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c++ - CRTP 静态多态性 : Using the Base Class to Call Derived Methods

C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错

c++ - 关于在 C++ 中将默认构造函数分配给 *this 的问题?

我正在阅读一些C++文本。在一个例子中,文本写成:classStudent{intno;chargrade[M+1];public:Student();Student(int,constchar*);constStudent&set(int,constchar*);voiddisplay()const;};Student::Student(){no=0;grade[0]='\0';}Student::Student(intn,constchar*g){*this=Student();//initializetoemptyset(n,g);//validate,resetifok}我不明

C++ move 语义 : why copy assignment operator=(&) is called instead of move assignment operator=(&&)?

我有以下代码:#include#includeusingstd::cout;structSomeType{SomeType(){}SomeType(constSomeType&&other){cout我希望move构造函数调用move赋值运算符。下面是这个程序的输出:SomeType(SomeType&&)operator=(constSomeType&)operator=(SomeType&&)如您所见,move赋值运算符已成功调用,但在move构造函数内分配给*this时未成功调用。为什么会发生这种情况,我能以某种方式解决它吗? 最佳答案

c++ - 编译器是否假定 "this"在 Debug模式下不是 nullptr?

我想知道在每个成员函数上放置assert(this!=nullptr);是否是个好主意。我相信编译器可以决定完全忽略这个断言,因为假设this不能为null,所以断言总是true并且可以在编译时解决-时间。但是如果编译器没有做出这个假设,那么这个断言对于及早发现问题非常有用。编译器会这样假设吗? 最佳答案 不,编译器通常不会这样假设。这些检查甚至还有商业代码,其中一些不仅断言而且实际上是逻辑。if(!this){doSomeWork();。虽然您无法在不遇到未定义行为的情况下达到this为NULL的情况,但如果您充分了解实现细节,那

C++ 错误 : ‘_mm_sin_ps’ was not declared in this scope

我正在尝试对将函数应用于数组的不同方法进行基准测试。为什么是https://software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/#expand=3260,2124,4779,4779&cats=Trigonometry&text=_sin_mm_sin_ps在我的范围内未知,但_mm_sqrt_ps是?我如何让它为人所知?并编译无误。#include#include#include#include#include#include#include"immintrin.h"#includeintmain(){std::coutdis(-

c++ - 分配给右值 : why does this compile?

在下面的例子中:classA{private:doublecontent;public:A():content(0){}Aoperator+(constA&other){content+=other.content;return*this;}voidoperator=(constA&other){content=other.content;}};A是double的简单包装器,+和=运算符已被重载。在以下使用中:intmain(intargc,char*argv[]){Aa,b,c;(a+b)=c;//Whyisthisoperationlegal?}为什么(a+b)=c可以编译?我想知

c++ - 显式 operator= call (T::operator=)

我正在阅读qt源代码,我已经多次看到这样的代码:buttonOpt.QStyleOption::operator=(*opt);所以,我猜它类似于buttonOpt=*opt但为什么他们使用这种语法而不是默认和用户友好的语法?这是更快还是存在任何其他利润? 最佳答案 这是因为它们显式地从buttonOpt的基类调用operator=,即QStyleOption。buttonOpt.QStyleOption::operator=(*opt);//similarbehaviorclassBase{public:virtualboolop

c++ - 在 C++ 中 : why does a constructor get called when an array of objects is declared?

MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该

c++ - std::this_thread::sleep_for(2s) 中的 s 是什么?

我找到了std::this_thread::sleep_for可以处理时间单位s。std::this_thread::sleep_for(2s);但是我不知道2s中的s是什么。 最佳答案 Whatissinstd::this_thread::sleep_for(2s)?s是一个用户定义的文字使得2schrono::second类型的文字值.内置文字您可能熟悉integerliterals和floatingliterals;这些是内置后缀:+--------+---------+---------------+|Suffix|Exam

c++ - 为什么 'this' 不是 volatile 的?

在过去的几天里调试了一个多线程,其中一个线程正在删除一个仍在被另一个线程使用的对象,我意识到如果我可以让“this”变得易变,那么诊断这个问题会容易得多,也快得多。它会将系统(SymbianOS)上的故障转储更改为包含更多信息的内容。那么,有什么理由不能或不应该这样吗?编辑:所以确实没有安全的方法来防止或检查这种情况。如果说访问陈旧类指针的一种解决方案是拥有一个保存指针的全局变量,并且任何被调用的函数都应该是使用全局变量替代“this”的静态函数,这是否正确?staticTAny*gGlobalPointer=NULL;#defineHarnessstatic_cast(gGlobal