假设有一个std::deque指针队列,指向要执行的任务,确保同时运行的线程数限制在CPU内核数内的最佳方法是什么?即,任务完成后,其余任务随后启动。我为之前的帖子制作了以下代码,我现在遇到的问题是我不确定实现我所描述的内容的最佳策略,并且认为这可能值得征求意见。请注意,我上面提到的“std::deque指针队列”并不是指代码中的dequemtasks。我不希望从这个双端队列中弹出任务,因为我正在使用它来存储以前完成的任务。在程序中输入类似taskp1p2p3p4p5的提示,然后输入info来检查每个任务的当前状态。请注意,目前所有5个任务大约同时完成。然而,我真正想要的是完成前2个(
C++11中具有非平凡构造函数的全局变量是在静态初始化阶段在进入main之前构造的。同样,非函数局部thread_local变量是在每个线程的“thread_local初始化阶段”构建的。C++11标准是否规定了这些变量的构造顺序?在这两种情况下,如果有两个变量://globalscopeA::A(){b.f();}//AconstructorusesglobalbAa;Bb;C++11标准是否指定了它们应按什么顺序进行初始化,或者如果使用未初始化的变量应该产生错误?同样适用于非函数本地thread_local://globalscopeA::A(){b.f();}//Aconstru
我有一个类使用互斥锁和两个条件变量实现线程化生产者/消费者系统以进行同步。当有元素要使用时,生产者向消费者线程发出信号,而消费者在消费完元素时向生产者线程发出信号。线程继续生产和消费,直到析构函数通过设置bool变量请求它们退出。因为任何一个线程都可能在等待条件变量,所以我必须对quit变量进行第二次检查,这感觉不对而且很乱......我已将问题简化为以下(使用g++4.7在GNU/Linux上工作)示例://C++11andBoostrequired.#include//std::rand()#include#include#include#include#include#inclu
正在为thisquestion写测试代码我发现下面的注释行无法在GCC4.7.2上编译:#include#includestructS{voidf(){std::cout但cppreference似乎声称“this”参数可以等效地作为对象、对象引用或对象指针传递:IffispointertoamemberfunctionofclassT,thenitiscalled.Thereturnvalueisignored.Effectively,thefollowingcodeisexecuted:(t1.*f)(t2,...,tN)ifthetypeoft1iseitherT,referen
几天来,我一直在努力想出一种机制来启动一些计时器,而不是让它为主程序执行计时。.join()和.detach()、wait_until()等的组合我有一个std::thread的vector,我想:执行第一个位置等待它完成执行下一个位置等待它完成与此同时,我的应用程序的其余部分正在运行,用户点击东西等。我想出的一切似乎要么:在计时器运行时阻止主程序运行或从主线程分离,但计时器同时运行,我多么希望在前一个完成后再运行一个。我什至发布了:C++11std::threadsandwaitingforthreadstofinish但我似乎无法理解任何一个解决方案。我应该使用std::launc
线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对
我将有问题的代码简化为以下内容。我有一个C类,它在自己的线程上运行一个成员函数。在C的析构函数中,我想干净地退出这个线程。只要c是在main(1)中定义的,它就可以正常工作,但当它是一个全局变量(2)时就不行了。在后一种情况下,我看到线程函数返回但t.join()挂起。#include#include#include#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){stop=false;t=thread(&C::ThreadFunc,this);}~C(){stop=true;cv.notify_all();if(t.joinable()){cou
当我扔东西时,例如一个int或一个charconst*,并使用printf检查错误,我得到一个AddressSanitizerError。我无法在网上找到任何类似的东西,而且我的代码示例非常基础,以至于我真的不明白它怎么可能会产生错误。精简代码示例:#includeintmain(){try{throw42;}catch(intmsg){printf("%d\n",msg);}return0;}运行代码时的控制台输出:ASAN:SIGSEGV===================================================================16533=
我想通过包装C++11中的std::thread类来使用我自己的Thread实现,这样我就能够按我想要的方式处理异常。这是我的包装类:#include#include#include#includeclassThread{private:std::exception_ptrexceptionPtr;std::threadthread;public:usingId=std::thread::id;usingNativeHandleType=std::thread::native_handle_type;Thread()noexcept=default;Thread(Thread&&t)n
假设我有以下程序:#includefloatfoo(floatf){return(f/0);}intmain(void){foo(1.0f);std::cout如果我调用clang++-fsanitize=undefinedmain.cpp&&./a.out那么它将输出:main.cpp:4:32:runtimeerror:divisionbyzerohello有没有办法在检测到错误时立即终止a.out?IE。以这样的方式显示:main.cpp:4:32:runtimeerror:divisionbyzero不在下一行显示hello?(因为它会在之前终止)