草庐IT

this_call

全部标签

c++ - 什么时候应该使用this->?

我想知道这个->是否应该同时使用:voidSomeClass::someFunc(intpowder){this->powder=powder;}//andvoidSomeClass::someFunc(boolenabled){this->isEnabled=enabled;}我想知道后者是否是正确的必要条件,或者isEnabled=enabled是否就足够了。谢谢 最佳答案 this->在直接使用成员会产生歧义时需要。这可能发生在模板代码中。考虑一下:#includetemplateclassFoo{public:Foo(){}

c++ - boost::call_traits - 为什么 gcc 为此给出 false?

示例:#include#include#includeboost::call_traits::param_typef(){return1;}intmain(){std::cout::param_type>::value::value问题:除非我做错了什么,我想我应该为两者都得到true,但是gcc4.7.0为后者输出false。有什么我想念的吗? 最佳答案 非类类型的右值永远不是const限定的。只有类类型的右值可以是const限定的。因此,即使函数f被声明为返回一个constint,即使函数f的类型是constint(),调用表达

c++ - 分配 'this' 指针的内存

在C++中,this指针作为隐藏参数传递给方法,它实际上指向当前对象,但是“this”指针存储在内存中的什么位置......在堆栈、堆中,数据在哪里? 最佳答案 标准没有指定this指针的存储位置。当在函数调用中将其传递给成员函数时,一些编译器将其传递到寄存器中,而其他编译器将其传递到堆栈中。它还可能取决于编译器选项。关于您唯一可以确定的是this是一个基本类型的右值,因此您不能获取它的地址。并非总是如此。在准标准C++中,您可以分配给this,例如为了指示构造函数失败。这是在引入异常之前。指示构造失败的现代标准方法是抛出异常,以保

c++、cscope、ctags 和 vim : Finding classes that inherit from this one

在具有几层的相当大的代码库中,有没有办法在vim或命令行中找到从基类派生的所有类?grep是一个选项,但可能会很慢,因为grep没有索引。 最佳答案 cscope和ctags都不允许我们直接处理继承,但是相对解决这个限制是很容易的,因为派生类也被索引了。控制范围在cscope中,寻找“C符号”Foobar通常会列出原始类和继承自它的类。由于搜索是针对数据库完成的,因此速度快如闪电。或者,您可以使用cscope的egrep搜索功能和类似:.*Foobar的模式来列出仅继承自Foobar的类。因此,即使我们没有专门的“查找继承自此类的类

C++ this怎么不是成员函数指针?

根据以下测试:std::cout::value不是成员函数指针,而是普通函数,而这个:std::cout::value计算结果为真。我用gcc和msvc都试过了。这两个声明有什么区别?这些结果正确吗?为什么A::*周围的括号很重要? 最佳答案 intA::*()是函数类型,它返回A的int成员,不带任何参数。所以它不是成员函数指针,更不是函数指针。std::cout::value::value::value括号改变了优先级,int(A::*)()是A的成员函数指针类型,返回int并且不带任何参数。

C++11 std::this_thread::sleep_until() 在使用 GCC 4.8.5 编译时挂起

考虑以下程序:#include#includeintmain(){std::this_thread::sleep_until(std::chrono::steady_clock::now()-std::chrono::seconds(10));return0;}当用GCC4.8.5编译时,它会挂起。用GCC4.9及以上或clang3.4及以上编译时,立即返回,为什么会挂?据我了解,GCC4.8.5完全支持C++11标准。 最佳答案 这是一个已确认的错误,已在gcc4.9中修复。https://gcc.gnu.org/bugzilla

c++ - 将 googlemock EXPECT_CALL 与 shared_ptr 一起使用?

我有一个测试可以很好地使用原始指针,但我无法让它与std::shared_ptr一起工作。类是这样的:classMyClass{MyClass(SomeService*service);voidDoIt();}我的测试代码是这样的:classMyClassTests:public::testing::Test{public:MyClassTests():myClass_(newMyClass(&service_)){}protected:SomeServiceFakeservice_;MyClassSharedPointermyClass_;};TEST_F(MyClassTests,

C++11 原子 : why does this code work?

让我们采用这个结构:structentry{atomicvalid;atomic_flagwriting;charpayload[128];}两个线程A和B以这种方式同时访问这个结构(让e成为entry的一个实例):if(e.valid){//dosomethingwithe.payload...}else{while(e.writing.test_and_set(std::memory_order_acquire));if(!e.valid){//writee.payloadonebyteatatime//(thepayloadwrittenbyAmaybedifferentfrom

C++ WINAPI : How to kill child processes when the calling (parent) process is forcefully terminated?

谁能告诉我如何在调用(父)进程被强制终止时终止子进程?顺便说一句,我无法更改子应用程序的源代码。我检查了StackOverflow中的现有线程,JobObject似乎是正确的方法。但是当我测试它时(使用控制台应用程序调用notepad.exe),我发现当控制台应用程序退出时,记事本没有。我使用CreateProcess生成新进程。我也看到有人说在父进程和子进程之间建立一个管道就可以了,但我还没有尝试过。如果有人能给我一些提示,我将不胜感激。更新:如果没有,WINAPIAssignProcessToJobObject将无法工作|在CreatProcess中创建CREATE_BREAKAW

C++ 错误 : reference to non-static member function must be called

我正在尝试创建一个类来抽象libuv网络功能的一些基本行为。#defineTCP_BACKLOG256class_tcp{uv_tcp_t*tcp=NULL;public:~_tcp(){deletetcp;}voidlisten_uv_listen_uv_connection_cb(uv_stream_t*stream,intstatus){printf("NEWCONNECTION\n");}voidlisten(constchar*host,intport){tcp=newuv_tcp_t();uv_tcp_init(uv_default_loop(),tcp);sockaddr