草庐IT

texture-atlas

全部标签

mongodb - 在 Zapier 上连接 Mongodb Atlas

我正在尝试连接Zapier上的MongodbAtlas数据库,以便能够与其他服务交互。在MongoDBAtlas接口(interface)中,我复制了URI连接字符串:然后我在Zapier中设置了它我试过几次。没有“mongodb://”,在“用户名”和“密码”字段等中输入登录名和密码。但我从未找到连接数据库的正确方法。我收到的错误消息示例:有没有人作为解决方案? 最佳答案 我从Zapier那里得到了关于这个问题的回答:”感谢您向我发送该信息。我看了一下,似乎MongoDB没有3.xxx及更高版本的稳定版本。从我在这里的笔记来看,我

mongodb - 连接到 MongoDB Atlas Cluster 错误

我在通过Node.js、express和mongoose连接到我的MongoDBAtlas集群时遇到问题:{MongoNetworkError:connection4tomongodb-passport-auth-shard-00-00-vp7yg.mongodb.net:27017closedatTLSSocket.(C:\Users\Vishesh\Documents\Projects\nodejs-passport-auth\node_modules\mongodb-core\lib\connection\connection.js:276:9)atObject.onceWrap

mongodb - 从 Azure 应用服务连接到 MongoDB Atlas 集群

我在Azure上有一个网络应用程序连接到托管在Atlas(cloud.mongodb.com)上的MongoDB集群。我想使用Atlas,这样我就不必关心MongoDb配置。问题是我连接集群时超时。我必须在我的mongo集群白名单中设置应用程序服务ip,但是如果我尝试下载页面http://www.whatsmyip.org/我每次都获得不同的IP。在azure面板上,我尝试了所有方法,设置VNET集成,设置ASE,网关。实在不知道怎么暴露公网IP。但是我有一个可以查询mongo集群的虚拟机,它有一个带有公共(public)ip和nsg(防火墙)的网络接口(interface)。

node.js - 从 Google App Engine 连接到 MongoDB Atlas

我正在尝试在GoogleAppEngine标准环境中设置API,但在连接到远程MongoDB实例时遇到问题。我在MongoDBAtlas上使用免费的M0集群,所有IP都已列入白名单。GoogleAppEngine防火墙规则允许来自所有IP地址的所有流量,以确保连接请求不被阻止。但是,我无法连接到我的Mongo实例,并且出现以下错误:ERRORdb_connectionquerySrvESERVFAIL.gcp.mongodb.net要连接到MongoDB实例,我使用Mongoose并执行以下操作:constdb=awaitmongoose.connect(uri,{useNewUrlP

mongodb - 蒙哥错误: cannot do queries on admin in atlas

我刚刚在Atlas上建立了一个免费的MongoDB。我添加了一个名为“react-project”的数据库,我正在尝试使用mongoose连接到该数据库。这是我的连接字符串:mongoose.connect('mongodb+srv://myUser:myPassword@myCluster.mongodb.net/react-project');如您所见,在查询结束时我指定了我想要连接的数据库。我可以很好地连接到mongodb实例,但是当我尝试执行操作(例如Model.find())时,我得到以下MongoError:MongoError:cannotdorawqueriesonad

node.js - 从 Google Cloud Functions Console 访问 MongoDB Atlas 集群

我正在编写一个基本的GoogleCloudFunction,它将从MongoDBAtlas查询MongoDB集群。我在Google控制台中编写,并且确定将"mongodb":"^3.0.2"添加到package.json文件中的依赖项中。这是函数(为了安全,我在uri中替换了有效密码等):/***RespondstoanyHTTPrequestthatcanprovidea"message"fieldinthebody.**@param{!Object}reqCloudFunctionrequestcontext.*@param{!Object}resCloudFunctionresp

ios - Xcode 忽略子文件夹中的 Texture Atlas

我有一个案例需要在我的iOS应用程序包中保留文件夹层次结构,其中包含一些纹理图集。然而,与组引用的情况不同,Xcode似乎忽略了目录下作为文件夹而不是组引用的任何纹理图集。有什么解决方法吗? 最佳答案 您是否尝试过重命名并在文件夹名称末尾添加“.atlas”,再次将其拖到您的项目中并保持勾选以下选项?将项目复制到目标中...为任何...创建组...添加到目标(您选择的项目) 关于ios-Xcode忽略子文件夹中的TextureAtlas,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

Unity WebCamTexture转Texture2D转byte[]

一:WebCamTexture=>Texture2D关键词:GetNativeTexturePtrCreateExternalTexture只是要显示在屏幕上,这段代码没有问题如果想要转成byte[] 使用EncodeToJPG则会有一个报错(暂时不知道什么原因)Unabletoretrieveimagereference使用 GetRawTextureData  则会得到一个长度为0的数组也可以直接把webCamera直接赋值到RawImage上usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassSample:MonoBeh

ios - Metal 最佳实践 : Triple-buffering – Textures too?

在MetalBestPracticesGuide,它指出,为了获得最佳性能,应该“实现三重缓冲模型来更新动态缓冲区数据”,并且“动态缓冲区数据是指存储在缓冲区中的频繁更新的数据。”如果MTLTexture需要每帧更新,它是否符合“存储在缓冲区中的频繁更新数据”的条件?上面指南中的所有示例都集中在MTLBuffer上。我注意到Apple在MetalKit中的实现有一个nextDrawable的概念,所以也许这就是这里发生的事情? 最佳答案 如果一个命令可能正在运行并且它可以访问(读取/采样/写入)纹理,而您正在CPU上修改相同的纹理(

Unity2d开发总结——(Texture2d)Import Setting

导入2d图片检查器面板1.TextureType.(纹理类型)选择要创建的纹理类型。使用“纹理类型”属性选择要从源图像文件创建的纹理类型。“纹理导入”设置窗口中的其他属性会根据您设置的值而变化。以下是可用于在Inspector(检测器)窗口Unity中配置各种纹理类型的属性。1.1DefaultDefault(默认类型)是用于所有纹理的最常见纹理类型。它提供对纹理导入的大多数属性的访问。使用此纹理类型,还可以更改“纹理形状”属性以定义TextureShape(纹理形状)。1.1.1TextureShape使用TextureShape(纹理形状)属性可以选择和定义纹理的形状和结构。有四种形状类型