我正在尝试在iOS中使用OpenGLES2.0播放视频。我无法获得示例代码或如何实现此目标的起点。有人可以帮我解决这个问题吗? 最佳答案 您正在寻找的是实时获取视频的原始缓冲区。我相信您需要查看AVFoundation并以某种方式提取CVPixelBufferRef。如果我没记错的话,你有几种方法;一个在特定时间按需处理,另一个用于处理,您将在block中快速迭代帧,而您可能需要的是实时接收帧。因此,您可以提取原始RGB缓冲区,将其推送到纹理,然后绘制到渲染缓冲区。我建议您创建一次纹理(每个视频)并尝试使其尽可能小,但要确保视频帧适