所以我有一个win32程序,它使用HWNDwindow=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,L"STATIC",L"Hi",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,120,20,hWnd,(HMENU)HI创建一个窗口,GetModuleHandle(NULL),NULL);然后我用std::threadth=std::thread(print,hWnd);创建了一个线程并使用th.join();启动它但是,直到线程完成执行后才创建窗口,即使线程是在窗口之后创建的。 最佳答案 调用th.join(
我想使用线程池来启动/取消重叠读取操作——分别使用ReadFile()和CancelIo()——以及处理任何读取操作完成时的完成端口事件。任何线程都可以发起读操作任何线程都可以处理读取完成事件只有发起读取的线程可以取消它(这是一个CancelIo()限制)我不确定如何实现它。通常调用GetQueuedCompletionStatus()来等待完成端口事件,调用WaitForSingleObject()来等待正常事件,但不清楚如何混合使用这两者。如果PostQueuedCompletionStatus()让我指定一个特定的线程来唤醒我就会被设置。有什么想法吗?更新:该解决方案必须在Win
我的一个可执行文件在单独运行时打开了大约330个句柄。当它与另一个特定进程结合运行时,它会泄漏许多句柄。我使用了sysinternals的“句柄”实用程序来检查在这两种情况下打开的所有句柄是什么。当此进程与其他特定进程结合运行时,它具有以下句柄条目的额外内容。578:Process57C:Thread580:Process584:Thread588:Process58C:Thread590:Event598:Process59C:Thread5A0:Process5A4:Thread5A8:Process5AC:Thread5B0:Process5B4:Thread5B8:Event这
对于下面的代码:实际间隔始终是1014.01毫秒而不是1000毫秒...我也尝试过在C++中使用System.Windows.Forms.Timer、System.Threading.Timer和WinAPISleep(int)函数,但额外增加的14.01ms始终存在。Windows8的系统时钟是准确的,但.NET计时器和WindowsAPI的Sleep(int)函数都不准确。publicpartialclassForm1:Form{privatelongticks;publicForm1(){InitializeComponent();}privatevoidForm1_Load(o
我有这个“有趣”的问题。我有这个遗留代码,看起来像intmain(){while(true){doSomething();}}我想在许多线程中复制doSomething(),这样现在main()看起来像intmain(){runManyThreads(threadEntry)}voidthreadEntry(){while(true){doSomething();}}问题是doSomething()访问许多全局变量和静态变量,我无法更改它的代码。是否有复制这些静态变量的技巧,因此每个线程都有自己的集合?(某种线程本地存储,但不影响doSomething())..我使用VisualC++
来自这个答案CoInternetIsFeatureEnabledinDelphi2010有谁知道如何停止滴答声。当我将它放入单独的pas文件时,这在DelphiXE中似乎不起作用。有一些缺失。以及它无法编译的其他原因,所以我有点卡住了。这是我所做的。unituntUrlMon;interfaceusesWindows;constGET_FEATURE_FROM_THREAD=$00000001;GET_FEATURE_FROM_PROCESS=$00000002;GET_FEATURE_FROM_REGISTRY=$00000004;GET_FEATURE_FROM_THREAD_LO
我试图在Windows下创建一个守护线程,但我不知道我做错了什么。下面的代码充当普通线程:我没有看到“结束运行”写入控制台。有什么建议吗?defstart(self):self.isrunning=Trueself.thread=threading.Thread(name="GPSData",target=self.thread_run)self.thread.setDaemon(True)self.thread.run()print"EndRun"defthread_run(self):whileself.isrunning:data=self.readline()print(dat
我希望两个线程最初都在无限循环中运行,但过了一段时间我想杀死第一个线程而不等待它完成,第二个线程应该正常运行。我该如何实现?当我运行下面的代码时,出现调试错误!voidf1(inti){while(1){printf("ExecutngThread%d:%d\n",i,j);Sleep(10);}}intmain(){std::threadt1(f1,1);std::threadt2(f1,2);Sleep(100);t1.~thread();while(1){Sleep(10);}return0;} 最佳答案 程序按照设定的控制流
我在Windows服务中为每个循环启动了多个线程。我没有为这些线程提及任何名称。我如何终止这些线程。我使用以下代码创建线程。newThread(()=>{foreach(MyClassdetailinMyclassList){DoWork(detail);}}).Start();通过启动这些线程,我为每个细节创建了一个计划任务。我可以在计划完成后处理这个线程吗?如何处理? 最佳答案 强行终止线程绝不是个好主意。您真正应该做的是在循环内放置一些经过适当设计的“我应该继续”检查,您可以在外部将其设置为“否”。如何做到这一点更多地取决于上
在WindowsMFC并发上,我如何告诉我的当前线程等待直到达到特定状态?目前我能想到的唯一方法是执行周期性sleep并检查状态——当我们处于预期状态时,然后继续。有更好的方法吗?BOOLachieved=FALSE;intmain(intargc,char**argv){//Thisfunctioncreatesanewthreadandmodifiesthe'achieved'globalvariableatsomepointinthefuturedoSomethingOnAnotherThread();//Waitmaximum4secondsfor'achieved'tobeT