草庐IT

this_file

全部标签

c++ - 错误 C1083 : Cannot open include file: 'FL/Fl.h' : No such file or directory

首先,我在这里还是新手,因此不知道如何格式化代码以使其在这个问题中看起来很整洁,我希望这是可以接受的。我遵循Stroustrup的编程原则和实践。您可能猜到问题是什么……是的FLTK安装。我已仔细按照所有步骤在VSC++2013中构建项目;第1204-1206页。(我已经成功地完成了附录C,与std_lib_facilities.h有关)。我正在尝试构建以下win32项目,如书中所示:#include#include#includeintmain(){Fl_Windowwindow(200,200,"Windowtitle");Fl_Boxbox(0,0,200,200,"Hey,Im

c++ - 这个技巧是否会使在构造函数 'just work' 中调用 shared_from_this() 变得危险?

C++专家的问题。我们都知道在类构造函数中调用shared_from_this()会导致bad_weak_ptr异常,因为尚未创建实例的shared_ptr。为了解决这个问题,我想到了这个技巧:classMyClass:publicstd::enable_shared_from_this{public:MyClass(){}MyClass(constMyClass&parent){//Createatemporarysharedpointerwithanull-deleter//topreventtheinstancefrombeingdestroyedwhenit//goesouto

c++ - std::vector::assign/std::vector::operator=(const&) 是否保证重用 `this` 中的缓冲区?

如果我将一个vector分配或复制到另一个vector(其容量与前者的大小相同或更大),我可以假设后者的缓冲区将被重用吗?下面的例子证明我可以,但是,标准保证吗?std::vector::assign和std::vector::operator=在这方面的行为有什么不同吗?#include#include#includeintmain(){std::vectora{1,2,3,4,5};std::vectorb{1,2,3,4};std::vectorc{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};std::coutLiveexample.更新:Thisanswer提到voidassi

c++ - 将 "this"参数显式传递给方法调用

是否可以在C++调用类方法中显式传递第一个“this”参数?像这样:structA{voidsome(){}};....Aa;A::some(&a);//~a.some();对于合理的问题“为什么?”:我需要实现std::bind模拟,它可以很好地处理这样的结构:voidf(int);bind(f,3);但这行不通:bind(&A::some,&a);更新:伙计们,我的问题显然不是很清楚。我知道如何使用std::bind,我想知道它如何处理显式传递给它的参数的结构:std::bind(&A::some,&a); 最佳答案 这是一个调

【macOS-OpenCV报错】ld: warning:ignoring file found architecture ‘x86_64‘, required architecture ‘arm64

如果之前用的mac是英特尔intel芯片的,然后换了macM1或M2芯片的。在使用OpenCV时会报错ld:warning:ignoringfile'/usr/local/Cellar/opencv/4.7.0_7/lib/libopencv_gapi.4.7.0.dylib':foundarchitecture'x86_64',requiredarchitecture'arm64'ld:warning:ignoringfile'/usr/local/Cellar/opencv/4.7.0_7/lib/libopencv_bgsegm.4.7.0.dylib':foundarchitectur

c++ - this[i] 在没有重载的情况下在 C++ 中是什么意思

这是来自WebKit的代码:classExecState:publicRegister{JSValuecalleeAsValue()const{returnthis[JSStack::Callee].jsValue();}...}JSStack::Callee是const,Operator[]没有在ExecState或中重载注册,那么this[JSStack::Callee]在c++中的语法是什么? 最佳答案 好吧,this是一个指向ExecState的指针,使用带有指针的下标运算符可以使其表现得就像一个数组。也就是说,表达式thi

C++ 指向重载索引的箭头 ( this->[ ] )

我有一个简单的类,我重载了它的索引运算符:classdgrid{double*data;//1DArrayholds2Ddatainrow-majorformatpublic:constintnx;constintny;double*operator[](constintindex){return&(data[index*nx]);}}这样dgrid[x][y]就像二维数组一样工作,但数据在内存中是连续的。但是,从内部成员函数来看,这有点笨拙,我需要做一些像(*this)[x][y]这样的事情,但看起来很臭,尤其是当我有部分如:(*this)[i][j]=(*this)[i+1][j]

c++ - 强制 CMake 在每次构建时生成 configure_file 目标

我的CMakeLists.txt文件中有以下命令configure_file([...]/Version.h.in[...]/Version.h@ONLY)如何让它在每次构建时都运行,而不仅仅是在Version.h.in更改时运行?我需要它,因为Version.h中有__DATE__宏,实际上每个构建都应该被视为新的,即使它保持不变也是如此。Version.h.in看起来像staticconstcharVERSION[]="Bla-bla-bla"@FOOBAR@"builton"__DATE__; 最佳答案 我将我的版本字符串生成

C++ : Understanding "this" Pointer

这个问题在这里已经有了答案:InC++,whyistheaddresschangedwhenthepointerisconverted?(3个答案)关闭6年前。我想了解“this”指针。我认为“this”指针指的是类对象的值。但是,在下面的代码中,我可以看到“this”指针的不同值:#includeclassInterfaceA{public:virtualvoidfuna()=0;};classInterfaceB{public:virtualvoidfunb()=0;};voidglobala(InterfaceA*obj){printf("globalA:pointer:%p\n

c++ - CMake + 库达 : compile cpp files in Cuda-mode (--x=cu)

假设我有一个文件,我们称它为foo.cpp,我的目标是在cuda模式下用nvcc编译这个文件。在命令行中,这可以通过调用轻松完成:nvcc--x=cufoo.cpp我正在苦苦挣扎的是让CMake做同样的事情。事实证明,CMake命令cuda_add_executable(foofoo.cpp)将过滤*.cpp文件并使用c++编译器(而不是nvcc)。请注意,将所有文件重命名为*.cu不是一种选择,因为代码库还必须支持非cuda构建。 最佳答案 在FindCUDAsourcecode我找到了一个选项来为特定的非.cu文件激活CUDA编