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java - Opengl ES 2.0 : Get texture size and other info

问题的上下文是Android环境下的OpenGLES2.0。我有一个纹理。显示或使用都没有问题。是否有一种方法可以简单地从绑定(bind)ID开始了解其宽度和高度以及其他信息(如内部格式)?我需要在不知道纹理大小的情况下将纹理保存到位图。 最佳答案 不在ES2.0中。功能不存在实际上有点令人惊讶。您可以获取渲染缓冲区的大小,但不能获取纹理的大小,这看起来不一致。唯一可用的是您可以使用glGetTexParameteriv()获得的值,它们是纹理的FILTER和WRAP参数。它仍然不在ES3.0中。仅在ES3.1中,添加了glGetT

【解决汇总】【Maven】Disconnected from the target VM, address: ‘127.0.0.1:XXXXX‘, transport: ‘socket‘

我的情况出现DisconnectedfromthetargetVM,address:'127.0.0.1:XXXXX',transport:'socket'问题的情况是有很多种的,首先打下日志,debug起来,看下控制台的输出。我是打了两句日志(1.StartingServiceOssApplicationxxx、2.Thefollowingprofilesareactive:dev)后直接Disconnected...经过掉头发的尝试之后终于解决了,现在将出现这种情况后的处理做一下汇总1.处理端口占用看下你的服务配置的端口号,比如我的是8110,查看一下该端口的网络连接情况。netstat-

android - 适用于 Android 的 Travis CI - 构建错误 : Failed to find target & Could not find dependencies

我正在尝试为我的existingAndroidproject.设置TravisCI我添加了.travis.yml:language:androidandroid:components:-build-tools-21.1.2-android-22-extra-google-google_play_services但它在TravisCI中总是失败并出现以下错误:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringproject':evercamPlay'.failedtofindtarge

android - DialogFragment 使用接口(interface)回调到 Target Fragment

我正在尝试将一些数据从dialogfragment发送到目标fragment但它不起作用。我写了下面的代码,但是它通过了exception:java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokeinterfacemethod'voidcom.x.x.FragmentAlertDialog$Communicator.setI(java.lang.String)'onanullobjectreference代码:publicclassFragmentAlertDialogextendsDialogFragment{Communicatorcallbac

android - Cordova 要求错误 "Android target: not installed"

在WINDOWS10上使用cordova我无法构建项目。当我尝试cordovarequirements它告诉我Androidtarget:notinstalled.我通过互联网尝试了所有可能的解决方案,但是,没有一个对我有用。可能这与最新版本的cordovav8.0.0有关。我尝试了以下方法,但没有用:1.在我的C:\Users\admin\AppData\Local\Android\Sdk中覆盖来自cordovaCLI的工具文件夹文件夹。2.cordovaplatformremoveandroid然后cordovaplatformaddandroid@7.0.03.卸载并重新安装An

安卓消息 "Cannot generate texture from bitmap"

我正在使用Gallery-widget和大量位图。我使用Bitmap.recycle()删除位图。结果我在logcat上看到了下一条消息:08-1817:49:26.020:INFO/dalvikvm-heap(13847):Growheap(fragcase)to22.373MBfor2457616-byteallocation08-1817:49:26.060:DEBUG/dalvikvm(13847):GC_FOR_ALLOCfreed1K,36%free22835K/35143K,paused27ms08-1817:49:26.230:DEBUG/dalvikvm(13847)

[问题解决]CUDA_nppicom_LIBRARY (ADVANCED) linked by target “opencv_cudev“ in directory /workspace/softwa

报错信息如下:CMakeError:Thefollowingvariablesareusedinthisproject,buttheyaresettoNOTFOUND.PleasesetthemormakesuretheyaresetandtestedcorrectlyintheCMakefiles:CUDA_nppicom_LIBRARY(ADVANCED)  linkedbytarget"opencv_cudev"indirectory/workspace/software/opencv_contrib-4.1.0/modules/cudev  linkedbytarget"opencv_

Mysql 报错 You can‘t specify target table ‘表名‘ for update in FROM clause

翻译为:不能先select出同一表中的某些值,再update这个表(在同一语句中)多半是update在where条件后又Select了一次,所以报错SQL:UPDATEaSETa.name=1WHEREa.idin(SELECTa.idFROMaWHEREISNULL(a.id))后面子查询再查询一次即可UPDATEaSETa.name=1WHEREa.idin(SELECT*from(SELECTaFROMaWHEREISNULL(a.see))asb)

Android单编模块报FAILED: ninja: unknown target ‘MODULES-IN-vendor错误解决

有时我们需要单编AndroidAOSP一个APK或库文件或二进制,用来调试。但可能这个模块本身是不参与系统整编编译的。我们在使用mmm或mm单独编译时就会报这个错误。在检查Android.mk或Android.bp无误后,就要怀疑是不是这个目录的上级目录是不是没有包含这个目录的Android.mk,导致编译系统无法加载这个目录的Android.mk从而报unknowntarget错误。例如:我的模块路径为vendor/xxx/hardware/audio/external/alsa-utils-1.2.8/Android.mkvendor/xxx/hardware/audio/external

java - GLES2.0 : Use GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES via glEGLImageTargetTexture2DOES

我想在Java中渲染一个图像缓冲区(在这种情况下,NDK不是一个选项)并通过GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES将其传递给着色器.glTexImage2D不起作用,如spec中所述.但是函数glEGLImageTargetTexture2DOES只能通过GLES11Ext类使用,使用起来似乎有点不对。无论如何,我试过了,它给了我GL_INVALID_OPERATION,这应该发生在以下情况下:IftheGLisunabletospecifyatextureobjectusingthesuppliedeglImageOES(if,forexample,referstoamult