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java - 在我的网络应用程序中从 spring 中获取 'No thread-bound request found' 错误

我在我的网络应用程序中收到“未找到线程绑定(bind)请求”错误,希望能得到一些帮助。我正在尝试使用struts2+spring+hibernate,并使用spring来管理hibernatesession工厂,并将hibernatesession注入(inject)到我的struts操作中。我希望这是有道理的。当应用程序启动时,没有错误,但是当我发出第一个Web请求时,它会因“未找到线程绑定(bind)请求”错误而崩溃。这是我的Spring配置:这是我的行动:packageactions.events;importorg.hibernate.Session;publicclassLi

C++ void 作为函数调用的前缀。例如。 `main() {void func();}`

voidfunc(){assert(0);}intmain(){voidfunc();}上面的代码没有调用func(),至少没有到达断言。并不是说我真的需要知道,但我只是好奇,这里发生了什么? 最佳答案 您正在为名为func的函数声明原型(prototype),该函数不返回任何内容且不接受任何参数。这是函数调用和函数原型(prototype)之间的(其中之一)细微差别。请注意main上面的行,即voidfunc(){assert(0);},对这是原型(prototype)还是调用没有影响。您可以删除它,代码会做同样的事情-即什么都不

c++ - Thread Local Storage 可以伪造/破解吗?

我发现自己有点进退两难。我有一个大型应用程序,其中包含Google的V8javascript引擎。一些调用是在UI线程上对V8引擎进行的。为了像大家推荐的那样对用户友好,一些长时间的操作在单独的线程上运行,而不会挂起UI线程。然而,这些长时间运行的操作也会调用V8javascript引擎。所以多个线程调用V8。事实是,V8似乎使用线程本地存储。这似乎让我的应用程序随机爆炸。它绝对属于“到目前为止,这可能是如何运作的?”的类别。错误。在不显着重新构建我的应用程序的情况下,我提出了一个丑陋、丑陋、可怕的superhack:我可以让V8认为它在不同的线程上运行吗?换句话说,我第一次调用V8时

c++ - 在非 boost 线程中使用 boost::thread_specific_ptr

我正在阅读thedocumentationsectionforboost::thread_specific_ptr,并尝试解析这段:Note:onsomeplatforms,cleanupofthread-specificdataisnotperformedforthreadscreatedwiththeplatform'snativeAPI.Onthoseplatformssuchcleanupisonlydoneforthreadsthatarestartedwithboost::threadunlessboost::on_thread_exit()iscalledmanually

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol ___iob_func referenced in function "void __cdecl Padding(int)"

使用FTDIAPI可以在VisualStudio2012下正常编译和链接。但在VS2014下,它给出:ErrorLNK2019:unresolvedexternalsymbol___iob_funcreferencedinfunction"void__cdeclPadding(int)"标准库有变化吗? 最佳答案 是的,标准库已经改变,FTDI似乎并不关心-至少从CDM2.12.18驱动程序版本开始不关心。问题在thisquestion的答案中描述。.ftd2xx.lib中devcon.obj的void__cdeclPadding(

c++ - GDB:仅当先前的中断在 func2 上时才在 func1 上中断

我有两个函数,func1和func2,每个函数都设置了一个断点。是否可以让GDB在func2断点处停止,前提是前一个断点是func1? 最佳答案 最好的方法是在断点中使用命令。您可以指示GDB在遇到两个断点时执行某些命令(例如,增加计数器)。根据这些变量/标志的计数有条件地停止执行。我在thislink上找到了这个信息.请参阅相同的以获取更多详细信息。这篇文章写得很好,有适当的例子。希望这会有所帮助。 关于c++-GDB:仅当先前的中断在func2上时才在func1上中断,我们在Stac

c++ - boost asio : different thread pool for different tasks

网络上有很多关于创建简单线程池的示例,例如Sample1和Sample2虽然我想要实现的是为不同的任务提供一个单独的线程池。例如,应用程序可能有一个线程池用于处理传入的tcp连接(我们称之为网络池),而另一个线程池用于与数据库(数据库池)对话。这些传入的tcp请求可能需要来自数据库的信息。在这种情况下,它需要请求数据库池中的那些线程执行查询,并异步返回结果。是否有使用boost::asio的推荐方法?每个池都有一个io_service实例吗?这些线程应该如何相互通信(使用boost)?我明白要解释所有这些,代码不会那么短和琐碎,但如果可能的话,一些伪代码将不胜感激。谢谢!

c++ - boost::thread 和 std::thread 兼容性问题?

我有一个关于将boost::threads与一些c++11标准项目混合和匹配的问题,这行得通吗?我实际上还没有测试任何东西,但我正在使用一个系统,该系统使用所有boost::threads和线程组以及中断功能,这些功能在标准中没有开箱即用,因此没有变化。我们的boost1.50版本没有最新的std::atomic和内存排序的东西。我想知道我是否可以将std::atomic和std::内存排序操作load/fectch_add等(获取/释放,放松)与boost线程一起使用,并获得与std::thread相同的结果。这些都是我linux机器上的pthreads,所以我认为答案是肯定的,我可

c++ - OpenMP:不要使用超线程内核(一半 `num_threads()` w/超线程)

在IsOpenMP(parallelfor)ing++4.7notveryefficient?2.5xat5xCPU,我确定当使用默认的#pragmaompparallelfor时,我的程序的性能在11s和13s之间变化(大多数总是高于12s,有时慢到13.4s),CPU使用率约为500%,在4核8线程Xeon上,OpenMP加速仅为2.5倍,在5倍CPUw/g++-4.7-O3-fopenmp上。我尝试使用schedule(static)num_threads(4),并注意到我的程序总是在11.5秒到11.7秒(总是低于12秒)内完成,CPU使用率约为320%,例如,运行更多始终如一

c++ - 场景 : Global variables in DLL which is used by Multi-threaded Application

几个月前,我遇到了一个人(在orkut上)问的这个有趣的场景。虽然,我已经针对这个问题提出了一个“不可移植”的解决方案(已经用小代码对其进行了测试),但仍然想知道你们有什么要说的和建议的。假设,我创建了一个DLL,导出一些功能,用C++编写,用于单线程客户端。这个DLL声明了很多全局变量,一些可能是const变量(只读),其他的是可修改的。无论如何,后来情况发生了变化,现在我希望同一个DLL与多线程应用程序一起工作(无需修改DLL);这意味着,多个线程从DLL访问函数和全局变量,并修改它们……等等。所有这些都可能导致全局变量持有不一致的值。所以问题是,我们能否在客户端代码中做一些事情来