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c++ - return *this 在 C++ 中安全吗?

我想知道从函数返回*this是否安全。this问题显示了一些你可以做到的方法,我的问题是这个例子:structtest{stringt;stringb;public:test&A(stringtest){this->t=test;return*this;}test&B(stringtest){this->b=test;return*this;}};intmain(){autoa=test().A("a").B("b").A("newa");return0;}会不会有内存泄漏? 最佳答案 isreturn*thissafeinc++基

c++ - 不确定有关 C++ Primer 中 Reference 的描述

书上说:因为引用不是对象,所以我们可以不定义对引用的引用。intival=1024;int&refVal=ival;refVal=2;intii=refVal;int&refVal3=refVal;//isn'tthisadefinitionofreftoref?inti=refVal;int&refVal4=10;doubledval=3.14;int&refVal5=dval;然而,该行不是错误,因为refVal3说它只是refVal的另一个别名,而refVal只是ival的另一个名称(refVal3绑定(bind)到refVal绑定(bind)到的对象,即ival)...所以re

c++ - 哪个更好 : returning tuple or passing arguments to function as references?

我创建的代码中有两个函数returnValues和returnValuesVoid。一个返回2个值的元组,另一个接受参数对函数的引用。#include#includestd::tuplereturnValues(constinta,constintb){returnstd::tuple(a,b);}voidreturnValuesVoid(int&a,int&b){a+=100;b+=100;}intmain(){auto[x,y]=returnValues(10,20);std::cout我读到了http://en.cppreference.com/w/cpp/language/st

c++ - 为什么auto y = reference_to_x的地址和x的地址不一样?

假设您有以下代码:long&fn2(long&another_var1,longanother_var2){another_var1=another_var1+another_var2;another_var2=another_var2+another_var1;returnanother_var1;}intmain(){cout在您到达第2行之前,一切都按预期进行,其中返回false。当你autoresult时,它应该是一个引用变量到another_var1,它是对var1的引用,即它们都应该有相同的地址——它们只是同一内存的别名。查看第1行,返回15,给人一种它们都一样的错觉。然后

C++ 单例 : how good is this solution? 优点/缺点,替代方案

我正在开发一个包含多个类的C++项目,这些类必须是单例,它们之间存在依赖关系(初始化顺序很重要)。我想出了这个解决方案:所有我想成为单例的类都有protected构造函数,例如:classMySingleton1{protected:MySingleton1();}有一个源文件singleton_factory.cpp包含一个实例化类Singletons,它派生自所有我想成为单例的类,像这样:#include"MySingleton1.hpp"#include"MySingleton2.hpp"classSingletons:publicMySingleton1,publicMySin

C++ 动态分配不匹配 : Is this problematic?

我被指派处理MFC中的一些遗留C++代码。我在各处发现的其中一件事是如下分配:structPoint{floatx,y,z;};...voidsomeFunc(void){intnumPoints=...;Point*pArray=(Point*)newBYTE[numPoints*sizeof(Point)];...//dosomestuffwithpoints...delete[]pArray;}我意识到这段代码在很多层面上都是严重错误的(C风格转换,使用new像malloc,令人困惑,等等)。我还意识到,如果Point定义了一个构造函数,它就不会被调用,而且如果定义了析构函数,d

c++ - "thread-local storage not supported for this target",适合#ifdef?

由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac

c++ - SFINAE 未检测到 T::reference

std::vectorclass是STLContainer概念的模型,因此vector的任何正确实现都必须包含嵌套的typedefvalue_type以及reference.这应该可以使用SFINAE检测到。但是,在我自己的测试中,我可以使用SFINAE来检测嵌套的value_typetypedef,但出于某种原因,我无法检测到reference.templatetypenameT::value_type*test(T){coutvoidtest(...){cout());}输出:Hasnestedtypedef!但是,如果我替换value_type与reference,比如:temp

c++ - 在 T 的构造函数中使用 *this = T() 将 "initialize"类型为 T 的对象安全吗?

构造函数Year()在这种情况下安全吗?structYear{intyear;Year(inty):year(y){}Year(){*this=Year(1970);}//*this=this->operator=(Year(1970));};Yeary;我认为是的,因为一旦执行流到达构造函数主体,year就已经用int()初始化了。还有其他问题需要考虑吗?不要考虑同样的技巧可能会引起麻烦的其他情况。 最佳答案 当然,thiswillwork,并且有效。说明在你的ctor-body运行时,所有的数据成员和基础都已经构建好了,并且:[

c++ - 从 C#/Java 到 C++ : Understanding C++ references in an example?

来自C#/Java背景,我正在尝试了解使用C++指针和引用的最佳实践。我敢肯定这已经在这个网站上被令人作呕地覆盖了,但我仍然不完全理解它。我已经阅读了一些C++常见问题解答,但我需要在上下文中查看它。假设我有两个类:classEmployee{Employee();~Employee();}classCompany{Company();~Company();AddEmployee(??employee);??GetEmployee();private:std::listemployees_;}在哪里AddEmployee获取一个员工对象并将其添加到员工的私有(private)列表中。A