尝试编译以下内容时publicclassTest{publicvoidmethod(Stringfoo){//Thiscompilesifthecurlybracesareuncommentedif(fooinstanceofObject)//{Objectbar=(Object)foo;//}}}我得到以下错误javac-Xlint:allTest.javaTest.java:5:error:notastatementObjectbar=foo;^Test.java:5:error:';'expectedObjectbar=foo;^2errors为什么Objectbar=(Obje
在Java中,所有标准的阻塞方法都可以通过调用Thread.interrupt()来中断,但是如果我们有Java绑定(bind)包装一个自己执行I/O的本地库呢?那么native代码应该如何挂接到线程并响应对Thread.interrupt()的调用? 最佳答案 示例代码有关完整的文章,包括可运行的示例代码,请参阅https://github.com/NWilson/javaInterruptHook.Thread.interrupt()是如何工作的?在Sun的JRE(和OpenJDK)中,interrupt()能够自行唤醒一些低级
为什么Thread.stop()如此危险?为什么建议改用Thread.interrupted()?我知道stop已被弃用。还有什么其他因素使它不安全?有什么地方可以使用stop方法吗?如果是这样给我一个例子。 最佳答案 WhyisThread.stop()sodangerous?此处详细描述了问题:http://download.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/concurrency/threadPrimitiveDeprecation.htmlWhyisitadvisableto
我有这个模块用于应用程序COMM的多个部分(在SWTUi端、后端等)。这个模块有一个sendMessage方法,我想在其中添加一个例程来确定调用线程(只是为了在UI中使用它)是SWTUI线程。并警告程序员,他正在尝试从UI线程执行耗时的操作……这很糟糕:)当然,我想通过不在UI模块(来自COMM)上添加任何依赖项来做到这一点。如何确定调用线程是否是SWTUI线程?谢谢,米尔恰 最佳答案 您可以调用Display.getThread()来获取应用程序的当前UI线程。如果您不想依赖SWTUI,那么您将不得不使用反射。例如:publics
使用以下代码,voidkey(Key)throwsSomeCheckedException{}voidsupplier(Suppliers)throwsSomeCheckedException{ofNullable(s).ifPresent(s->{//|try{//|key(s.get());//|}catch(finalSomeCheckedExceptionsce){//|//sceiscomingfromkey()method//|//HowcanIthrowsceforoutermethod?//--/}});}我如何抛出sce就像method(supplier)方法抛出它一
Swing为任何GUI应用程序提供了基本的构建block,但是构建GUI应用程序的更高层次呢?我不是在问那些在各种视觉组件上提供更多奇妙变体的任意库。我说的是每个人在创建除琐碎的GUI应用程序之外的任何东西时最终会自行构建的缺失部分。即特定于应用程序的逻辑构建的框架。例如处理数据绑定(bind)、应用程序生命周期问题或支持构建表单等常见事物。如果我们谈论的是持久性,您可以说任何人都可以使用javax.sql或java.io类编写自己的持久层-然而大多数人更愿意使用Hibernate之类的东西。因此,正如询问持久性库的人可能不是在ObjectOutputStream上寻找变体一样,我也不
我有一个服务器程序可以轮询数据库以获取新请求,我希望每隔1分钟进行一次轮询,所以我在程序中设置了一个Thread.sleep()while循环。问题是每当这个程序应该“hibernate”时,CPU消耗就会急剧上升(即大约25-30%)。矛盾的是,当程序不处于hibernate状态,忙于处理请求时,CPU消耗下降到0.4%。我在网上阅读并发现与thread.sleep相关的性能下降,但我找不到任何可行的替代方案(Thread.wait需要通知对象,我觉得这在我的场景中是无用的)主循环(当没有新请求时)不做任何事情,这是当CPU消耗为25%时正在做的所有事情的框架->投票->没有新记录?
有人告诉我,使用Thread.Sleep()有时是一个糟糕的解决方案,因为人们想要在同步方法的Action循环中设置一些时间间隔。另一方面,我有两个不同的线程,它们在我的程序运行期间处于Activity状态,还有一个共享对象,当我在该共享对象中使用Object.wait(long)时,它会导致我的GUI卡住一些时间。对于这个问题,什么是更好的解决方案?更新这部分代码包括在GUI中启动的线程之一:classtemperatureUpextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){while(true){try{GBC.increaseTemp();updat
我需要在不使用Thread.sleep()或while循环的情况下添加延迟。即时编辑游戏(Minecraft)时钟以“滴答声”运行,但它们会根据您的FPS波动。publicvoidonTick(){//Calledevery"Tick"if(variable){//Ifmyvariableistrueboolean=true;//Settingmybooleantotrue/***Doingabunchofthings.**///Ineedadelayforaboutonesecondhere.boolean=false;//Settingmybooleantofalse;}}我需要延
我读到ThreadPoolExecutor有线程池,这个池注定要降低创建新线程的成本(至少我是这样理解下面的短语):Whenyousendatasktotheexecutor,ittriestouseapooledthreadfortheexecutionofthistask,toavoidcontiniousspawningofthreads.[Java7ConcurrencyCookbook]但是,据我所知,我们无法在Java中重新启动线程。问题:ThreadPoolExecutor如何避免创建新线程? 最佳答案 这很简单-本质