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ios - 如果不使用 CoreAnimation 如何避免 "CoreAnimation warning deleted thread with uncommitted CATransaction"

就在appdelegates中,applicationDidBecomeActive。我创建并启动一个线程,这个线程等待异步下载然后保存数据:-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{//beginsAsynchronousdownloaddata(1second):[wsDataComponentsupdatePreparedData:NO];NSThread*downloadThread=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(wai

android - Cordova /Phonegap : run FileTransfer plugin in background thread

我看到一个Unresolved老问题:RunPhoneGapFileTransferinbackgroundthread?有没有关于这个主题的新闻?我正在使用带有FileTransfer插件的Cordova3.4.0,当我下载文件时,UI开始滞后,特别是在iOS设备上,加载gif一直被卡住有没有其他插件可以顺利下载文件? 最佳答案 我刚刚查看了文件传输的发行说明。该问题已在最新版本中修复:0.4.3(Apr17,2014)...CB-5175:[ios]CDVFileTransferasynchronousdownload(Fixe

ios - ARKit 模板 Xcode 项目 Main Thread Checker 日志控制台

我刚刚启动了一个新的XcodeARKit项目并在物理设备上运行它,但在控制台中我得到了这个输出:MainThreadChecker:UIAPIcalledonabackgroundthread:-[UIApplicationapplicationState]PID:4865,TID:2042694,Threadname:com.apple.CoreMotion.MotionThread,Queuename:com.apple.root.default-qos.overcommit,QoS:0Backtrace:4libobjc.A.dylib0x00000001d7477894+565

ios - 崩溃 : AVAudioSession Notify Thread in iOS

我收到AudioToolBox中发生的EXC_BAD_ACCESS崩溃。如何正确处理中断?请查看crashlytics屏幕截图以获取更多信息。 最佳答案 当我接到电话/faceTime通话时,我的音频流播放器崩溃了。它实际上是非ARC的较旧类(class)。只需为流类添加一个InterruptionNotificationObserver,如果流类正在播放,我们需要在中断开始时暂停播放器实例。[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(

ios - NSURLConnection 和 sendAsynchronousRequest :queue:completionHandler: - does the completion block run in the main thread

如果我将NSURLConnection与sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:一起使用,我是否需要在完成处理程序中采取任何特殊的预防措施?具体来说,通过NSURLConnection直接异步发送是否与使用dispatch_async相同/相似,因为完成block需要返回主线程才能与UI交互?例如:在使用dispatch_async与UI交互(可能是用词不当)后,应用必须使用performSelectorOnMainThread。sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:是否需

ios - 对于 iOS,Concurrency Programming Guide 和 Threading Programming Guide 有什么区别?

我的问题背后的原因是我正在为iPhone编写一个音频单元托管应用程序,我需要同步来自音频线程(写入内存)和GUI线程(从内存读取)的内存访问。在寻找有关该主题的指南时,我发现苹果提供了两个iOS并行编程指南(类似的指南可用于OSX):ThreadingProgrammingGuideConcurrencyProgrammingGuide关于iOS,我是并行编程的新手;因此,我不清楚我需要阅读哪些指南,或者它们是否涵盖相同的问题。 最佳答案 并发编程指南将是您在调度API(又名GCD)和NSOperation方面的速成类(class)

objective-c - 错误 : CONNECTION INTERRUPTED in Xcode running on Device

谁能解释一下这个错误是什么意思?CONNECTIONINTERRUPTED我正在通过从block中调用的方法将文件写入存储。我有时也会在“连接中断”之前收到此消息:__47+[TIUserDictionaryControllerloadWordKeyPairs:]_block_invoke_0ReceivednilNSDataforTIRemoteDataUserDict我在我的应用程序中调用此方法(写入的方法)确实完成了启动方法并且它有效,但由于某种原因在block内调用时它不起作用。我试过不使用block而是使用委托(delegate),但我仍然遇到此错误/崩溃。此错误已完全不一致

ios - 沙盒 : Is possible to simulate a failed or interrupted In App Purchase?

我最近在我的应用中实现了应用内购买。好东西苹果有documentedthewholeprocess很好。使用这些文档,我终于能够通过沙盒测试应用内购买,这是一个非常方便的功能。我已经成功地测试了我的应用程序,以便在我点击buyButton时它对StoreKit返回的任何内容使用react。下面是我的问题。从文档中可以看出,沙盒模拟了没有财务信息的交易过程。所以我想买多少就买多少(顺便说一句,我买的是消耗品,而且只买消耗品)。此外,沙盒将始终模拟成功的交易,无论如何。那么,是否有可能让沙盒模拟一个失败的交易,更好的是,模拟一个中断的交易?我想这样做是为了在这些事件发生时捕获可能的错误(尽

ios - FBSession : should only be used from a single thread

我正在使用facebooksdk3.5开发一个用于在ios中发布FB墙的应用程序。我正在使用两个View。第一个是启动画面,第二个是facebook登录View。当我激活这两个View时,我得到一个线程并显示错误,2013-05-1717:07:59.115[415:12503]*Assertionfailurein-[FBSessioncheckThreadAffinity],/Users/chrisp/tmp/sdk/ios-sdk/src/FBSession.m:15712013-05-1717:07:59.127[415:12503]*由于未捕获的异常“NSInternalIn

iOS 9 键盘 : This application is modifying the autolayout engine from a background thread, 可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃

当我从嵌入在webView中的TextView启动第三方键盘时,有时会导致应用程序崩溃。应用崩溃时可以找到一些证据:总是有如下警告,但当键盘显示成功时,也可能会显示警告。""Sep2516:44:09iPhone6-goldenXXX[2916]:此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。""Stack:(0CoreFoundation0x00000001836f4f74+1481libobjc.A.dylib0x00000001982e7f80objc_exception_throw+562CoreFoundation0x0