关于heap和malloc的简单问题:当我们使用malloc分配一些内存空间时,如下所示:int*p;p=(int*)malloc(10*sizeof(int));它实际上在堆中分配了10个单词。但是,我的问题是:实际使用的内存空间真的是10个字?或者还有其他额外的空间需要存储内存大小的值?或者,甚至,因为堆的结构是链表,是否有其他内存空间用于存储指向堆中列表的下一个节点的地址? 最佳答案 它完全依赖于实现。a)它可以在每个分配的节点之前有几个字节,其中包含节点的大小、指向下一个节点的指针,可能还有前一个节点指针和节点类型。
我的类中有一些私有(private)变量(比如inta、intb、intc)。由于一些内部操作,我需要以线程安全的方式设置/获取此类变量,因此我使用了一些包装getter/setter并使用了作用域互斥体。voidsetA(inta){unique_locklock(opMutex);this->a=a;}voidgetA(inta){unique_locklock(opMutex);returna;}voidsetB(intb){unique_locklock(opMutex);this->b=b;}voidsetC(intc){unique_locklock(opMutex);th