我正在与Mega.co.nz的API交互,使用python库作为引用,并且此代码正在抛出。私钥属于临时账户。当我只使用第一个素数时它可以工作,但如果我包含第二个素数它会抛出,但在python代码中一切正常。此代码抛出“CryptoMaterial:此对象包含无效值”//g++test.cpp-otest-lcryptopp#include#include#include#includeusingnamespaceCryptoPP;constIntegerc("1085716632638270376006277952876684336882093057659821322727847155
我一直在寻找一种方法来将模板类型参数限制为那些实现给定签名功能的参数。我似乎已经找到了一个非常优雅的解决方案,它允许self记录代码和相当干净的、类似于概念的错误消息。唯一的问题是我不确定那是有效的C++还是恰好在clang和gcc中工作的东西。代码如下:#includeusingstd::enable_if;//let'ssaywewantsomethingwitha"regular"operator+classThing{public:Thingoperator+(constThing&){returnThing();}//thekindofoperatorwewant};clas
在使用std::this_thread::sleep_for()毫秒及以上时,是否需要考虑任何已知的可移植性问题?在我正在进行的项目中,我希望使用Microsoft的Sleep()到naonsleep()到usleep,具体取决于特定平台上可用的内容。其中一些具有明显的限制,例如在某些平台上不支持1000毫秒或更多的延迟。std::this_thread::sleep_for()是否也有这样的怪癖? 最佳答案 Maximumsleepduration:std::this_thread::sleep_for()这里没有问题。你想睡多久
当在初始化中使用此指针并且在层次结构中存在虚拟继承时,C++11内联对象初始化不起作用(在GCC中)。这可能是GCC的错误吗(因为它在CLang中工作)?还是C++11标准本身的差距?示例(可以在here中尝试),当使用GCC编译以下代码时:FieldIndexm_inB{"inB",this};不会被执行。但它会在使用CLang编译时执行。变通方法:从FieldIndexContainer派生A作为虚拟#include#include#includeusingnamespacestd;classFieldIndexContainer{public:classFieldIndex{pu
我有一个C++程序,它在进程启动后立即给出此错误-显然是在任何用户代码执行之前。它仅在启用内联时发生。即使内置了调试符号,我也无法进入代码。当我在VisualStudio中按下F10时,我收到了错误并且程序停止了。我在“调试/异常”中检查了所有异常/检查,但仍然没有休息。通常我会认为这样的事情是由于缺少运行时依赖项造成的,但我很肯定这不是这里的情况(已通过DependencyWalker验证)。编辑:我使用了SteveTownsend对CDB的推荐,现在我能够单步执行程序的预用户代码部分。最终的堆栈跟踪是:Child-SPRetAddrCallSite00000000`0008e308
阅读文档后我发现了这个:ThechildofaQObjectmustalwaysbecreatedinthethreadwheretheparentwascreated.Thisimplies,amongotherthings,thatyoushouldneverpasstheQThreadobject(this)astheparentofanobjectcreatedinthethread(sincetheQThreadobjectitselfwascreatedinanotherthread).我不太确定这意味着什么,所以我举了几个例子,想知道这适用于什么地方。A.classMyT
我有一个相当大的C/C++项目,我一直在试图找出它消耗过多内存的原因(通过任务管理器中的“工作集”判断)。我终于找到了奇怪的行为,即使是最小的malloc()请求,它也会分配一个全新的4k页面。像这样的代码for(intbla=0;bla这应该会增加区区10KB的内存消耗,最终会增加4MB,因为它分配了1000个4kB。真正令人沮丧的部分是我无法将其作为独立文件重现。仅包含上述代码的小型应用程序就可以正常工作。只有大项目才会表现出错误的行为。直接回答一些明显的建议:我正在引入与大项目相同的库,并确保编译标志相同"new"的行为方式相同在Debug和Release模式下都会发生我真的追踪
我对以下代码感到困惑(来自PreferUsingActiveObjectsInsteadofNakedThreads):classActive{public:classMessage{//baseofallmessagetypespublic:virtual~Message(){}virtualvoidExecute(){}};private://(suppresscopyingifinC++)//privatedataunique_ptrdone;//lesentinelmessage_queue>mq;//lequeueunique_ptrthd;//lethreadprivate
通常我更喜欢从工厂返回unique_ptr。最近我遇到了为继承enable_shared_from_this的类返回unique_ptr的问题。此类的用户可能会意外调用shared_from_this(),尽管它不属于任何shared_ptr,这会导致std::bad_weak_ptr异常(或C++17之前的未定义行为,通常作为异常实现)。代码的简单版本:classFoo:publicenable_shared_from_this{stringname;Foo(conststring&_name):name(_name){}public:staticunique_ptrcreate(c
我有一个使用enable_shared_from_this的ViewController基类classViewController:publicstd::enable_shared_from_this{//...};和一个child:classGalleryViewController:publicViewController{voidupdateGallery(floatdelta);}问题出现了,当我尝试将我当前的实例传递给第3方时(比如lambda函数被安排在某处)实例(GalleryViewController)会释放一个(罕见的)条件,所以我不能直接捕获“this”,我需要用