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c# - 禁用 "Name can be simplified"IDE0003 修复提示

即使在选项中禁用了检查,VisualStudio2017也会提示不必要的this限定符。它是这样的:(第一行是罪魁祸首,第二行是我希望this总是的样子。)将鼠标悬停在变灰的this上并单击灯泡会显示此建议的修复方法:我找不到完全禁用它的方法。有时我想要“不必要的”this限定符,有时我不想,所以我根本不希望VS对此发表评论。“无”是最不严重的选项,但它仍然显示这种恼人的不同颜色。是否有可能完全禁用此检查? 最佳答案 如果您知道其诊断ID(在本例中为“IDE0003”),则可以使用规则集文件来禁用任何分析关于References您项

c# - Thread.CurrentPrincipal.Identity.Name 在 WPF 中为空

编辑简单的问题是,我怎样才能让Thread.CurrentPrincipal.Identity.Name让当前用户在WPF中登录?结束编辑我正在尝试调用一个现有方法(不在任何类型的服务中;只是POCO中的一个方法)来检索当前用户:Thread.CurrentPrincipal.Identity.Name这段代码是由其他人编写的,并且(大概)与他的ASP.NETMVC项目一起工作。我正在尝试从WPF中调用相同的方法,但名称现在为空。我能做些什么吗? 最佳答案 将Thread.CurrentPrincipal设置为newWindowsP

c# - 委托(delegate) : Method name expected error

我正在尝试让以下简单的委托(delegate)示例正常工作。根据我从中获取的一本书应该没问题,但我得到了一个Methodnameexpected错误。namespaceTestConsoleApp{classProgram{privatedelegatestringD();staticvoidMain(string[]args){intx=1;Dcode=newD(x.ToString());}}}有什么帮助吗? 最佳答案 删除():Dcode=newD(x.ToString);您想指定方法,而不是执行。

c# - 在 Windows 服务中使用 Thread.Sleep()

我正在编写一个需要长时间休眠的Windows服务(最长休眠时间为15小时,最短时间为30分钟)。我目前正在使用Thread.Sleep(calculatedTime)将我的代码置于sleep模式。Thread.Sleep是最好的选择还是我应该使用计时器?我已经用谷歌搜索了一段时间,但找不到简洁的答案。由于这是一个Windows服务,我不必担心锁定UI,所以我想不出不使用Thread.Sleep的理由。如有任何见解,我们将不胜感激。 最佳答案 我会使用计时器Thread.Sleep,它可能会导致阻塞,从而阻止服务关闭。如果间隔如此广泛

c# - "Current thread must be set to single thread apartment (STA)"将字符串复制到剪贴板时出错

我试过来自HowtocopydatatoclipboardinC#的代码:Clipboard.SetText("Test!");我得到这个错误:Currentthreadmustbesettosinglethreadapartment(STA)modebeforeOLEcallscanbemade.EnsurethatyourMainfunctionhasSTAThreadAttributemarkedonit.我该如何解决? 最佳答案 如果您无法控制线程是否以STA模式运行(即测试、插件到其他应用程序或只是一些随机发送该调用以在无

c# - 什么时候用Task,什么时候用Thread?

我刚刚问了有关Task的问题,但意识到我实际上想问更一般的问题。有人可以总结一下任务和线程的优缺点。如何理解我应该使用任务还是线程? 最佳答案 Task是以异步方式执行某事的命令。Thread实际上是OS内核对象,它执行所请求的内容。将Task想象成一个聪明的线程聚合器/组织器,它“知道”在您的CPU上同时运行多少任务更好。它只是比多线程的常见实现更聪明(这就是为什么建议选择Microsoft的原因)。此功能可帮助您以更轻松的方式管理Threads。也看看这个ShouldiuseThreadPoolsorTaskParallelLi

c# - 为什么 GC System.Threading.OverlappedData 需要这么长时间?

我正在通过内存分析器运行我的应用程序以检查是否有泄漏。事情似乎有点好,但我得到了很多这些OverlappedData,它们似乎在终结器队列中徘徊,几乎什么都不做。它们是重叠IO的结果,已通过关闭连接两端的底层NetworkStream取消。网络流本身被释放。任何地方都没有NetworkStream的实时实例。通常,它们Root于称为OverlappedDataCacheLine的东西。我做的第一件事就是在回调中调用EndRead,所以没有调用BeginRead应该没有相应的EndRead。这是一个非常典型的外观,表明谁将它从工具中取出最后它确实得到了GC,但它需要永远-当我开始大约一千

c# - 如何优雅地停止 System.Threading.Timer?

我有一个用C#实现的Windows服务,它需要经常做一些工作。我已经使用System.Threading.Timer实现了这一点,该回调方法负责安排下一个回调。我无法优雅地停止(即处理)计时器。以下是您可以在控制台应用程序中运行的一些简化代码,可以说明我的问题:constinttickInterval=1000;//onesecondtimer=newTimer(state=>{//simulatesomeworkthattakestensecondsThread.Sleep(tickInterval*10);//whentheworkisdone,schedulethenextcal

c# - 从 WindowsIdentity 和 Thread.CurrentPrincipal 检索 WindowsPrincipal 之间有什么区别?

我正在尝试弄清楚为什么基于属性的安全性在WCF中没有像我预期的那样工作,我怀疑它可能与以下内容有关:AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);varidentity=newWindowsIdentity("ksarfo");varprincipal=newWindowsPrincipal(identity);Console.WriteLine("\nCheckingwhethercurrentuser["+identity.Name+"]ismemberof["+groupN

c# - "An assembly with the same simple name has already been imported"没有重复引用的错误

我收到以下错误:errorCS1704:Anassemblywiththesamesimplename'Interop.xxx.dll,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=nullhasalreadybeenimported.Tryremovingoneofthereferencesorsignthemtoenableside-by-side.我所看到的一切都表明我引用了两个同名的程序集,我需要删除其中一个。但是,我已经检查过并且只引用了一次。这也仅在我使用msbuild从我的开发箱上的命令行构建时发生。如果我通过VisualS