我正在开发一个网络服务,并且正在编写一个注册/登录API。当我尝试在iOS模拟器中注册时,我得到“期望的内容类型文本/json得到文本/html”。我现在已经花了数小时尝试调试并找出问题所在,但我不明白为什么我没有获取JSON数据。API.h#import"AFHTTPClient.h"#import"AFNetworking.h"typedefvoid(^JSONResponseBlock)(NSDictionary*json);@interfaceAPI:AFHTTPClient@property(strong,nonatomic)NSDictionary*user;+(API*)
我在Xcode6中使用InterfaceBuilder来制作应用程序,但我无法让文本字段和按钮在不同尺寸的屏幕上居中显示。我认为这是在容器中选择水平和垂直居中的问题,但当我在自动布局中尝试时似乎并非如此。事实上,我已经修改了一些,但我仍然没有得到它。我只是希望能够在任何尺寸的iPhone屏幕上看到我的所有按钮和文本字段,而现在模拟器只显示这些UI元素的一部分,如下所示:我还想在Storyboard中而不是在代码中执行此操作,因为我还没有达到在代码中执行此操作的级别。 最佳答案 第1步:确保您的尺寸等级至少在纵向View中覆盖整个iP
这是一个新编译器警告,只有在我将XCode更新到4.6时才会出现。我的代码是直接从Apple的文档中提取的(顺便说一句,这是我的iOS6代码)。GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated){警告——在此block中强烈捕获“localPlayer”可能会导致保
我在我的iOS应用程序中嵌入了几种字体,但我发现它们在标签和按钮中没有正确居中,它们在y轴上的位置太高,对此有什么解决方案吗?起初我以为这只是我使用的廉价字体文件,但后来我用Adobe字体尝试(只是为了看看)它仍然有问题。 最佳答案 我的一个friend指出的(a?)解决方案是使用按钮的contentEdgeInsets属性,我将其设置为:myButton.contentEdgeInsets=UIEdgeInsetsMake(10,0,0,0);将文本向下移动10个像素,现在文本居中。呜呜。
所以我有两个UIButtons我想对齐,但不是特别是边缘。我想将一个按钮的(左)边缘与另一个按钮的(水平)中心对齐。所以我希望它看起来像这样:我如何在InterfaceBuilder中和/或以编程方式执行此AutoLayout?我希望这不是一个太多的初学者问题,但iOSAutoLayout有时会让人感到困惑...... 最佳答案 在IB中,在两个按钮之间创建任何水平约束。例如,对齐它们的中心。然后,选择新的约束对象和大小检查器。在那里,您可以更改对齐的属性。选择顶部按钮的前沿。现在底部按钮的CenterX与顶部按钮的前缘对齐。
在iOS5和iOS6下的UIWebView中使用-webkit-text-size-adjustCSS属性时,我得到不正确的行高渲染。似乎在iOS5和iOS5中都有一个错误iOS6,但行为不同,我正在尝试修复演示文稿,使其适用于所有IOS版本。我想要实现的目标:我正在将以下HTML代码加载到UIWebView中。该代码仅设置所有文本的字体大小、行高和文本大小调整。body{-webkit-text-size-adjust:50%;}p{font-size:2em;line-height:3em;/*line-height:150%;*/}Texttexttext...属性-webkit
我正在研究textview用UITextFields替换占位符。我将一个对象(结构或字典)传递给它,其中的文本包含占位符标记的多个实例。该字典还包含我们要从中收集数据的字段数组。我的目标是在整个文本中放置UITextFields(或其他View),并隐藏标记。使用NSLayoutManager方法计算我的占位符标记在文本容器中的位置,我将这些点转换为CGRects,然后排除路径,使我的文本围绕文本字段流动。这是它的样子:funccreateAndAssignExclusionPathsForInputTextFields(){varindex=0lettextFieldCount=
我有一个基于Storyboard的应用程序,已从德语本地化为英语。UI中的大多数字符串都是从Main.strings文件中正确提取的,但UITextViews中的所有文本除外,尽管它们确实出现在Main.strings文件中:/*Class="IBUITextView";text="DieFuttermengekannbeiHundenab12MonatenanhanddesSchiebreglersvon2%auf5%desKörpergewichtsverstelltwerden.AlsStandartempfehlenwir2%FuttervomKörpergewichtIhre
我正在考虑为我的iOS游戏添加一项功能,允许玩家创建自己的游戏关卡、与其他玩家分享、评价等。会有一个用户创建的关卡的公共(public)存储库,可排序按创建日期、评级、难度或其他标准。这种功能需要第三方服务器。我在想我会使用Sinatra创建一个RESTfulAPI并在Heroku上运行它。我的问题是:验证此API请求的最佳方式是什么?我不想要求玩家创建用户名和密码。我只想使用GameCenter的ID系统。有什么建议吗?我以前从未做过任何服务器端的事情,所以非常感谢您的帮助!澄清是的,我知道Apple不提供自己的系统。但它确实让开发人员可以访问唯一的GameCenter标识符(dev
当我尝试显示map时出现此异常:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'InvalidRegion'我的相关代码是这样的:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[mapViewremoveAnnotations:mapView.annotations];//locationManagerupdateaslocationlocationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.de